C++——类型转换

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了C++——类型转换。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

目录

一.C语言的类型转换

二.为什么需要C++的四种类型转换

三.C++强制类型转换

1.static_cast

2.reinterpret_cast

3.const_cast

4.dynamic_cast


C++——类型转换,C++,c++,开发语言

一.C语言的类型转换

在C语言中,如果赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与
接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化
,C语言中总共有两种形式的类型转换:隐式类型
转换和显式类型转换。

  1. 隐式类型转化:编译器在编译阶段自动进行,能转就转,不能转就编译失败。
  2. 显式类型转化:需要用户自己处理。
int main()
{
	int i = 1;
	// 隐式类型转换
	double d = i;
	printf("%d, %.2f\n", i, d);
	int* p = &i;
	// 显示的强制类型转换
	int address = (int)p;
	printf("%x, %d\n", p, address);

	return 0;
}

缺陷:
转换的可视性比较差,所有的转换形式都是以一种相同形式书写,难以跟踪错误的转换。

二.为什么需要C++的四种类型转换

C风格的转换格式虽然很简单,但是有不少缺点的:

  1. 隐式类型转化有些情况下可能会出问题:比如数据精度丢失。
  2. 显式类型转换将所有情况混合在一起,代码不够清晰。

因此C++提出了自己的类型转化风格,注意因为C++要兼容C语言,所以C++中还可以使用C语言的
转化风格。

三.C++强制类型转换

标准C++为了加强类型转换的可视性,引入了四种命名的强制类型转换操作符:
static_cast、reinterpret_cast、const_cast、dynamic_cast

1.static_cast

static_cast用于非多态类型的转换(静态转换),编译器隐式执行的任何类型转换都可用
static_cast,但它不能用于两个不相关的类型进行转换。

int main()
{
	double a = 12.34;
	int b = a;
    //用于两个相近类型的转化
	int c = static_cast<int> (a);
	int d = (int) & a;
	//int e = static_cast<int> (&a); 类型转换无效
	cout << "a:" << a << endl;
	cout << "b:" << b << endl;
	cout << "c:" << c << endl;
	cout << "d:" << d << endl;

	return 0;
}

C++——类型转换,C++,c++,开发语言

2.reinterpret_cast

reinterpret_cast操作符通常为操作数的位模式提供较低层次的重新解释,用于将一种类型转换
为另一种不同的类型。

int main()
{
	int a = 100;

	int* p1 = (int*)a;
	//用于不同类型间的强制转换
	int* p2 = reinterpret_cast<int*>(a);

	return 0;
}

3.const_cast

const_cast最常用的用途就是删除变量的const属性(实际没有去除),方便赋值。

int main()
{
	
	const  int a = 100;
	int* pa = (int*) & a;
	*pa = 200;

	printf("pa:%x -> %d\n", pa, *pa);
	printf("&a:%x -> %d\n\n", &a, a);

	const int c = 1000;
	int* pc = const_cast<int*> (&c);
	*pc = 2000;

	printf("pc:%x -> %d\n", pc, *pc);
	printf("&c:%x -> %d\n", &c, c);
	return 0;
}

C++——类型转换,C++,c++,开发语言

其实我们发现变量的值,并没有因为我们使用地址来修改而改变,那是因为const变量编译器是有优化的,实际的const变量会在内存中存储一份,在寄存器中存储一份。因为编译器认为const变量不会被写入修改,我们每次的读取就只需要拿去寄存器中的值就可以了。或者编译器优化,对于const变量,内存中存储一份,当我们读取const变量时,我们使用常量值来替换,有点类似于宏。

如果我们给const变量加上volatile 关键字,使得我们const变量不进行优化,每次的读取都会去内存中读取,这时我们再次用地址去间接修改就可以修改成功了。

int main()
{
	volatile const  int a = 100;
	int* pa = (int*) & a;
	*pa = 200;

	printf("pa:%x -> %d\n", pa, *pa);
	printf("&a:%x -> %d\n\n", &a, a);

	volatile const int c = 1000;
	int* pc = const_cast<int*> (&c);
	*pc = 2000;

	printf("pc:%x -> %d\n", pc, *pc);
	printf("&c:%x -> %d\n", &c, c);
	return 0;
}

C++——类型转换,C++,c++,开发语言

 4.dynamic_cast

dynamic_cast用于将一个父类对象的指针/引用转换为子类对象的指针或引用(动态转换)

  1. 向上转型:子类对象指针/引用->父类指针/引用(不需要转换,赋值兼容规则),语法天生支持。
  2. 向下转型:父类对象指针/引用->子类指针/引用(用dynamic_cast转型是安全的) 。

注意:

