Rust 语言常见的一些概念(下)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Rust 语言常见的一些概念(下)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

目录

1、函数

参数

语句和表达式

具有返回值的函数

2、注释

文档注释

多行注释

3、控制流

3.1 if 表达式

3.2 使用esle if 处理多重条件

3.3 在 let 语句中使用 if

3.4 使用循环重复执行

使用 loop 重复执行代码

从循环中返回值

循环标签:在多个循环之间消除歧义

while 条件循环

使用for遍历集合


1、函数

函数在 Rust 代码中非常普遍。你已经见过语言中最重要的函数之一:main 函数,它是很多程序的入口点。你也见过 fn 关键字,它用来声明新函数。

Rust 代码中的函数和变量名使用 snake case 规范风格,也就是蛇形命名规范,跟python语言是一样的。在 snake case 中,所有字母都是小写并使用下划线分隔单词。这是一个包含函数定义示例的程序:

一个示例如下所示:

fn hello_world() {
    println!("hello world !")
}
fn main() {
    println!("main ......");
    hello_world()
}

注意,hello_world函数定义在 main 函数 之后;也可以定义在之前。Rust 不关心函数定义所在的位置,只要函数被调用时出现在调用之处可见的作用域内就行。它是静态语言不像其他动态(JavaScript)那样,从上往下执行,那样会找不到对应的函数。

我们可以以下以上方法,看下结果,如下所示:

Rust 语言常见的一些概念(下),Rust,rust,开发语言,后端

参数

我们可以定义为拥有 参数parameters)的函数,参数是特殊变量,是函数签名的一部分。当函数拥有参数(形参)时,可以为这些参数提供具体的值(实参)。技术上讲,这些具体值被称为参数(arguments)。

在上面hello_world函数中,我们增加了一个参数:

fn hello_world(p: i64) {
    println!("hello world {p}!")
}
fn main() {
    println!("main ......");
    hello_world(1024)
}

运行以上程序,结果如下所示:

Rust 语言常见的一些概念(下),Rust,rust,开发语言,后端

在函数签名中,必须 声明每个参数的类型。这是 Rust 设计中一个经过慎重考虑的决定:要求在函数定义中提供对用的类型说明,意味着编译器再也不需要你在代码的其他地方注明类型来指出你的意图。而且,在知道函数需要什么类型后,编译器就能够给出更有用的错误消息。

当定义多个参数时,使用逗号分隔,像这样:

fn hello_world(c: &str,p: i64,) {
    println!("hello world {c} {p}!")
}
fn main() {
    println!("main ......");
    hello_world("程序员的", 1024)
}

运行一下代码,如下所示:

Rust 语言常见的一些概念(下),Rust,rust,开发语言,后端

语句和表达式

函数体由一系列的语句和一个可选的结尾表达式构成。目前为止,我们提到的函数还不包含结尾表达式,不过你已经见过作为语句一部分的表达式。因为 Rust 是一门基于表达式(expression-based)的语言,这是一个需要理解的(不同于其他语言)重要区别。其他语言并没有这样的区别,所以让我们看看语句与表达式有什么区别以及这些区别是如何影响函数体的。

语句Statements)是执行一些操作但不返回值的指令。 表达式Expressions)计算并产生一个值。让我们看一些例子。

fn main() {
    let x = 12345;
    println!("========={x}========");
}

let x = 12345; 这是一个语句。而等号后面的12345则是一个表达式。

具有返回值的函数

函数可以向调用它的代码返回值。我们并不对返回值命名,但要在箭头(->)后声明它的类型。在 Rust 中,函数的返回值等同于函数体最后一个表达式的值。使用 return 关键字和指定值,可从函数中提前返回;但大部分函数隐式的返回最后的表达式。

下面是一个具有返回值函数的示例:

fn main() {
    let y = y();
    println!("数字是:{y}")
}
fn y() -> i32 {
   12345
}

运行以上代码,如下所示:

Rust 语言常见的一些概念(下),Rust,rust,开发语言,后端

y函数没有参数并定义了返回值类型,不过函数体只有单单一个 12345 也没有分号,因为这是一个表达式,我们想要返回它的值。如果加上分号,就是一个语句,就会报错了。

fn main() {
    let y = y();
    println!("数字是:{y}")
}
fn y() -> i32 {
   12345;
}

运行以上代码就会报以下错误:

Rust 语言常见的一些概念(下),Rust,rust,开发语言,后端

主要的错误信息,“mismatched types”(类型不匹配),揭示了代码的核心问题。函数 y的定义说明它要返回一个 i32 类型的值,不过语句并不会返回值,使用 () 表示不返回值。因为不返回值与函数定义相矛盾,从而出现一个错误。在输出中,Rust 提供了一条信息,可能有助于纠正这个错误:它建议删除分号,这会修复这个错误。

2、注释

所有程序员都力求使其代码易于理解,不过有时还需要提供额外的解释。在这种情况下,程序员在源码中留下 注释comments),编译器会忽略它们,不过阅读代码的人可能觉得有用。

这是一个简单的注释:

// 返回一个数字
fn y() -> i32 {
   12345
}

文档注释

Rust 也有特定的用于文档的注释类型,通常被称为 文档注释documentation comments),它们会生成 HTML 文档。这些 HTML 展示公有 API 文档注释的内容,它们意在让对库感兴趣的程序员理解如何 使用。

