在 JavaScript 中生成特定范围内的随机整数

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了在 JavaScript 中生成特定范围内的随机整数。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

问:

如何在 JavaScript 中的两个指定变量之间生成随机整数,例如 x = 4 和 y = 8 会输出 4, 5, 6, 7, 8 中的任何一个?

答1:

保持自己快人一步,享受全网独家提供的一站式外包任务、远程工作、创意产品订阅服务–huntsbot.com

Mozilla Developer Network 页面上有一些示例:

/**
 * Returns a random number between min (inclusive) and max (exclusive)
 */
function getRandomArbitrary(min, max) {
    return Math.random() * (max - min) + min;
}

/**
 * Returns a random integer between min (inclusive) and max (inclusive).
 * The value is no lower than min (or the next integer greater than min
 * if min isn't an integer) and no greater than max (or the next integer
 * lower than max if max isn't an integer).
 * Using Math.round() will give you a non-uniform distribution!
 */
function getRandomInt(min, max) {
    min = Math.ceil(min);
    max = Math.floor(max);
    return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}

这是它背后的逻辑。这是一个简单的三法则:

Math.random() 返回介于 0(包括)和 1(不包括)之间的 Number。所以我们有一个这样的间隔:

[0 .................................... 1)

现在,我们想要一个介于 min(包括)和 max(不包括)之间的数字:

[0 .................................... 1)
[min .................................. max)

我们可以使用 Math.random 来获取 [min, max) 区间内的对应方。但是,首先我们应该通过从第二个区间中减去 min 来考虑问题:

[0 .................................... 1)
[min - min ............................ max - min)

这给出了:

[0 .................................... 1)
[0 .................................... max - min)

我们现在可以应用Math.random,然后计算对应方。让我们选择一个随机数:

                Math.random()
                    |
[0 .................................... 1)
[0 .................................... max - min)
                    |
                    x (what we need)

因此,为了找到 x,我们会这样做:

x = Math.random() * (max - min);

不要忘记加回 min,以便我们在 [min, max) 区间内得到一个数字:

x = Math.random() * (max - min) + min;

这是 MDN 的第一个功能。第二个,返回一个介于 min 和 max 之间的整数,两者都包括在内。

现在要获取整数,您可以使用 round、ceil 或 floor。

您可以使用 Math.round(Math.random() * (max - min)) + min,但这会产生非均匀分布。 min 和 max 都只有大约一半的滚动机会:

min...min+0.5...min+1...min+1.5   ...    max-0.5....max
└───┬───┘└────────┬───────┘└───── ... ─────┘└───┬──┘   ← Math.round()
   min          min+1                          max

将 max 排除在区间之外,它的滚动机会甚至比 min 还要小。

使用 Math.floor(Math.random() * (max - min +1)) + min,您可以获得完全均匀的分布。

min.... min+1... min+2 ... max-1... max.... max+1 (is excluded from interval)
|        |        |         |        |        |
└───┬───┘└───┬───┘└─── ... ┘└───┬───┘└───┬───┘   ← Math.floor()
   min     min+1               max-1    max

您不能在该等式中使用 ceil() 和 -1,因为 max 现在滚动的机会稍少,但您也可以滚动(不需要的)min-1 结果。

huntsbot.com精选全球7大洲远程工作机会,涵盖各领域,帮助想要远程工作的数字游民们能更精准、更高效的找到对方。

它这样做只是因为它调用了 floor,它向下取整。

@thezachperson31 您可以使用 round,但是 min 和 max 都只有一半的机会像其他数字一样滚动。您也可以减去一个并取 ceil。然而,由于 [0,1) 间隔,这使得 max 数字滚动的机会最小。

如果有人想测试此方法的分布,我创建了一个 JSFiddle:jsfiddle.net/F9UTG/1

@JackFrost 是的,没错。你不傻,你只是在学习:)

这个问题很老,但是理解这个答案让我花了太多时间哦,我认为在下一个 JavaScript 版本上扩展 math.random 会很有用

答2:

huntsbot.com全球7大洲远程工作机会,探索不一样的工作方式文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-736074.html

var randomnumber = Math.floor(Math.random() * (maximum - minimum + 1)) + minimum;

我知道这是一个非常古老的答案,但使用 (Math.random() * (maximum - minimum + 1) ) << 0 更快。

@IsmaelMiguel 使用二元运算符(x << 0、x | 0、~~x)而不是 Math.floor() 将 x 转换为范围比 Number.MAX_SAFE_INTEGER 小得多的二补码(2³²⁻¹ vs. 2⁵³),因此你必须谨慎使用它!

