Go语言的数据类型

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Go语言的数据类型。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

基本语法——数据类型

一、基本数据类型

以下是go中可用的基本数据类型

1.1 布尔型bool

布尔型的值只可以是常量 true 或者 false。一个简单的例子:var b bool = true

1.2 数值型

1、整数型

  • int8
    有符号 8 位整型 (-128 到 127)
    长度:8bit

  • int16
    有符号 16 位整型 (-32768 到 32767)

  • int32
    有符号 32 位整型 (-2147483648 到 2147483647)

  • int64
    有符号 64 位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807)

  • uint8
    无符号 8 位整型 (0 到 255)
    8位都用于表示数值:

  • uint16
    无符号 16 位整型 (0 到 65535)

  • uint32
    无符号 32 位整型 (0 到 4294967295)

  • uint64
    无符号 64 位整型 (0 到 18446744073709551615)

int和uint:根据底层平台,表示32或64位整数。除非需要使用特定大小的整数,否则通常应该使用int来表示整数。
大小:32位系统32位,64位系统64位。
范围:-2147483648到2147483647的32位系统和-9223372036854775808到9223372036854775807的64位系统。

2、浮点型

  • float32

IEEE-754 32位浮点型数

  • float64

IEEE-754 64位浮点型数

  • complex64

32 位实数和虚数

  • complex128

64 位实数和虚数

3、其他

  • byte

类似 uint8

  • rune

类似 int32

  • uint

32 或 64 位

  • int

与 uint 一样大小

  • uintptr

无符号整型,用于存放一个指针

1.3 字符串型

字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的。Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本

	var str string
	str = "Hello World"

1.4 数据类型转换:Type Convert

语法格式:Type(Value)

常数:在有需要的时候,会自动转型

变量:需要手动转型 T(V)

注意点:兼容类型可以转换

二、 复合类型(派生类型)

1、指针类型(Pointer)
2、数组类型
3、结构化类型(struct)
4、Channel 类型
5、函数类型
6、切片类型
7、接口类型(interface)
8、Map 类型

运算符

表达式:(a + b) * c

a,b,c叫做操作数

+,*,叫做运算符

一、运算符

1.1 算术运算符

+ - * / %(求余) ++ --

1.2 关系运算符

== != > < >= <=

1.3 逻辑运算符

运算符 描述
&& 所谓逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件变为真
|| 所谓的逻辑或操作。如果任何两个操作数是非零,则条件变为真
! 所谓逻辑非运算符。使用反转操作数的逻辑状态。如果条件为真,那么逻辑非操后结果为假

1.4 位运算符

A B A&B A|B A^B
0 0 0 0 0
0 1 0 1 1
1 1 1 1 0
1 0 0 1 1

这里最难理解的就是^了,只要认为AB两者都相同的时候,为0,其他都为1

假设A为60,B为13

运算 描述 示例
& 二进制与操作副本位的结果,如果它存在于两个操作数 (A & B) = 12, 也就是 0000 1100
| 二进制或操作副本,如果它存在一个操作数 (A | B) = 61, 也就是 0011 1101
^ 二进制异或操作副本,如果它被设置在一个操作数就是按位取非 (A ^ B) = 49, 也就是 0011 0001
&^ 二进制位清空&^ (A&^B)=48,也就是110000
<< 二进制左移位运算符。左边的操作数的值向左移动由右操作数指定的位数 A << 2 =240 也就是 1111 0000
>> 二进制向右移位运算符。左边的操作数的值由右操作数指定的位数向右移动 A >> 2 = 15 也就是 0000 1111

