一、备忘录模式定义
类型: 行为型模式
目的: 保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。
使用场景: 1、需要保存/恢复数据的相关状态场景。 2、提供一个可回滚的操作。
二、例子
2.1 菜鸟例子
2.1.1 定义副本类
public class Memento {
private String state;
public Memento(String state){
this.state = state;
}
public String getState(){
return state;
}
}
2.1.2 定义对象
菜鸟的例子定义Originator 对象的同时,还提供saveStateToMemento、getStateFromMemento的副本类互转的方法。
public class Originator {
private String state;
public void setState(String state){
this.state = state;
}
public String getState(){
return state;
}
public Memento saveStateToMemento(){
return new Memento(state);
}
public void getStateFromMemento(Memento Memento){
state = Memento.getState();
}
}
(个人想法:或许还能将saveStateToMemento、getStateFromMemento方法和Originator对象分离?)
2.1.3 定义CareTaker 类
该类是用来保存副本类的。
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class CareTaker {
private List<Memento> mementoList = new ArrayList<Memento>();
public void add(Memento state){
mementoList.add(state);
}
public Memento get(int index){
return mementoList.get(index);
}
}
2.1.3 使用
public class MementoPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Originator originator = new Originator();
CareTaker careTaker = new CareTaker();
originator.setState("State #1");
originator.setState("State #2");
careTaker.add(originator.saveStateToMemento());
originator.setState("State #3");
careTaker.add(originator.saveStateToMemento());
originator.setState("State #4");
System.out.println("Current State: " + originator.getState());
originator.getStateFromMemento(careTaker.get(0));
System.out.println("First saved State: " + originator.getState());
originator.getStateFromMemento(careTaker.get(1));
System.out.println("Second saved State: " + originator.getState());
}
}
如果CareTaker 类的 List换成栈结构,获取时pop弹出该对象,保存时push存入副本,这样是否就能实现编辑器的撤销和重做?
2.2 JDK —— Date
Date类的方法getTime()和setTime()可以用来获取和设置Date对象的时间,它们实际上就是备忘录模式的原发器和备忘录角色。
这是我百度搜到的,但如果这样也算的话,那岂不是拥有get和set方法的类都可以称得上备忘录模式?
但按照备忘录基本概念,好像确实可以算是。
三、其他设计模式
创建型模式
结构型模式文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-740833.html
- 1、设计模式——装饰器模式(Decorator Pattern)+ Spring相关源码
行为型模式文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-740833.html
- 1、设计模式——访问者模式(Visitor Pattern)+ Spring相关源码
- 2、设计模式——中介者模式(Mediator Pattern)+ JDK相关源码
- 3、设计模式——策略模式(Strategy Pattern)+ Spring相关源码
- 4、设计模式——状态模式(State Pattern)
- 5、设计模式——命令模式(Command Pattern)+ Spring相关源码
- 6、设计模式——观察者模式(Observer Pattern)+ Spring相关源码
- 7、设计模式——备忘录模式(Memento Pattern)
- 8、设计模式——模板方法模式(Template Pattern)+ Spring相关源码
- 9、设计模式——迭代器模式(Iterator Pattern)+ Spring相关源码
- 10、设计模式——责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)+ Spring相关源码
- 11、设计模式——解释器模式(Interpreter Pattern)+ Spring相关源码
到了这里,关于设计模式——备忘录模式(Memento Pattern)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!