C#反射的学习,反射的一些注意事项,反射的一些使用代码的实例

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了C#反射的学习,反射的一些注意事项,反射的一些使用代码的实例。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

c#反射

本文档写的的是C#中的反射常用的方式(附带示例代码)以及在使用的时候的一些注意事项。

八股文

C#中的反射是一种强大的机制,它允许在运行时动态地检查、访问和操作程序的元数据、类型信息和对象。以下是C#中反射常用的技巧和使用方式:

  1. 获取类型信息:使用Type类可以获取类型信息,如类名、命名空间、方法、字段等。你可以使用typeof操作符、GetType方法或通过对象实例获取类型信息。
  2. 创建对象:通过反射,你可以根据类型信息动态创建对象的实例,使用Activator.CreateInstance方法或Type的GetConstructor方法。
  3. 访问和修改字段和属性:反射允许你获取和设置对象的字段和属性值。你可以使用FieldInfo和PropertyInfo来实现。
  4. 调用方法:使用反射可以动态调用对象的方法。MethodInfo类允许你获得方法信息并调用它。
  5. 检查和调用构造函数:你可以使用反射检查和调用构造函数,使用ConstructorInfo类。
  6. 获取和设置属性值:使用PropertyInfo类可以获取和设置属性的值。
  7. 获取枚举成员:你可以使用反射获取枚举类型的成员,使用Enum.GetValues和Enum.GetNames方法。
  8. 处理泛型类型:反射允许你处理泛型类型,获取泛型参数,创建泛型类型的实例等。
  9. 动态装载程序集:你可以使用反射加载外部程序集,检查它们的内容,甚至实例化其中的类型。
  10. 自定义特性处理:你可以使用反射获取类型、方法、属性等的自定义特性(Attributes)信息,以实现元数据驱动的操作。
    使用反射时需要注意性能开销,因为它会涉及到运行时类型检查和动态方法调用,可能比直接编写静态代码更慢。因此,在正常情况下,应该尽量避免不必要的反射操作,特别是在性能敏感的应用中。

字段和属性的区别

字段没有get与set访问器文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-737390.html

 public class MyClass
{
    private int myField; // 字段

    public int MyProperty // 属性
    {
        get { return myField; }
        set { myField = value; }
    }
}

注意事项

  1. 反射的参数建议使用nameof(类名.方法名),因为编译器会在编译时检查命名是否正确。
  2. 使用获取属性的方式去获取字段是会报空引用的
    获取属性使用:type.GetFields();type.GetField(name)
    获取字段使用:type.GetProperties(), type.GetProperty(name)
    获取方法使用:type.GetMethods(),type.GetMethod(name)
    获取接口使用:type.GetInterfaces()

示例代码

using System.Reflection;


DateTime beforDT = System.DateTime.Now;

FanShe();

DateTime afterDT = System.DateTime.Now;
TimeSpan ts = afterDT.Subtract(beforDT);
Console.WriteLine("DateTime总共花费{0}ms.", ts.TotalMilliseconds);
Console.ReadKey();


static void FanShe()
{
    //创建对象
    Man manObj = new Man();
    Type type = manObj.GetType();

    //获取所有字段
    Console.WriteLine("\n获取公开的字段");
    FieldInfo[] fieldInfos = type.GetFields();
    for (int f = 0; f < fieldInfos.Count(); f++)
    {
        Console.WriteLine("公开的字段有:" + fieldInfos[f].Name);
    }

    Console.WriteLine("\n获取特定字段并修改字段:");
    //字段与属性的区别,字段无getset访问器,属性有。
    FieldInfo fieldInfo_id = type.GetField(nameof(Animal.Age));
    fieldInfo_id.SetValue(manObj, 123);//设置Age为123
    Console.WriteLine("第一次修改是age字段是:" + fieldInfo_id.GetValue(manObj));//打印出Age
    fieldInfo_id.SetValue(manObj, 17);//设置Age为123
    Console.WriteLine("第二次修改是age字段是:" + fieldInfo_id.GetValue(manObj));//打印出Age

    Console.WriteLine("\n所有属性:");
    PropertyInfo[] properties = type.GetProperties();
    foreach (PropertyInfo property in properties)
    {
        Console.WriteLine(property.Name);
    }
    Console.WriteLine("\n获取特定属性并修改属性");
    PropertyInfo propertie_name = type.GetProperty(nameof(Man.Nationality));
    propertie_name.SetValue(manObj, "China");
    Console.WriteLine("第一次修改后的属性是" + propertie_name.GetValue(manObj));
    propertie_name.SetValue(manObj, "Japan");
    Console.WriteLine("第二次修改后的属性是" + propertie_name.GetValue(manObj));

    Console.WriteLine("/n获取实现的接口");
    Type[] interfaces = type.GetInterfaces();
    foreach (Type iface in interfaces)
    {
        Console.WriteLine(iface.Name);
    }


    Console.WriteLine("是否为空的判断");
    if (type.GetProperty(nameof(Man.Colour)) == null)
    {
        Console.WriteLine($"{nameof(Man.Colour)}not found.");
        return;
    }

    PropertyInfo manColour = type.GetProperty(nameof(Man.Colour));

    if (!manColour.CanWrite)
    {
        Console.WriteLine("Cannot write to Man.Colour property.");
        return;
    }
    manColour.SetValue(manObj, "yellow");//设置属性
    Console.WriteLine($"{nameof(manObj.Colour)}{manObj.Colour}");

    //获取到公开的方法
    MethodInfo[] methodInfos = type.GetMethods();
    for (int i = 0; i < methodInfos.Count(); i++)
    {
        Console.WriteLine(methodInfos[i].Name);
    }