1.5 赋值运算符

运算符 描述 示例
= 简单的赋值操作符,分配值从右边的操作数左侧的操作数 C = A + B 将分配A + B的值到C
+= 相加并赋值运算符,它增加了右操作数左操作数和分配结果左操作数 C += A 相当于 C = C + A
-= 减和赋值运算符,它减去右操作数从左侧的操作数和分配结果左操作数 C -= A 相当于 C = C - A
*= 乘法和赋值运算符,它乘以右边的操作数与左操作数和分配结果左操作数 C *= A 相当于 C = C * A
/= 除法赋值运算符,它把左操作数与右操作数和分配结果左操作数 C /= A 相当于 C = C / A
%= 模量和赋值运算符,它需要使用两个操作数的模量和分配结果左操作数 C %= A 相当于 C = C % A
<<= 左移位并赋值运算符 C <<= 2 相同于 C = C << 2
>>= 向右移位并赋值运算符 C >>= 2 相同于 C = C >> 2
&= 按位与赋值运算符 C &= 2 相同于 C = C & 2
^= 按位异或并赋值运算符 C ^= 2 相同于 C = C ^ 2
|= 按位或并赋值运算符 C |= 2 相同于 C = C | 2

1.6优先级运算符优先级

有些运算符拥有较高的优先级,二元运算符的运算方向均是从左至右。下表列出了所有运算符以及它们的优先级,由上至下代表优先级由高到低:

优先级 运算符
7 ~ ! ++ –
6 * / % << >> & &^
5 + - ^
4 == != < <= >= >
3 <-
2 &&
1 ||

当然,你可以通过使用括号来临时提升某个表达式的整体运算优先级。


写在最后

下面是一些示例代码,演示了Golang中常见的数据类型:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-737402.html

  1. 字符串(string):
package main

import "fmt"

func main() {
    str := "Hello, world!"
    fmt.Println(str) // 输出:Hello, world!
}
  1. 整型(int):
package main

import "fmt"

func main() {
    num := 42
    fmt.Println(num) // 输出:42
}
  1. 浮点型(float):
package main

import "fmt"

func main() {
    num := 3.14
    fmt.Println(num) // 输出:3.14
}
  1. 布尔型(bool):
package main

import "fmt"

func main() {
    isTrue := true
    fmt.Println(isTrue) // 输出:true
}
  1. 数组(array):
package main

import "fmt"

func main() {
    arr := [3]int{1, 2, 3}
    fmt.Println(arr) // 输出:[1 2 3]
}
  1. 切片(slice):
package main

import "fmt"

func main() {
    slice := []int{1, 2, 3}
    fmt.Println(slice) // 输出:[1 2 3]
}
  1. Map(map):
package main

import "fmt"

func main() {
    m := map[string]int{"a": 1, "b": 2}
    fmt.Println(m) // 输出:map[a:1 b:2]
}
  1. 结构体(struct):
package main

import "fmt"

type Person struct {
    name string
    age  int
}

func main() {
    p := Person{name: "John", age: 30}
    fmt.Println(p) // 输出:{John 30}
}
  1. 接口(interface):
package main

import (
    "fmt"
    "math"
)

type Shape interface {
    Area() float64
}

type Rectangle struct {
    width  float64
    height float64
}

func (r Rectangle) Area() float64 {
    return r.width * r.height
}

type Circle struct {
    radius float64
}

func (c Circle) Area() float64 {
    return math.Pi * c.radius * c.radius
}

func main() {
    shapes := []Shape{Rectangle{3, 4}, Circle{2}}
    for _, shape := range shapes {
        fmt.Println(shape.Area())
    }
}

到了这里,关于Go语言的数据类型的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 2.如何选择go语言基础类型——Leetcode习题9

    目录 本篇前瞻 Leetcode习题9 题目描述 原题解析 代码编写 有符号整形 基本数据类型 整形 有符号整形 无符号整形 浮点型 布尔型 字符 本篇小结 下一篇预告 欢迎来go语言的基础篇,这里会帮你梳理一下go语言的基本类型,注意本篇有参考go圣经,如果你有完整学习的需求可以看

    2024年02月12日
    浏览(36)
  • 【Go 基础篇】Go语言字符类型:解析字符的本质与应用

    字符类型是计算机编程中用于表示文本和字符的数据类型,是构建字符串的基本单位。在Go语言(Golang)中,字符类型具有独特的特点和表示方式,包括Unicode编码、字符字面值以及字符操作。本篇博客将深入探讨Go语言中的字符类型,介绍字符的编码方式、字符字面值的表示

