前言
Unity中Shader的扭曲
注意:扭曲效果比较消耗手机性能
一、扭曲的分类
1、特效中常见的扭曲效果(热扭曲)
类似于透过 火焰 看火焰后的物体,火焰后的物体扭曲文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-736795.html
2、水体的特殊表现
类似于透过 水 看水中的物体,水中物体的扭曲文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-736795.html
二、实现思路
1、扭曲材质赋于面片
2、抓取当前一帧的图片内容
3、获取屏幕坐标
4、利用屏幕坐标对抓取的图片采样
5、再采样张扰动贴图做扭曲
到了这里,关于Unity中Shader的扭曲(同样使用了UV的扭曲)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!