基础知识
创建类型
class Abc { }
类的初始化
const abc = new Abc();
类型和值
类既可以作为类型使用,也可以作为值使用。
const a:Bag = new Bag()
JSDoc 注释
JSDoc 是 JavaScript 的一种注释规范,它使用特定的注释格式来自动生成 API 文档。JSDoc 通过注释来提取信息,例如函数名、参数类型和返回类型等,然后使用这些信息生成人类可读的文档。
示例:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-739265.html
/**
* 这是一个函数注释
* @param {string} 参数名 - 参数描述
* @returns {number} 返回值描述
*/
function myFunction(参数名) {
// 函数实现
return 0;
}
在这个例子中,/** 开始一个多行注释,然后在注释中使用 @param 和 @returns 来描述函数的参数和返回值。JSDoc 还支持其他注释标签,例如 @description、@type 和 @example 等。
字段
class User extends Account implements Updatable, Serializable {
id: string; //普通字段
displayName?: boolean; //可选字段
name!: string; //非可选字段
#attributes: Map<any, any>; //私有字段
roles = ["user"]; //有默认值的字段
readonly createdAt = new Date() // 带有默认值的只读字段
}
私有字段
class Foo {
private myAny = 1;
}
class Bar {
#myAny = 1;
}
私有成员只能在它们所属的类内部访问,类的外部无法直接访问这些私有成员。
示例:
class MyClass {
#myPrivateVariable: string;
public myPublicMethod() {
console.log(this.#myPrivateVariable); // 正确,可以在类内部访问私有成员
}
}
const obj = new MyClass();
console.log(obj.#myPrivateVariable); // 错误,私有成员无法从外部访问
区别
private在编译后JavaScript中没有影响,仅对TypeScript编译器有影响,而使用#符号声明的私有属性在JavaScript中会被编译为常规的私有属性。
可选和非可选字段
感叹号(!)用于标记属性或方法为非可选(non-optional)。这意味着该属性或方法在类实例化时必须提供值,否则将导致编译错误。
class Person {
constructor(public name: string, public age: number!) {
}
}
const person = new Person("Alice", 25); // 正确,age 属性必须提供值
const personOptional = new Person("Bob"); // 错误,age 属性未提供值
问号(?)用于标记属性或方法为可选(optional)。这意味着该属性或方法在类实例化时可以省略,不会导致编译错误。
class Person {
constructor(public name: string, public age?: number) {
}
}
const person = new Person("Alice"); // 正确,age 属性未提供值
const personOptional = new Person("Bob", 25); // 正确,age 属性提供了值
字段类型约束
[key: string]: number;
是一种对象类型的写法,表示对象的键是字符串类型,值是数字类型。
示例:
const person: { [key: string]: number } = {
age: 25,
height: 170,
weight: 65
};
Getter/Setter
Getter 是一个获取属性的方法,Setter 是一个设置属性的方法。可以使用 get 和 set 关键字来定义它们。
Getter/Setter可以在不改变属性的访问权限的情况下,对属性的值进行更精细的控制。比如可以在读取或设置属性的值时添加额外的逻辑。
class Person {
private _name: string;
get name(): string {
return this._name;
}
set name(value: string) {
this._name = value;
}
}
let person = new Person();
person.name = "John"; // 使用 setter 设置值
console.log(person.name); // 使用 getter 获取值,输出 "John"
静态成员
静态方法中this指向类本身,而不是类的实例对象。
class StaticClass {
n?:number=4;
//静态字段
static s:number
//静态方法
static staticMethod() {
this.s=5
console.log('This is a static method');
}
}
StaticClass.staticMethod(); // 调用静态方法
var staticClass=new StaticClass();
console.log(staticClass.n) //类成员不受影响 ,输出4
console.log(staticClass.s) //undefined
console.log(StaticClass.n) //undefined
console.log(StaticClass.s) //静态类成员不受影响 ,输出5
函数重载
在 TypeScript 中,可以使用函数重载(Function Overloading)来定义多个同名函数,它们具有不同的参数类型或参数数量。这可以帮助提高代码的可读性和可用性。
要实现函数重载,需要遵循以下规则:
- 重载的函数必须同名。
- 重载的函数参数类型或数量必须不同。
- 重载的函数可以有一个或多个重载。
- 函数重载不能改变函数的返回类型。
示例:
update: (retryTimes: number) => void;
update(retryTimes: number): void;
构造函数
构造函数是用于创建和初始化对象实例时候被调用的特殊方法,用于初始化对象的属性并为其分配内存空间。
