从0到1开发go-tcp框架【1-搭建server、封装连接与业务绑定、实现基础Router、抽取全局配置文件】

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了从0到1开发go-tcp框架【1-搭建server、封装连接与业务绑定、实现基础Router、抽取全局配置文件】。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

从0到1开发go-tcp框架【1-搭建server、封装连接与业务绑定、实现基础Router】

本期主要完成对Server的搭建、封装连接与业务绑定、实现基础Router(处理业务的部分)、抽取框架的全局配置文件

  • 从配置文件中读取数据(服务器监听端口、监听IP等),通过自定义Router完成具体业务操作

第一版最终项目结构:
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1 搭建基础server[V1.0]

1.1 编写server端

  • 编写iserver.go,用于定义server的接口
  • 编写server.go,定义server结构体,并实现接口
①/zinx/ziface/iserver.go:
package ziface

type IServer interface {
	Start()
	Stop()
	Serve()
}
②/zinx/znet/server.go
package znet

import (
	"fmt"
	"net"
)

type Server struct {
	Name      string
	IPVersion string
	IP        string
	Port      int
}

func NewServer(name string) *Server {
	s := &Server{
		Name:      name,
		IPVersion: "tcp4",
		IP:        "0.0.0.0",
		Port:      8090,
	}
	return s
}

func (s *Server) Start() {
	//启动服务监听端口
	fmt.Printf("[start] Server listener at IP:%s, Port %d is starting\n", s.IP, s.Port)

	go func() {
		addr, err := net.ResolveTCPAddr(s.IPVersion, fmt.Sprintf("%s:%d", s.IP, s.Port))
		if err != nil {
			fmt.Printf("resolve tcp addr error %v\n", err)
			return
		}
		listener, err := net.ListenTCP(s.IPVersion, addr)
		if err != nil {
			fmt.Println("listen ", s.IPVersion, " err ", err)
			return
		}
		fmt.Println("[start] Zinx server success ", s.Name, "Listening...")
		//阻塞连接,处理业务
		for {
			conn, err := listener.AcceptTCP()
			if err != nil {
				fmt.Println("Accept err ", err)
				continue
			}
			//处理业务:回显消息
			go func() {
				for {
					buf := make([]byte, 512)
					cnt, err := conn.Read(buf)
					if err != nil {
						fmt.Println("read buf err ", err)
						continue
					}
					fmt.Printf("receive client buf %s, cnt %d \n", buf, cnt)
					//回显读取到的字节数
					if _, err := conn.Write(buf[:cnt]); err != nil {
						fmt.Println("write buf err ", err)
						continue
					}
				}

			}()
		}
	}()
}

func (s *Server) Stop() {

}

func (s *Server) Serve() {
	s.Start()
	//阻塞,一直读取客户端所发送过来的消息
	select {}
}

1.2 测试server端功能

①创建Server.go和Client.go
  1. 编写myDemo/zinxV1.0/Server.go
package main

import "myTest/zinx/znet"

func main() {
	s := znet.NewServer("[Zinx v1.0]")
	s.Serve()
}
  1. 编写myDemo/zinxV1.0/Client.go
package main

import (
	"fmt"
	"net"
	"time"
)

/*
模拟客户端
*/
func main() {
	fmt.Println("client start...")
	time.Sleep(time.Second * 1)
	//1 创建服务器连接
	conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8090")
	if err != nil {
		fmt.Println("client start err ", err)
		return
	}
	for {
		//2 调用连接向服务器发数据
		_, err := conn.Write([]byte("Hello Zinx v0.1"))
		if err != nil {
			fmt.Println("write conn err ", err)
			return
		}
		// 3 读取服务器返回的数据
		buf := make([]byte, 512)
		cnt, err := conn.Read(buf)
		if err != nil {
			fmt.Println("client read buf err ", err)
			return
		}
		fmt.Printf("server call back:%s, cnt=%d\n", buf, cnt)
		//cpu阻塞,让出cpu时间片,避免无限for循环导致其他程序无法获取cpu时间片
		time.Sleep(time.Second * 1)
	}
}
②测试结果

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可以看到每隔1秒服务器就从客户端接受到数据并回显

2 封装连接conn、业务绑定[V2.0]

V0.1版本我们已经实现了了⼀一个基础的Server框架,现在我们需要对客户端链接和不不同的客户端链接所处 理理的不不同业务再做⼀一层接⼝口封装,当然我们先是把架构搭建起来。
现在在 ziface 下创建⼀一个属于链接的接⼝口⽂文件 iconnection.go ,当然他的实现⽂文件我们放在 znet 下的 connection.go 中。

