👨💻个人主页:@元宇宙-秩沅
👨💻 hallo 欢迎 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅!
👨💻 本文由 秩沅 原创
👨💻 收录于专栏:Unity基础实战
⭐🅰️⭐
⭐前言⭐
🎶(1) JSON的介绍
JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,具有易于读写和解析的特点,广泛应用于各种应用程序中的数据传输和存储。它以键/值对的形式组织数据,采用类似于JavaScript中的语法规则,支持数据类型包括字符串、数字、布尔类型、对象和数组等。JSON格式的数据可以被多种编程语言进行解析和处理,如JavaScript、Python、Java等。常见的JSON格式如下:
{
“name”: “John”,
“age”: 30,
“city”: “New York”,
“languages”: [“JavaScript”, “Python”, “Java”],
“education”: {
“degree”: “Bachelor”,
“major”: “Computer Science”,
“university”: “University of California”
}
}
其中,每个键/值对之间用逗号分隔,键和值之间用冒号分隔。键必须是一个字符串,值可以是字符串、数字、布尔类型、对象或者数组。对象用花括号{}表示,键值对之间用逗号分隔;数组用中括号[]表示,每个元素之间用逗号分隔。
Json文档就是使用Json格式配置填写的文档,后缀一般为.json 我们在游戏中可以把游戏数据按照Json的格式标准 存储在Json文档中,再将Json文档存储在硬盘上或者传输给远端 达到数据持久化或者数据传输的目的🎶(2) JSON的优点
相比XML来看
- Json配置更简单
- Json在某些情况下读写更快速
🎶(3) JSON的语法规则
1.注释
和C#中注释方式一致
1.//
2. /* 注释内容 */
2.语法符号
大括号 {} —— 对象
中括号 [] —— 数组
冒号 : —— 键值对对应关系
逗号 , —— 数据分割
双引号 “” —— 键名/字符串
3.键值对:
值内容 :“键名”:
值类型:
数字(整数或浮点)字符串 true或false 数组 对象 null
🎶(4) JSON的语法练习
{
"name":"梅西湖",
"attack": 30,
"defence" :50,
"moveSpeed":100.0,
"roundSpeed":50.0,
"weapon":{"id":007,"num":10}, //没有的话就置空直接为null就行
"listint":[1,2,3,4,5],
"listItem":[ {"id":001,"num":10},
{"id":002,"num":10}],
"DicItem1":["1",{"id":001,"num":10},
"2",{"id":001,"num":10}],
"self": 12,
"pro": null
}
🎶(5) Excel 转Json
- Excel表中配置游戏数据(策划)
- Excel表中配置游戏数据——更方便策划人员配置
-
校验Json格式
⭐🅰️⭐
⭐【Unityc#专题篇】之c#进阶篇】
⭐【Unityc#专题篇】之c#核心篇】
⭐【Unityc#专题篇】之c#基础篇】
⭐【Unity-c#专题篇】之c#入门篇】
⭐【Unityc#专题篇】—进阶章题单实践练习
⭐【Unityc#专题篇】—基础章题单实践练习
⭐【Unityc#专题篇】—核心章题单实践练习
你们的点赞👍 收藏⭐ 留言📝 关注✅是我持续创作,输出优质内容的最大动力!、文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-739592.html
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-739592.html
到了这里,关于【Unity数据交互】JSON开山篇的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!