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🍊文件的定义
🍋什么是文件
所谓“文件”一般指:存储在外部存储介质上数据的集合。操作系统是以文件为单位对数据进行管理的,如我们用word写的一篇文章、用C语言编的一个程序要保存在磁盘上都有必须以文件的形式,并且给相应的文件要起个文件名,操作系统按文件名对文件进行处理。 |
操作系统为了便于管理,将各终端设备也看作是一个文件,统一按文件管理。例如,键盘是输入文件,显示器和打印机是输出文件。 |
🍋文件的分类
(1)程序文件 |
该文件类型:包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(后缀为.obj),可执行文件(后缀为.exe)等,这类文件的内容是程序代码。
(2)数据文件 |
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,
或者输出内容的文件。
本次我们主要讲解的是数据文件
🍋文件名
🍋文件有什么实际意义
一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。 文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀 例如: 文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-738671.html |
c:\code\test.txt
//c:\code主要是文件在C盘中code文件里
//test就是你自己定义的文件名
//".txt"就是文件名后缀,当然还有其他文件名后缀
🍊文件实际应用
🍋文件的读取方式
文件使用方式 | 含义 | 如果指定文件不存在 |
---|---|---|
“r”(只读) | 为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件 | 出错 |
“w”(只写) | 为了输出数据,打开一个文本文件 | 建立一个新的文件 |
“a”(追加) | 向文本文件尾添加数据 | 建立一个新的文件 |
“rb”(只读) | 为了输入数据,打开一个二进制文件 | 出错 |
“wb”(只写) | 为了输出数据,打开一个二进制文件 | 建立一个新的文件 |
“ab”(追加) | 向一个二进制文件尾添加数据 | 出错 |
r+”(读写) | 为了读和写,打开一个文本文件 | 出错 |
“w+”(读写) | 为了读和写,建议一个新的文件 | 建立一个新的文件 |
“a+”(读写) | 打开一个文件,在文件尾进行读写 | 建立一个新的文件 |
“rb+”(读写) | 为了读和写打开一个二进制文件 | 出错 |
“wb+”(读写) | 为了读和写,新建一个新的二进制文件 | 建立一个新的文件 |
“ab+”(读写) | 打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写 | 建立一个新的文件 |
🍋文件的打开
FILE *cur;//文件指针变量
//打开文件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//mode就是上文中提到的打开方式
🍋文件的关闭
//关闭文件
int fclose ( FILE * stream );
//stream就是创建的文件变量
🍋文件打开与关闭的实际应用
#include <stdio.h>
int main ()
{
FILE * pFile;
//打开文件
pFile = fopen ("code.txt","w");
//文件操作
if (pFile!=NULL)
{
fputs ("fopen example",pFile);
//关闭文件
fclose (pFile);
}
return 0;
}
🍋文件顺序读写函数
功能 | 函数名 | 适用于 |
---|---|---|
字符输入函数 | fgetc | 所有输入流 |
字符输出函数 | fputc | 所有输出流 |
文本行输入函数 | fgets | 所有输入流 |
文本行输出函数 | fputs | 所有输出流 |
格式化输入函数 | fscanf | 所有输入流 |
格式化输出函数 | fprintf | 所有输出流 |
二进制输入 | fread | 文件 |
二进制输出 | fwrite | 文件 |
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-738671.html
到了这里,关于文件详细操作过程(C语言)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!