    Console.WriteLine("\n调用无参的方法");
    MethodInfo methodInfo_popop = type.GetMethod(nameof(Man.Popop));
    methodInfo_popop.Invoke(manObj, null);

    Console.WriteLine("\n调用有参的方法");
    MethodInfo methodInfo_eatFood = type.GetMethod(nameof(Man.EatFood));
    methodInfo_eatFood.Invoke(manObj, new object[] { "香蕉", 123 });

    Console.WriteLine("\n调用无参数有返回值的方法");
    MethodInfo methodInfo_Speed = type.GetMethod(nameof(Man.Speed));
    object money = methodInfo_Speed.Invoke(manObj, new object[] { 123 });
    Console.WriteLine($"反射方法的返回值是:{money}");

    Console.WriteLine("\n调用接口无返回值无参数");
    MethodInfo speakingEnglishMethod = type.GetInterface(nameof(ILanguage)).GetMethod(nameof(Animal.SpeakingEnglish));
    speakingEnglishMethod.Invoke(manObj, null); // 输出: I can speak English.

    Console.WriteLine("\n调用接口无返回值有参数");
    MethodInfo speakJapaneseMethod = type.GetInterface(nameof(ILanguage)).GetMethod(nameof(Animal.SpeakJapanese));
    Console.WriteLine("返回是:" + "返回值是:" + speakJapaneseMethod.Invoke(manObj, null));

    Console.WriteLine("\n调用接口有返回值有参数");
    MethodInfo speakChineseMethod = type.GetInterface(nameof(ILanguage)).GetMethod(nameof(Animal.SpeakChinese));
    Console.WriteLine("返回值是:" + speakChineseMethod.Invoke(manObj, new object[] { "你好" }));

    Console.WriteLine("\n当与父类中有相同的方法的时候,调用父类中的同名方法");
    MethodInfo animalDoSexMethod = type.BaseType.GetMethod(nameof(Animal.DoSex));
    Console.WriteLine("父类中的方法" + animalDoSexMethod.Invoke(manObj, new object[] { "hei heihei" }));

    Console.WriteLine("\n当与父类中有相同的方法的时候,调用子类的同名方法");
    MethodInfo manDoSexMethod = type.GetMethod(nameof(Man.DoSex));
    Console.WriteLine("子类中的方法" + manDoSexMethod.Invoke(manObj, new object[] { "ha hhhaa" }));

    Console.WriteLine("\n子类调用重写的方法,\n当子类重写了父类的方法时,您可以通过子类类型来反射调用它。但是需要注意的是,在这种情况下,将始终调用子类中的方法版本,而不是父类中的版本。");
    MethodInfo drawMethod = type.GetMethod(nameof(Man.Draw));
    drawMethod.Invoke(manObj, new object[] { "山水" });

}

public class Man : Animal, ILanguage
{
    /// <summary>
    /// 国籍
    /// </summary>
    public string Nationality { get; set; }

    /// <summary>
    /// 肤色
    /// </summary>
    public string Colour { get; set; }

    /// <summary>
    /// 瞳孔颜色
    /// </summary>
    public string PupilColor;


    /// <summary>
    /// 说话
    /// </summary>
    /// <param name="word"></param>
    public void Say(string word)
    {
        Console.WriteLine("我说:" + word);
    }

    /// <summary>
    /// 花钱
    /// </summary>
    public int Speed(int money)
    {
        Console.WriteLine($"本次消费的金额是:{money}元。");
        return money;
    }

    /// <summary>
    /// 读书
    /// </summary>
    private void ReadBook()
    {
        Console.WriteLine("Reading book");
    }

    /// <summary>
    /// 交配
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public new string DoSex(string targetName)
    {
        return $"is sexing with {targetName} ";
    }


    /// <summary>
    /// 画画
    /// </summary>
    /// <param name="drawName"></param>
    public override void Draw(string drawName)
    {
        Console.WriteLine($"这副{drawName}被我画好了");
    }


}

/// <summary>
/// 动物
/// </summary>
public class Animal : ILanguage
{

    /// <summary>
    /// 序号
    /// </summary>
    public int ID { get; set; }

    /// <summary>
    /// 姓名
    /// </summary>
    public string Name { get; set; }

    /// <summary>
    /// 性别
    /// </summary>
    public string Sex;

    /// <summary>
    /// 年龄
    /// </summary>
    public int Age;

    /// <summary>
    /// 是否开心
    /// </summary>
    public bool isHappy;

    /// <summary>
    /// 吃饭
    /// </summary>
    /// <param name="foodName"></param>
    /// <param name="foodcount"></param>
    public void EatFood(string foodName, int foodcount)
    {
        Console.WriteLine($"我吃了{foodcount}{foodName}");
    }

    /// <summary>
    /// 拉屎
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public string Popop()
    {
        Console.WriteLine("is popoping");
        return "poping";
    }

    /// <summary>
    /// 交配
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public string DoSex(string targetName)
    {
        return $"is sexing with {targetName} ";
    }

    public void SpeakingEnglish()
    {
        Console.WriteLine("i am speaking English, no return value and parameters.");
    }
    public string SpeakJapanese()
    {
        return "Speaking Japanese wrod";
    }

    public string SpeakChinese(string wrod)
    {
        return $"Chinese wrod:{wrod}";
    }

    /// <summary>
    /// 画画
    /// </summary>
    /// <param name="drawName"></param>
    public virtual void Draw(string drawName)
    {
        Console.WriteLine($"我正在画{drawName}");
    }

}

/// <summary>
/// 语言的接口
/// </summary>
public interface ILanguage
{
    /// <summary>
    /// 说英语
    /// </summary>
    void SpeakingEnglish();

    string SpeakJapanese();

    string SpeakChinese(string wrod);

}


到了这里,关于C#反射的学习,反射的一些注意事项,反射的一些使用代码的实例的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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