需要的方法:

  1. 启动连接
  2. 停止连接
  3. 得到连接的conn对象
  4. 得到连接的id
  5. 得到客户端连接的地址和端口
  6. 发送数据的方法
  7. 连接所绑定的处理业务的函数

2.1 封装Conn

  • 定义iconnection接口
  • 创建connection结构体并实现iconnection
  1. 创建/zinx/ziface/iconnection.go:
package ziface

import "net"

type IConnection interface {
	//启动连接
	Start()
	//停止连接
	Stop()
	//获取当前连接的Conn对象
	GetTCPConnection() *net.TCPConn
	//获取当前连接模块的id
	GetConnectionID() uint32
	//获取远程客户端的TCP状态 IP:Port
	RemoteAddr() net.Addr
	//发送数据
	Send()
}

//定义一个处理连接业务的方法
type HandleFunc func(*net.TCPConn, []byte, int) error
  1. 创建/zinx/znet/connection.go
package znet

import (
	"fmt"
	"myTest/zinx/ziface"
	"net"
)

type Connection struct {
	Conn      *net.TCPConn
	ConnID    uint32
	isClosed  bool
	handleAPI ziface.HandleFunc
	//告知当前的连接已经退出
	ExitChan chan bool
}

func NewConnection(conn *net.TCPConn, connID uint32, callback_api ziface.HandleFunc) *Connection {
	c := &Connection{
		Conn:      conn,
		ConnID:    connID,
		handleAPI: callback_api,
		isClosed:  false,
		ExitChan:  make(chan bool, 1),
	}
	return c
}

func (c *Connection) StartReader() {
	fmt.Println("reader goroutine is running...")
	defer fmt.Println("connID=", c.ConnID, "Reader is exit, remote addr is ", c.RemoteAddr().String())
	defer c.Stop()
	//读取数据
	for {
		buf := make([]byte, 512)
		cnt, err := c.Conn.Read(buf)
		if err != nil {
			fmt.Printf("connID %d receive buf err %s\n", c.ConnID, err)
			continue
		}
		//调用当前所绑定的处理业务的方法HandleAPI
		if err := c.handleAPI(c.Conn, buf, cnt); err != nil {
			fmt.Println("ConnID", c.ConnID, " handle is err ", err)
			break
		}
	}
}

//启动连接
func (c *Connection) Start() {
	fmt.Printf("ConnID %d is Start...", c.ConnID)
	go c.StartReader()
}

//停止连接
func (c *Connection) Stop() {
	fmt.Println("Connection Stop()...ConnectionID = ", c.ConnID)
	if c.isClosed {
		return
	}
	c.isClosed = true
	c.Conn.Close()
	close(c.ExitChan)
}

//获取当前连接的Conn对象
func (c *Connection) GetTCPConnection() *net.TCPConn {
	return c.Conn
}

//获取当前连接模块的id
func (c *Connection) GetConnectionID() uint32 {
	return c.ConnID
}

//获取远程客户端的TCP状态 IP:Port
func (c *Connection) RemoteAddr() net.Addr {
	return c.Conn.RemoteAddr()
}

//发送数据
func (c *Connection) Send() {

}

2.2 修改server.go(通过封装的conn实现处理业务)

将修改server.go,添加CallBackToClient方法,用于实现具体业务
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将ZinxV1.0版本中的server.go的处理业务逻辑部分更换为封装后的Conn来调用
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全部代码:
/zinx/znet/server.go:

package znet

import (
	"fmt"
	"github.com/kataras/iris/v12/x/errors"
	"net"
)

type Server struct {
	Name      string
	IPVersion string
	IP        string
	Port      int
}

func NewServer(name string) *Server {
	s := &Server{
		Name:      name,
		IPVersion: "tcp4",
		IP:        "0.0.0.0",
		Port:      8090,
	}
	return s
}