    2024年02月13日
    浏览(29)
  • 【Go 基础篇】Go语言结构体详解:打开自定义类型的大门

    嗨,Go语言学习者们!在编程的世界里,数据是核心,而结构体(Struct)是一种能够帮助我们更有组织地存储和操作数据的重要工具。在本篇博客中,我们将深入探讨Go语言中结构体的概念、定义、初始化、嵌套、方法以及与面向对象编程的关系,带你逐步领略结构体的魅力。

    2024年02月10日
    浏览(37)
  • 100天精通Golang(基础入门篇)——第23天:错误处理的艺术: Go语言实战指南

    🌷🍁 博主猫头虎🐅🐾 带您进入 Golang 语言的新世界✨✨🍁 🦄 博客首页 ——🐅🐾猫头虎的博客🎐 🐳 《面试题大全专栏》 🦕 文章图文并茂🦖生动形象🐅简单易学!欢迎大家来踩踩~🌺 🌊 《IDEA开发秘籍专栏》 🐾 学会IDEA常用操作,工作效率翻倍~💐 🌊 《100天精通

    2024年02月07日
    浏览(53)
  • 100天精通Golang(基础入门篇)——第15天:深入解析Go语言中函数的应用:从基础到进阶,助您精通函数编程!(进阶)

    🌷 博主 libin9iOak带您 Go to Golang Language.✨ 🦄 个人主页——libin9iOak的博客🎐 🐳 《面试题大全》 文章图文并茂🦕生动形象🦖简单易学!欢迎大家来踩踩~🌺 🌊 《IDEA开发秘籍》学会IDEA常用操作,工作效率翻倍~💐 🪁 希望本文能够给您带来一定的帮助🌸文章粗浅,敬请批

    2024年02月12日
    浏览(54)
  • 100天精通Golang(基础入门篇)——第12天:深入解析Go语言中的集合(Map)及常用函数应用

    🌷 博主 libin9iOak带您 Go to Golang Language.✨ 🦄 个人主页——libin9iOak的博客🎐 🐳 《面试题大全》 文章图文并茂🦕生动形象🦖简单易学!欢迎大家来踩踩~🌺 🌊 《IDEA开发秘籍》学会IDEA常用操作,工作效率翻倍~💐 🪁 希望本文能够给您带来一定的帮助🌸文章粗浅,敬请批

    2024年02月12日
    浏览(40)
  • Go语言 -- Web开发基础学习 net/http包

    Go 是一个开源的编程语言,它能让构造简单、可靠且高效的软件变得容易。 Go语言最擅长的领域就是Web开发,此贴是本人入门完go语法基础后学习Web开发的学习笔记。 新建go文件hello_world.go 写入: 在命令行运行: go run ./hello_world.go 可以发现控制台输出以下信息 通过上述代码

    2024年02月06日
    浏览(40)
  • VHDL语言基础-数据类型及运算符

    目录 VHDL的数据类型: VHDL中定义的10种标准数据类型: 约束区间说明: 用户自定义数据类型: 使用格式: 常用的用户自定义类型: 枚举类型: 子类型SUBTYPE: 整数类型和实数类型: 数组类型: 记录类型: 数据类型转换: VHDL的运算符:  运算符的优先级: 注意:字符要区

    2024年02月09日
    浏览(52)
  • 【Golang】认识Go语言中基本的数据类型

    目录 整形 基本整型  特殊整型 浮点型 布尔型 字符型 字符串转义符  多行字符串 字符串的常用操作 复数 我们不论在学习什么语言中,我们都要去认识一下这个语言中的数据类型,当然学习Go也不例外,我们也要去认识一下其相关的数据类型,当然这些数据类型基本上是大

    2023年04月08日
    浏览(37)
  • 【C语言基础考研向】02 数据类型-常量-变量

    文章目录: 一.数据类型 二.常量 三.变量 四. 整型数据 五.浮点型数据 六.字符型数据 七.字符串常量 数据类型分为四大类: 基本类型 整型 浮点 字符型 构造类型 数组 结构体 指针类型 空类型 常量是指在程序运行过程中,其值不发生变化的量。常量又可分为整型、实型(也称浮

    2024年01月16日
    浏览(41)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包