@IsmaelMiguel 哟,我刚刚在控制台中尝试了你的方法,随机得到一个负值! Math.randRange = (最小值,最大值) => (Math.random() * (最大值 - 最小值 + 1) ) << 0 Math.randRange(2,657348096152) -1407373159

@bluejayke因为657348096152(二进制1001100100001100111111111111000010011000)有40位,而按位算术使用32位。如果你执行 657348096152|0,你会得到 218099864(二进制的 1100111111111111000010011000)。

这是一个聪明的答案。使范围在内部 [min, max+1) 实际上实现了 [min, max] 包含两者的期望结果。谢谢! :)

答3:

保持自己快人一步,享受全网独家提供的一站式外包任务、远程工作、创意产品订阅服务–huntsbot.com

数学随机()

返回介于 min (included) 和 max (included) 之间的 integer random number:

function randomInteger(min, max) {
  return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}

或在最小值(包括)和最大值(不包括)之间的any random number:

function randomNumber(min, max) {
  return Math.random() * (max - min) + min;
}

有用的例子(整数):

// 0 -> 10
Math.floor(Math.random() * 11);

// 1 -> 10
Math.floor(Math.random() * 10) + 1;

// 5 -> 20
Math.floor(Math.random() * 16) + 5;

// -10 -> (-2)
Math.floor(Math.random() * 9) - 10;

** 总是很高兴被提醒(Mozilla):

Math.random() 不提供密码安全的随机数。不要将它们用于与安全相关的任何事情。请改用 Web Crypto API,更准确地说是 window.crypto.getRandomValues() 方法。

如果你使用 Math.ceil,那么 +1 可以省掉

答4:

一个优秀的自由职业者,应该有对需求敏感和精准需求捕获的能力,而huntsbot.com提供了这个机会

利用:

function getRandomizer(bottom, top) {
    return function() {
        return Math.floor( Math.random() * ( 1 + top - bottom ) ) + bottom;
    }
}

用法:

var rollDie = getRandomizer( 1, 6 );

var results = ""
for ( var i = 0; i<1000; i++ ) {
    results += rollDie() + " ";    // Make a string filled with 1000 random numbers in the range 1-6.
}

分解:

我们正在返回一个函数(从函数式编程中借用),该函数在调用时将返回值 bottom 和 top 之间的随机整数,包括在内。我们说“包含”是因为我们希望在可以返回的数字范围内同时包含底部和顶部。这样,getRandomizer( 1, 6 ) 将返回 1、2、3、4、5 或 6。

(‘bottom’ 是较小的数字,而 ‘top’ 是较大的数字)

Math.random() * ( 1 + top - bottom )

Math.random() 返回 0 和 1 之间的随机双精度数,如果我们将它乘以 1 加上 top 和 bottom 之间的差,我们将在 0 和 1+b-a 之间的某处得到一个双精度数。

Math.floor( Math.random() * ( 1 + top - bottom ) )

Math.floor 将数字向下舍入到最接近的整数。所以我们现在有了 0 和 top-bottom 之间的所有整数。 1 看起来令人困惑,但它必须存在,因为我们总是向下舍入,所以如果没有它,将永远无法真正达到最高数字。我们生成的随机小数需要在 0 到 (1+top-bottom) 范围内,因此我们可以向下舍入并获得 0 到 top-bottom 范围内的整数:

Math.floor( Math.random() * ( 1 + top - bottom ) ) + bottom

上一个示例中的代码为我们提供了 0 和 top-bottom 范围内的整数,因此我们现在需要做的就是将 bottom 添加到该结果中以获取范围 bottom 和 top 内的整数包括的。 😄

注意:如果你首先传入一个非整数值或更大的数字,你会得到不良行为,但除非有人要求,否则我不会深入研究参数检查代码,因为它与原始问题的意图相去甚远.

我意识到这是大约 2.5 年后,但是输入 1 和 6,您的函数会返回值 1、2、3、4 和 5,但绝不会返回 6,就像它是“包容性的”一样。

@some,可能会更糟,我是 2½ 年 + 1 天后 ^^

+1,我测试了您的代码,它似乎创建了一个正确的值。用于处理可能在代码中大量重复的固定场景的创造性结构。

为什么你在一个函数中有一个函数呢?

@Alph.Dev 将使用随机数生成器的逻辑与确定要使用的随机数分布的逻辑分离。当使用随机数生成器的代码接受它作为参数(一个始终返回新随机数的 0 参数函数)时,它可以与任何类型的随机数生成器一起使用。

答5:

与HuntsBot一起,探索全球自由职业机会–huntsbot.com

所有这些解决方案都使用了太多的火力。您只需要调用一个函数:Math.random();

Math.random() * max | 0;

这将返回 0(包括)和 max(不包括)之间的随机整数。

这太干净了。谢谢!