  • dynamic_cast只能用于父类含有虚函数的类。
  • dynamic_cast会先检查是否能转换成功,能成功则转换,不能则返回0。
class A
{
public:
	virtual void f() {}
};

class B : public A
{};

void fun(A* pa,const string str)
{
	// dynamic_cast会先检查是否能转换成功,能成功则转换,不能则返回0
	B* pb1 = static_cast<B*>(pa);
	B* pb2 = dynamic_cast<B*>(pa);
	cout << str << "pb1:" << pb1 << endl;
	cout << str << "pb2:" << pb2 << endl;
}
int main()
{
	A a;
	B b;
	fun(&a,"父类,");
	fun(&b,"子类,");
	return 0;
}

C++——类型转换,C++,c++,开发语言

指向子类的父类指针,在转换成子类指针的时候是没有问题的,一个指向父类的父类指针,转换成子类指针的时候,是存在风险的,所以在使用dynamic_cast转换时会失败。

注意:
强制类型转换关闭或挂起了正常的类型检查,每次使用强制类型转换前,程序员应该仔细考虑是
否还有其他不同的方法达到同一目的,如果非强制类型转换不可,则应限制强制转换值的作用
域,以减少发生错误的机会。强烈建议:避免使用强制类型转换。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-738637.html

到了这里,关于C++——类型转换的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • C++进阶(十五)C++的类型转换

    📘北尘_ :个人主页 🌎个人专栏 :《Linux操作系统》《经典算法试题 》《C++》 《数据结构与算法》 ☀️走在路上,不忘来时的初心 在C语言中,如果赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转

    2024年02月20日
    浏览(28)
  • C++ 强制类型转换

    在C++中,有四种强制类型转换: 1、 static_cast :这是最常见的类型转换。它可以用于基本数据类型之间的转换,也可以用于指向父类和子类之间的指针或引用的转换。 static_cast可以实现下列转换: ①基本数据类型之间的转换。 ②将任何类型转换为void类型。 ③把空指针转换成

    2024年02月14日
    浏览(32)
  • C++强制类型转换

    static_cast 是 C++ 中的一种显式类型转换运算符。 它可以将一个表达式强制转换为指定的类型,并且是静态类型转换,因此不会执行任何运行时类型检查。如果类型转换不合法,则程序可能出现未定义的行为。因此,使用 static_cast 要特别小心,确保类型转换的合法性。 格式

    2024年02月07日
    浏览(56)
  • c++面试——强制类型转换

    方式 说明 示例 static_cast 用于基本类型之间、类继承体系之间的转换 int - double Derived* - Base* const_cast 用于移除变量的const、volatile等属性 const int - int dynamic_cast 用于类继承体系之间的安全向下转换,转换失败返回NULL Derived* - Base* reinterpret_cast 用于不相关类型之间的转换,结果不安

    2023年04月25日
    浏览(30)
  • C++ 类型转换

    参与运算的多个操作数数据类型必须相同。 隐式类型转换 算术转换 赋值转换 输出转换 强制类型转换 简单强制类型转换 (type) 高级强制类型转换 static_cast dynamic_cast reinterpret_cast const_cast (type) 静态强制不检查、动态检查转派生、重新变型不检查、常量转变不变型。 4.2.1 stati

    2024年02月09日
    浏览(30)
  • C++——类型转换

    目录 一.C语言的类型转换 二.为什么需要C++的四种类型转换 三.C++强制类型转换 1.static_cast 2.reinterpret_cast 3.const_cast 4.dynamic_cast 在C语言中, 如果赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与 接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化 ,

    2024年02月06日
    浏览(22)
  • 【C++】类型转换

    在C语言中,如果赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化,C语言中总共有两种形式的类型转换: 隐式类型转换和显式类型转换 。 隐式类型转化 :编译器在编译阶段自动进行,能转就转,

    2024年01月20日
    浏览(28)
  • 类型转换——C++

    在C语言中,如果赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化, C语言中总共有两种形式的类型转换:隐式类型转换和显式类型转换。 隐式类型转化:编译器在编译阶段自动进行,能转就转,不

    2023年04月20日
    浏览(23)
  • 【hello C++】类型转换

    在 C 语言中,如果 赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值 类型与 接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化 , C 语言中总共有两种形式的类型转 换:( 隐式类型 转换)和(显式类型转换) 。   隐式类型转化:编译器在编译阶段自动

    2024年02月13日
    浏览(65)
  • C++的类型转换

    在C语言中,如果 赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与接收返回值类型不一致时,就会发生类型转化 。 C语言总共有两种形式的类型转换: 隐式类型转换 和 显示类型转换 (强制类型转化) 隐式类型转化:编译器在编译阶段自动进行

    2024年02月16日
    浏览(25)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包