//定义当前客户端连接所绑定的handleAPI(暂时写死处理业务逻辑:数据回显)
func CallBackToClient(conn *net.TCPConn, data []byte, cnt int) error {
	fmt.Println("[Conn handle] CallBackToClient....")
	if _, err := conn.Write(data[:cnt]); err != nil {
		fmt.Println("write buf err ", err)
		return errors.New("CallBackToClient error")
	}
	return nil
}

func (s *Server) Start() {
	//启动服务监听端口
	fmt.Printf("[start] Server listener at IP:%s, Port %d is starting\n", s.IP, s.Port)

	go func() {
		addr, err := net.ResolveTCPAddr(s.IPVersion, fmt.Sprintf("%s:%d", s.IP, s.Port))
		if err != nil {
			fmt.Printf("resolve tcp addr error %v\n", err)
			return
		}
		listener, err := net.ListenTCP(s.IPVersion, addr)
		if err != nil {
			fmt.Println("listen ", s.IPVersion, " err ", err)
			return
		}
		fmt.Println("[start] Zinx server success ", s.Name, "Listening...")
		//阻塞连接,处理业务
		for {
			conn, err := listener.AcceptTCP()
			if err != nil {
				fmt.Println("Accept err ", err)
				continue
			}
			var cid uint32 = 0
			dealConn := NewConnection(conn, cid, CallBackToClient)
			cid++
			//开启goroutine处理启动当前conn
			go dealConn.Start()
			处理业务:回显消息
			//go func() {
			//	for {
			//		buf := make([]byte, 512)
			//		cnt, err := conn.Read(buf)
			//		if err != nil {
			//			fmt.Println("read buf err ", err)
			//			continue
			//		}
			//		fmt.Printf("receive client buf %s, cnt %d \n", buf, cnt)
			//		//回显读取到的字节数
			//		if _, err := conn.Write(buf[:cnt]); err != nil {
			//			fmt.Println("write buf err ", err)
			//			continue
			//		}
			//	}
			//
			//}()
		}
	}()
}

func (s *Server) Stop() {

}

func (s *Server) Serve() {
	s.Start()
	//阻塞,一直读取客户端所发送过来的消息
	select {}
}

2.3 测试ZinxV2.0功能

①修改Server.go和Client.go的日志打印

创建/myDemo/ZinxV2.0/Client.go和/myDemo/ZinxV2.0/Server.go,这部分测试代码和V1.0没有区别,将打印日志换成Zinx2.0即可

  • Client.go
package main

import (
	"fmt"
	"net"
	"time"
)

/*
模拟客户端
*/
func main() {
	fmt.Println("client start...")
	time.Sleep(time.Second * 1)
	//1 创建服务器连接
	conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8090")
	if err != nil {
		fmt.Println("client start err ", err)
		return
	}
	for {
		//2 调用连接向服务器发数据
		_, err := conn.Write([]byte("Hello Zinx v0.2"))
		if err != nil {
			fmt.Println("write conn err ", err)
			return
		}
		// 3 读取服务器返回的数据
		buf := make([]byte, 512)
		cnt, err := conn.Read(buf)
		if err != nil {
			fmt.Println("client read buf err ", err)
			return
		}
		fmt.Printf("server call back:%s, cnt=%d\n", buf, cnt)
		//cpu阻塞,让出cpu时间片,避免无限for循环导致其他程序无法获取cpu时间片
		time.Sleep(time.Second * 1)
	}
}
  • Server.go
package main

import "myTest/zinx/znet"

func main() {
	s := znet.NewServer("[Zinx v2.0]")
	s.Serve()
}
②测试结果

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3 实现基础Router[V3.0]

3.1 Request请求封装

将连接和数据绑定在一起

zinx/ziface/irequest.go:
package ziface

import "net"

type IRequest interface {
	GetConnection() *net.TCPConn
	GetData() []byte
}
zinx/znet/request.go:
package znet

import "net"

type Request struct {
	conn *net.TCPConn
	data []byte
}

func (r *Request) GetConnection() *net.TCPConn {
	return r.conn
}

func (r *Request) GetData() []byte {
	return r.data
}

3.2 Router模块

zinx/ziface/irouter.go
package ziface

type IRouter interface {
	//处理请求之前的方法
	PreHandle(request IRequest)
	Handler(request IRequest)
	//处理请求之后的方法
	PostHandler(request IRequest)
}
zinx/znet/router.go
package znet

import "myTest/zinx/ziface"

type BaseRouter struct {
}

//这里做了空实现,直接让后续Router继承BaseRouter,然后根据需要重写对应方法即可
func (br *BaseRouter) PreHandle(request ziface.IRequest) {}
func (br *BaseRouter) Handler(request ziface.IRequest)   {}