OP 询问的是 4 和 8 之间的范围,而不是 8 和 0

然后它不起作用。 Math.random() * 10 | 5 仅输出 5 | 7 | 13

当心:这个答案不可靠。最大值:5 和最小值:1 返回:1、3、5。

答案没有错。人们显然不知道 | 位或运算符的作用。如前所述,此解决方案适用于下限 0 和非包含上限 max 之间的数字。

答6:

HuntsBot周刊–不定时分享成功产品案例,学习他们如何成功建立自己的副业–huntsbot.com

返回 1 到 10 之间的随机数:

Math.floor((Math.random()*10) + 1); 

返回 1 到 100 之间的随机数:

Math.floor((Math.random()*100) + 1)

你的“之间”是包容的还是排斥的?即是 [1,10]、[1,10)、(1,10] 还是 (1,10)?

它是部分包含的:[1, *)

函数末尾需要 + 1 是什么?我猜它工作得很好。

@Shachi:这是下限(一个选择不当的例子)。 4,如题,会更好。

1太特别了。这将分解为其他数字,例如问题中的 4 和 8(范围将(大约)是 [4;12],而不是 [4;8])。

答7:

HuntsBot周刊–不定时分享成功产品案例,学习他们如何成功建立自己的副业–huntsbot.com

function randomRange(min, max) {
  return ~~(Math.random() * (max - min + 1)) + min
}

如果您使用的是 Underscore.js 替代方案,您可以使用

_.random(min, max)

Underscore 实际上提供了一个 _.uniqueId() 函数,您可以为客户端模型调用该函数。

使用二元运算符(x << 0、x | 0、~~x)而不是 Math.floor() 将 x 转换为范围比 Number.MAX_SAFE_INTEGER 小得多的二补码(2³²⁻¹ 与 2⁵³),因此您有谨慎使用!

答8:

保持自己快人一步,享受全网独家提供的一站式外包任务、远程工作、创意产品订阅服务–huntsbot.com

如果你需要一个介于 0 和最大值之间的变量,你可以使用:

Math.floor(Math.random() *  max);

一个优秀的自由职业者,应该有对需求敏感和精准需求捕获的能力,而huntsbot.com提供了这个机会

max 是包容性的还是独占性的>?

@Tree 使用 Math.floor max 是唯一的。如果您希望 max 具有包容性,您可以使用 Math.round。

像这里的许多其他答案一样,这并没有回答问题(我的重点):“我如何生成随机整数 在两个指定变量之间 在 JavaScript 中,例如 x = 4 和 y = 8 将输出 4、5、6、7、8 中的任何一个?"。换言之,指定 range/closed interval 中的随机数(示例中为 [4; 8])。甚至标题都说“在特定范围内”。这属于评论。

答9:

huntsbot.com全球7大洲远程工作机会,探索不一样的工作方式

其他答案没有考虑 0 和 1 的完全合理的参数。相反,您应该使用 ceil 或 floor 的 round instead:

function randomNumber(minimum, maximum){
    return Math.round( Math.random() * (maximum - minimum) + minimum);
}

console.log(randomNumber(0,1));  # 0 1 1 0 1 0
console.log(randomNumber(5,6));  # 5 6 6 5 5 6
console.log(randomNumber(3,-1)); # 1 3 1 -1 -1 -1

您的回答是正确的,但我认为您的示例是错误的.. console.log(randomNumber(5,6)); # 9 6 6 5 7 7 做 9 & 7 介于 5 和 5 之间6? ......你应该更正它或解释..

最后一个例子可以被认为是一个空范围。例如,无效的输入参数。结果为空、抛出错误或类似情况。

答10:

一个优秀的自由职业者,应该有对需求敏感和精准需求捕获的能力,而huntsbot.com提供了这个机会

密码学强

要获得 [x,y] 范围内的 cryptographically strong 随机整数,请尝试:

让 cs = (x,y) => x + (y - x + 1)*crypto.getRandomValues(new Uint32Array(1))[0]/2**32 | 0 控制台.log(cs(4, 8))

这个很迷人

我会推荐这个

我在这个问题上陷入了困境,试图了解加密安全的含义。在这里结束:crypto.stackexchange.com/questions/39186/…

+1,这是最好的!但是,我使用了 (x, y) => x + crypto.getRandomValues(new Uint32Array(1))[0] % (y - x + 1) (整数模而不是浮点除法)

是否有可能得到解释,例如何时加密强度很重要以及为什么这个答案与 Math.random() 的答案不同?

答11:

huntsbot.com – 高效赚钱,自由工作

使用此函数获取给定范围内的随机数:

function rnd(min, max) {
    return Math.floor(Math.random()*(max - min + 1) + min);
}

这与以前的答案有何不同?

原文链接:https://www.huntsbot.com/qa/A875/generating-random-whole-numbers-in-javascript-in-a-specific-range?lang=zh_CN&from=csdn

huntsbot.com全球7大洲远程工作机会,探索不一样的工作方式

到了这里,关于在 JavaScript 中生成特定范围内的随机整数的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包