else 操作
例如,我们有简单的用户处理程序:
func handleRequest(user *User) {
if user != nil {
showUserProfilePage(user)
} else {
showLoginPage()
}
}
如果没有提供用户,则需要将收到的请求重定向到登录页面。If else 似乎是个不错的决定。但我们的主要任务是确保业务逻辑单元在任何输入情况下都能正常工作。因此,让我们使用提前返回来实现这一点。
func handleRequest(user *User) {
if user == nil {
return showLoginPage()
}
showUserProfilePage(user)
}
逻辑是一样的,但是下面的做法可读性会更强。
break 操作
对我来说,Break 和 Continue 语句总是可以分解的信号。
例如,我们有一个简单的搜索任务。找到目标并执行一些业务逻辑,或者什么都不做。
func processData(data []int, target int) {
for i, value := range data {
if value == target {
performActionForTarget(data[i])
break
}
}
}
你应该始终记住,使用 break 操作符并不能保证整个数组都会被处理。这对性能有好处,因为我们丢弃了不必要的迭代,但对代码支持和可读性不利。因为我们永远不知道程序会在列表的开头还是结尾停止。
在某些情况下,带有子任务的简单功能可能会破坏这段代码。
func processData(data []int, target int, subtask int) {
for i, value := range data {
if value == subtask {
performActionForSubTarget(data[i])
}
if value == target {
performActionForTarget(data[i])
break
}
}
}
这样我们实际上可以拆出一个 find 的方法:
func processData(data []int, target int, subTarget int) {
found := findTarget(data, target)
if found > notFound {
performActionForTarget(found)
}
found = findTarget(data, subTarget)
if found > notFound {
performActionForSubTarget(found)
}
}
const notFound = -1
func findTarget(data []int, target int) int {
if len(data) == 0 {
return notFound
}
for _, value := range data {
if value == target {
return value
}
}
return notFound
}
同样的逻辑,但是拆分成更细粒度的方法,也有精确的返回语句,可以很容易地通过测试来实现。
continue 操作
该操作符与 break 类似。为了正确阅读代码,您应该牢记它对操作顺序的具体影响。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-739606.html
func processWords(words []string, substring string) {
for _, word := range words {
if !strings.Contains(word, substring) {
continue
}
// do some buisness logic
performAction(word)
}
}
Continue 使得这种简单的流程变得有点难以理解。
让我们写得更简洁些:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-739606.html
func processWords(words []string, substring string) {
for _, word := range words {
if strings.Contains(word, substring) {
performAction(word)
}
}
}
到了这里,关于Go 重构:尽量避免使用 else、break 和 continue的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!