func (br *BaseRouter) PostHandler(request ziface.IRequest) {}

3.3 框架集成router模块

  • 取消znet/server.go中的HandlerFunc模块,改为Router。server.go中添加Router属性
    go tcp 框架,框架,go,golang,tcp/ip,开发语言,框架开发,go,教程
    go tcp 框架,框架,go,golang,tcp/ip,开发语言,框架开发,go,教程
  • 将znet/connection.go中的callback_api ziface.HandleFunc参数改为Router
    go tcp 框架,框架,go,golang,tcp/ip,开发语言,框架开发,go,教程
zinx/znet/connection.go
package znet

import (
	"fmt"
	"myTest/zinx/ziface"
	"net"
)

type Connection struct {
	Conn     *net.TCPConn
	ConnID   uint32
	isClosed bool
	//告知当前的连接已经退出
	ExitChan chan bool
	Router   ziface.IRouter
}

func NewConnection(conn *net.TCPConn, connID uint32, router ziface.IRouter) *Connection {
	c := &Connection{
		Conn:   conn,
		ConnID: connID,
		Router: router,
		isClosed: false,
		ExitChan: make(chan bool, 1),
	}
	return c
}

func (c *Connection) StartReader() {
	fmt.Println("reader goroutine is running...")
	defer fmt.Println("connID=", c.ConnID, "Reader is exit, remote addr is ", c.RemoteAddr().String())
	defer c.Stop()
	//读取数据
	for {
		buf := make([]byte, 512)
		_, err := c.Conn.Read(buf)
		if err != nil {
			fmt.Printf("connID %d receive buf err %s\n", c.ConnID, err)
			continue
		}
		//封装请求,改为router处理
		r := Request{
			conn: c.Conn,
			data: buf,
		}
		go func(request ziface.IRequest) {
			c.Router.PreHandle(request)
			c.Router.Handler(request)
			c.Router.PostHandler(request)
		}(&r)
	}
}

//启动连接
func (c *Connection) Start() {
	fmt.Printf("ConnID %d is Start...", c.ConnID)
	go c.StartReader()
}

//停止连接
func (c *Connection) Stop() {
	fmt.Println("Connection Stop()...ConnectionID = ", c.ConnID)
	if c.isClosed {
		return
	}
	c.isClosed = true
	c.Conn.Close()
	close(c.ExitChan)
}

//获取当前连接的Conn对象
func (c *Connection) GetTCPConnection() *net.TCPConn {
	return c.Conn
}

//获取当前连接模块的id
func (c *Connection) GetConnectionID() uint32 {
	return c.ConnID
}

//获取远程客户端的TCP状态 IP:Port
func (c *Connection) RemoteAddr() net.Addr {
	return c.Conn.RemoteAddr()
}

//发送数据
func (c *Connection) Send() {

}
zinx/znet/server.go
package znet

import (
	"fmt"
	"myTest/zinx/ziface"
	"net"
)

type Server struct {
	Name      string
	IPVersion string
	IP        string
	Port      int
	Router    ziface.IRouter
}

func NewServer(name string) *Server {
	s := &Server{
		Name:      name,
		IPVersion: "tcp4",
		IP:        "0.0.0.0",
		Port:      8090,
		Router:    nil,
	}
	return s
}

func (s *Server) Start() {
	//启动服务监听端口
	fmt.Printf("[start] Server listener at IP:%s, Port %d is starting\n", s.IP, s.Port)

	go func() {
		addr, err := net.ResolveTCPAddr(s.IPVersion, fmt.Sprintf("%s:%d", s.IP, s.Port))
		if err != nil {
			fmt.Printf("resolve tcp addr error %v\n", err)
			return
		}
		listener, err := net.ListenTCP(s.IPVersion, addr)
		if err != nil {
			fmt.Println("listen ", s.IPVersion, " err ", err)
			return
		}
		fmt.Println("[start] Zinx server success ", s.Name, "Listening...")
		//阻塞连接,处理业务
		for {
			conn, err := listener.AcceptTCP()
			if err != nil {
				fmt.Println("Accept err ", err)
				continue
			}
			var cid uint32 = 0
			dealConn := NewConnection(conn, cid, s.Router)
			cid++
			//开启goroutine处理启动当前conn
			go dealConn.Start()
		}
	}()
}

func (s *Server) Stop() {

}

func (s *Server) Serve() {
	s.Start()
	//阻塞,一直读取客户端所发送过来的消息
	select {}
}

func (s *Server) AddRouter(router ziface.IRouter) {
	s.Router = router
}
测试框架集成router效果
myDemo/ZinxV3.0/client.go
package main

import (
	"fmt"
	"net"
	"time"
)

