打包独立的exe程序有多种方法,这里只说Costura.Fody。
我们用VS发布应用程序可以借助Costura.Fody直接打包成一个独立的exe程序,但是一些非托管的做了几次都没打进去,最后成功了,这里记录一下。
首先安装Costura.Fody
或者可以通过这里获取
https://github.com/Fody/Costura/tree/develop
我的版本是5.7.0安装好了后会自动生成FodyWeavers.xml
<Weavers xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="FodyWeavers.xsd">
<Costura>
</Costura>
</Weavers>
具体的配置可以参考上面的官方下载
非托管DLL
我的项目中使用了UnRAR64一个解压缩的DLL,是C++的非托管DLL,在项目编译的时候Costura并不能自动把这个DLL打入exe。
[DllImport("unrar64.dll")]
总结我失败的原因,需要几个步骤:
1,把UnRAR64.dll设置成嵌入的资源
2,把这个文件复制到目录Costura64下
3,需要在xml里配置非托管的文件名
如图:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-739747.html
<Weavers xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="FodyWeavers.xsd">
<Costura>
<Unmanaged64Assemblies>
UnRAR64
</Unmanaged64Assemblies>
</Costura>
</Weavers>
参考:
https://github.com/Fody/Costura/tree/develop
https://blog.csdn.net/qq_39200794/article/details/122146823文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-739747.html
到了这里,关于C# 通过Costura.Fody把DLL合并到exe程序中的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!