作者:禅与计算机程序设计艺术
1.简介
WebSocket(Web Socket)是一种双向通讯协议,使得客户端和服务器之间可以进行实时通信。在WebSocket出现之前,开发者通常采用轮询或Comet的方式来实现Web应用中的实时更新功能。轮询方式是通过浏览器定时向服务器发送请求,来检查是否有新的消息;而Comet方式则是在页面打开后不断地接收服务器端的推送信息,然后更新页面显示。WebSocket是一种更加可靠、更高效的实时通讯机制,它通过TCP连接提供全双工、双向通信信道。 相对于传统的HTTP请求-响应模型,WebSocket更加优越的地方在于其更加低延迟、更实时的特性。WebSocket可以让服务端主动向客户端发送数据,或者让客户端主动向服务端发送数据。而且,WebSocket支持全双工通信,即服务器和客户端都可以独立地发送和接收消息,因此可以用来构建聊天、游戏、通知等实时应用。 本文将以Spring Boot框架和WebSocket实现一个简单的聊天系统作为案例,演示如何利用WebSocket技术实现在线多人聊天功能。本文假设读者具备以下技能基础:
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Java开发基础:掌握Java语言的基本语法,包括面向对象编程、集合类、异常处理、注解、反射等内容。
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Spring Boot框架基础:了解Spring Boot框架的主要特征、配置及使用方法。
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WebSocket协议理解:知道WebSocket是什么,以及为什么要用它。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-740318.html
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HTML/JavaScript前端开发基础:能够编写HTML页面并实现基本的前端功能。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-740318.html
2.基本概念术语说明
2.1 WebSocket协议
到了这里,关于4 Spring Boot与WebSocket实战的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!