/*
模拟客户端
*/
func main() {
	fmt.Println("client start...")
	time.Sleep(time.Second * 1)
	//1 创建服务器连接
	conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8090")
	if err != nil {
		fmt.Println("client start err ", err)
		return
	}
	for {
		//2 调用连接向服务器发数据
		_, err := conn.Write([]byte("Hello Zinx v0.3"))
		if err != nil {
			fmt.Println("write conn err ", err)
			return
		}
		// 3 读取服务器返回的数据
		buf := make([]byte, 512)
		cnt, err := conn.Read(buf)
		if err != nil {
			fmt.Println("client read buf err ", err)
			return
		}
		fmt.Printf("server call back:%s, cnt=%d\n", buf, cnt)
		//cpu阻塞,让出cpu时间片,避免无限for循环导致其他程序无法获取cpu时间片
		time.Sleep(time.Second * 1)
	}
}
myDemo/ZinxV3.0/server.go
package main

import (
	"fmt"
	"myTest/zinx/ziface"
	"myTest/zinx/znet"
)

//自定义一个Router,测试路由功能
type PingRouter struct {
	znet.BaseRouter
}

func (pr *PingRouter) PreHandle(request ziface.IRequest) {
	_, err := request.GetConnection().Write([]byte("pre handle success..."))
	if err != nil {
		fmt.Println("server call pre handle err ", err)
		return
	}
	fmt.Println("server call pre handle...")
}

func (pr *PingRouter) Handler(request ziface.IRequest) {
	_, err := request.GetConnection().Write([]byte("handle success..."))
	if err != nil {
		fmt.Println("server call handle err ", err)
		return
	}
	fmt.Println("server call handler....")
}

func (pr *PingRouter) PostHandler(request ziface.IRequest) {
	_, err := request.GetConnection().Write([]byte("post handle success..."))
	if err != nil {
		fmt.Println("server call post handle err ", err)
		return
	}
	fmt.Println("server call post handler...")
}

func main() {
	s := znet.NewServer("[Zinx v3.0]")
	//添加自定义路由
	router := &PingRouter{}
	s.AddRouter(router)
	s.Serve()
}

最终效果:
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按照模板方法设计模式,完成了调用

4 抽取全局配置文件[V4.0]

4.1 编写/zinx/util/globalobj.go

主要用于读取zinx配置文件的信息

package util

import (
	"encoding/json"
	"io/ioutil"
	"myTest/zinx/ziface"
)

type GlobalObj struct {
	TCPServer ziface.IServer //当前全局Zinx的server对象
	Host      string         //当前服务器主机监听的ip
	TcpPort   int            //当前服务器主机监听的端口号
	Name      string         //当前服务器的名称

	Version        string //当前Zinx的版本号
	MaxConn        int    //当前服务器所允许的最大连接数
	MaxPackageSize uint32 //当前Zinx框架数据包的最大值
}

var GlobalObject *GlobalObj

//从配置文件中重新加载GlobalObject的信息
func (g *GlobalObj) Reload() {
	data, err := ioutil.ReadFile("conf/zinx.json")
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	//将json文件数据解析到struct中
	err = json.Unmarshal(data, &GlobalObject)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
}

//在其他文件导入该util包的时候会加载init
func init() {
	GlobalObject = &GlobalObj{
		Name:           "ZinxServerApp",
		Version:        "V0.4",
		TcpPort:        8090,
		Host:           "0.0.0.0",
		MaxConn:        120,
		MaxPackageSize: 4096,
	}
	//尝试从conf/zinx.json中去加载用户自定义的参数
	GlobalObject.Reload()
}

4.2 替换之前server.go中的硬编码

包括/zinx/znet/server.go和/zinx/znet/connection.go部分

  • server:
    go tcp 框架,框架,go,golang,tcp/ip,开发语言,框架开发,go,教程
  • connection:go tcp 框架,框架,go,golang,tcp/ip,开发语言,框架开发,go,教程

4.3 测试

编写myDemo/ZinxV4.0

  • 并且编写对应的.json配置文件(Client.go与Server.go都与V3.0一样)

go tcp 框架,框架,go,golang,tcp/ip,开发语言,框架开发,go,教程
zinx.json

{
  "Name": "Zinx Server Application",
  "Version": "V0.4",
  "Host": "0.0.0.0",
  "TcpPort": 8091,
  "MaxConn": 30,
  "MaxPackageSize": 1024
}

