Unity开发工具并选择用UGUI来设计和制作界面。Unity是个很强大工具,能把项目导出发布到众多平台上运行,无论你是做游戏还是做手机应用APP,它都可以很好的满足你的要求。手机APP的应用中更多的是界面的交互和操作,那么做好UI界面的设计和实现良好的界面操作尤为重要。
一个场景一般只要一个Canvas,设计师需要跟懂UI的程序员要沟通界面的层次结构,确定好需要共用的资源,比如loading、提示等,可以节省资源优化项目。
在适配的时候最好先做好这些设置:
(1)调整Canvas的Render Mode属性为Screen Space - Camera。
(2)将映射内容的Camera拖入Render Camera中。
(3)Plane Distance表示UI与Camera的在Z轴距离。
具体代码如下:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class UI : MonoBehaviour
{
public int step = 1;
private float timer = 0f;
public GameObject buttonA;
public GameObject buttonB;
public GameObject buttonC;
public GameObject buttonD;
public Text warning;文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-736630.html
// Start is call文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-736630.html
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