示例:
class Person {
private name: string;
private age: number;
constructor(name: string, age: number) {
this.name = name;
this.age = age;
}
greet() {
console.log(`名字 ${this.name} 年龄 ${this.age}`);
}
}
var person = new Person("John", 30);
person.greet(); // 输出 "名字 John 年龄 30"
参数属性
可以使用参数属性(Parameter Properties)来在类中定义与函数参数相关的属性。参数属性提供了一种简洁的方式来声明与函数参数相关的属性,而不需要显式地使用 this 关键字。
示例:
class Person {
constructor(public name: string, public age: number) {}
}
var person = new Person("John", 30);
console.log(person.name); // 输出 "John"
console.log(person.age); // 输出 30
类的实例化
(): JSONResponse // 可以通过 () 调用这个对象 -(JS中的函数是可以调用的对象)
new(s: string): JSONResponse; // 可以在此类对象上使用 new
示例:实例化泛型对象
class Person {
age= 25;
height= 170;
weight= 65;
constructor() {
}
}
class PersonService<TService> {
Service?: TService;
Init(service?: { new(): TService }) {
if (service != null) {
this.Service = new service();
}
}
}
var p = new PersonService<Person>();
p.Init(Person);
console.log(p.Service?.age); // 25
console.log(p.Service?.height); // 170
console.log(p.Service?.weight); // 65
箭头函数
在箭头函数中,this不指向调用该函数的对象,而是指向定义该箭头函数时的上下文。
尽管箭头函数是在对象的方法中定义的,但是它不会捕获到调用该方法的对象作为自己的this上下文。
示例:
let obj = {
value: "I am an object",
printValue: () => { console.log(this.value); }
}
obj.printValue(); // 输出:"I am an object"
this的作用域
全局
在全局作用域或单独的函数作用域中,this引用的是全局对象。
console.log(this); // 在全局作用域中输出:window对象
function testFunc() {
console.log(this); // 在函数作用域中输出:window对象
}
testFunc();
类和对象方法
当函数作为对象的方法被调用时,this指的是obj对象。
let obj = {
name: 'Example Object',
printName: function() {
console.log(this.name);
}
}
obj.printName(); // 输出:"Example Object"
当调用类中的函数时,this指的是类的实例对象。
class MyClass {
myMethod() {
console.log(this); // 输出:MyClass的实例对象
}
}
const obj = new MyClass();
obj.myMethod();
泛型
泛型是一种允许你在定义类、接口、函数和方法时使用类型参数的功能。泛型允许你编写灵活的代码,同时保持类型安全。通过使用泛型,你可以在强类型环境中编写可重用的代码,而无需担心具体的类型实现细节。
泛型类
class Box<Type>{
contents?: Type
constructor(value: Type) {
this.contents = value;
}}
var stringBox = new Box("a package");
console.log(stringBox.contents) // a package
泛型接口
interface Generator<T> {
generate(): T;
}
class RandomNumberGenerator implements Generator<number> {
generate() {
return Math.random();
}
}
let generator = new RandomNumberGenerator();
let randomNumber = generator.generate(); // 类型为 number
泛型函数
function identity<T>(arg: T): T {
return arg;
}
let x = identity<number>(123); // 类型为 number
let y = identity<string>("hello"); // 类型为 string
装饰器
装饰器是使用 @ 符号来标识的特殊类型的函数,可以用来扩展类或方法的行为。实现类似面向切面编程的特性。
可以在类、类方法、访问器、属性和方法参数上使用装饰器
示例:
function log(target: any, obj:any) {
console.log(target)
console.log(`Creating instance of ${target.name}`);
}
@log
class MyClass {
myMethod() {
console.log("Hello, World!");
}
}
const instance = new MyClass();
TypeScript示例可在https://www.typescriptlang.org/play中调试文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-739265.html
到了这里,关于[学习笔记]TypeScript查缺补漏(一):类的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!