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⭐⭐
🎶(A) MoveTowards 实现倒计时
float time;
float endTime = 10;
void Update()
{
endTime = Mathf.MoveTowards(endTime,0,Time.deltaTime*1f);
print(endTime);
}
🎶(B) Invoke实现计时器
float time;
float endTime = 10;
void Start()
{
InvokeRepeating("OTime",0,1);
}
public void OTime()
{
print(time);
time++;
}
🎶(C) 协程实现倒计时
float time = 0;
IEnumerator TimeCorutine()
{
while(true)
{
yield return new WaitForSeconds(1);
print(time++);
}
}
private void Start()
{
StartCoroutine(TimeCorutine());
}
🎶(D) 帧间隔直接实现计时器
float nowTime = 0 ;
void Update()
{
nowTime = nowTime + Time.deltaTime; //帧间隔更新时间更准确
time = (int)nowTime;
print(Time);
}
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