最后效果:
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参考:https://www.yuque.com/aceld/npyr8s/bgftov文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-739568.html

到了这里,关于从0到1开发go-tcp框架【1-搭建server、封装连接与业务绑定、实现基础Router、抽取全局配置文件】的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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    拷贝了一段 TCP Server的应用代码,第一次运行正常,但是关闭软件或者实现disconnect+close后都无法关闭端口连接。 关闭之后,另外一个客户端还在正常与PC连接。 TCP Server 重新运行,无法接收到客户端的连接。 1、 C#  .net界面程序 2、 .net 4.8.1 3、 System.Net.Sockets 4、 TcpListener 接

    2024年02月15日
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  • SQL server服务连接失败,通过端口1433连接到主机 localhost的 TCP/IP 连接失败

    SQL server服务连接失败,通过端口1433连接到主机 localhost的 TCP/IP 连接失败 出现这个错误的时候,首先确保sql的服务正常启动 通常来说正常安装的SQL server之后,会自带一个软件 打开:SQL server配置管理器 确认一下红框内的服务是否正常启动,如果没有启动,右键对应的服务选

    2024年03月20日
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  • Go -【gin】框架搭建基本使用

    Gin是一个快速的Golang web框架,它使用了httprouter来处理路由和速度,而不是使用内置的Go路由。以下是Gin框架的搭建和使用: 这将从Gin GitHub仓库中安装最新版本的Gin框架。 在搭建一个Gin应用程序之前,让我们了解一下Gin的基本架构: Router :它是Gin应用程序的核心部分,它接

    2024年02月16日
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  • Tcp server是如何一个端口处理多个客户端连接的(一对一还是一对多)

    我们经常看到说,TCP 是一对一的两点服务,UDP 支持一对一、一对多、多对多的交互通信。但是使用Tcp工具通讯时,一个Tcp服务端可以连接多个Tcp客户端。所以这里的一对一和一对多是不是冲突了? 并不是 。一对一指的是Tcp连接,什么是Tcp连接,这里直接粘贴小林大神的解释

    2023年04月08日
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  • 66.Go从零搭建一个orm框架【简版】

    代码地址:https://gitee.com/lymgoforIT/golang-trick/tree/master/39-go-orm 我们在使用各种语言去做需求的时候,不管是 Java , Golang 还是 C++ 等语言,应该都接触过使用 ORM 去链接数据库,这些 ORM 有些是项目组自己整合实现的,也有些是用的开源的组件。特别在 1 个全新的项目中,我们都

    2024年01月18日
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  • 【Linux后端服务器开发】封装线程池实现TCP多线程通信

    目录 一、线程池模块 Thread.h LockGuard.h ThreadPool.h 二、任务模块模块 Task.h 三、日志模块 Log.h 四、守护进程模块 Deamon.h  五、TCP通信模块 Server.h Client.h server.cpp client.cpp 关于TCP通信协议的封装,此篇博客有详述: 【Linux后端服务器开发】TCP通信设计_命运on-9的博客-CSDN博客 线程池

    2024年02月16日
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  • 【微服务:go-microv4基本框架搭建】

    因为一些原因最近在看go-micro,网上资料很多但感觉很乱,经过了许许多多踩坑之后终于实现了初步的demo,本节将搭建一个go-micro环境,并编记录demo实现过程和遇到的问题。 go-micro有各个版本,我看的视频教程和网上的一些资料大部分都是用的v2,我用的是 go-micro 版本v4来开发

    2024年01月17日
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  • Go区块链开发框架

    区块链技术是一种分布式账本技术,它可以确保数据的安全性和可靠性,在金融、供应链、治理等领域有着广泛的应用。而Go语言作为一种高效、可靠和易用的编程语言,对于区块链开发来说具有很高的适用性。在Go语言的生态系统中,有许多成熟的开发框架可供选择,用于简

    2024年02月05日
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  • Navicat连接SQLSever报错:[08001] [Microsoft][SQL Server Native Client 10.0]TCP Provider: 远程主机强迫关闭了一个现有的连接

    [08001] [Microsoft][SQL Server Native Client 10.0]TCP Provider: 远程主机强迫关闭了一个现有的连接 (10054) [080011 MicrosoftSQL Server Native Client 10.01Client unable to establish connection (10054) 这问题在网上找了好多方法试了都不行,比如防火墙,TCP/IP的原因等等一系列问题。但是我尝试后都不太行。 直

    2024年02月04日
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