以下是一个示例:

/// 返回一个数字(i32)
/// 参数:p 类型i32
/// message:......
/// 这是一个返回一个数字的函数
/// 
fn y(p:i32) -> i32 {
   p
}

多行注释

跟其他语言一样也可以书写多行注释,如下所示:

/**
 * 这是一个返回整数的方法
 * params: p(i32)
 * return: i32 
 */
fn y(p:i32) -> i32 {
   p
}

3、控制流

3.1 if 表达式

if 表达式允许根据条件执行不同的代码分支。你提供一个条件并表示 “如果条件满足,运行这段代码;如果条件不满足,不运行这段代码。”

以下是一个示例:

fn main() {
    let y = 1234;
    if y > 1024 {
        println!("满足条件!")
    } else {
        println!("不满足条件!")
    }    
}

值得注意的是代码中的条件 必须 是 bool 值。如果条件不是 bool 值,我们将得到一个错误。例如,尝试运行以下代码:

fn main() {
    let y = 1234;
    if y {
        println!("满足条件!")
    } else {
        println!("不满足条件!")
    }    
}

Rust 语言常见的一些概念(下),Rust,rust,开发语言,后端

这个错误表明 Rust 期望一个 bool 却得到了一个整数。Rust作为一门静态语言,不会像JavaScript语言那样会进行动态的转换。

3.2 使用esle if 处理多重条件

可以使用if 和 else if 来处理多重条件的判断,以下是一个示例:

fn main() {
    let y = 1234;
    if y > 1000 {
        println!("大于1000!")
    } else if y > 100 {
        println!("大于100!")
    } else if y > 10 {
        println!("大于10!")
    } else {
        println!("小于于10!")
    }   
}

Rust 语言常见的一些概念(下),Rust,rust,开发语言,后端

3.3 在 let 语句中使用 if

因为 if 是一个表达式,我们可以在 let 语句的右侧使用它,以下是一个示例:

fn main() {
    let y = true;
    let res = if y {0} else {1};
    println!("res: {res}")
}

Rust 语言常见的一些概念(下),Rust,rust,开发语言,后端

 if 的每个分支的可能的返回值都必须是相同类型,否则会报错,代码改变一下,如下所示:

fn main() {
    let y = true;
    let res = if y {0} else {false};
    println!("res: {res}")
}

Rust 语言常见的一些概念(下),Rust,rust,开发语言,后端

3.4 使用循环重复执行

Rust 有三种循环:loopwhile 和 for

使用 loop 重复执行代码

loop 关键字告诉 Rust 一遍又一遍地执行一段代码直到你明确要求停止。

fn main() {
    loop {
        println!("res:")
    }
}

当运行这个程序时,我们会看到连续的反复打印 again!,直到我们手动停止程序。大部分终端都支持一个快捷键,ctrl-c,来终止一个陷入无限循环的程序。

从循环中返回值

通过loop循环,我们可以通过break语句来中断循环,并返回结果,举一个例子,如下所示:

fn main() {
   let mut i = 0; 
   let res = loop {
        i += 1;
        if i == 5 {
            break i * i;
        }
    };
    println!("res: {res}")
}

Rust 语言常见的一些概念(下),Rust,rust,开发语言,后端

循环标签:在多个循环之间消除歧义

如果存在嵌套循环,break 和 continue 应用于此时最内层的循环。你可以选择在一个循环上指定一个 循环标签loop label),然后将标签与 break 或 continue 一起使用,使这些关键字应用于已标记的循环而不是最内层的循环。

以下是一个示例:

fn main() {
   let mut i = 0; 
   'first: loop {
        i += 1;
        loop {
            if i % 2 == 0 {
                i += 1;
                break 'first;
            } else {
                break; 
            }
        }
    }
    println!("res: {i}")
}

Rust 语言常见的一些概念(下),Rust,rust,开发语言,后端

首先定义的可变变量i=0; 进入第一个循环的时候i+1,i的结果为1,进入到第二个循环判断i对2求余是否等于0,结果不等进入else语句块中,在else语句块出现break语句,跳出当前循环,进入到i += 1的位置,所有此时i等于2,然后再次进去第二个循环,i对2求余结果等于0,对i进行加1操作,此时i等于3,然后跳到标签循环的位置,然后往下执行打印结果:"res:3".

while 条件循环

在程序中计算循环的条件也很常见。当条件为 true,执行循环。当条件不再为 true,调用 break 停止循环。这个循环类型可以通过组合 loopifelse 和 break 来实现;

以下是一个示例:

fn main() {
   let mut i = 0; 
   while i < 10 {
    i += 1;
    println!("res: {i}")
   }
}

Rust 语言常见的一些概念(下),Rust,rust,开发语言,后端

使用for遍历集合

for 循环的安全性和简洁性使得它成为 Rust 中使用最多的循环结构。

下面是一个使用 for 循环的例子:

fn main() {
   let numbers = [10, 20, 30, 40, 50]; 
   for i in numbers {
    println!("{i}")
   }
}

Rust 语言常见的一些概念(下),Rust,rust,开发语言,后端

 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-741151.html

到了这里,关于Rust 语言常见的一些概念(下)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Rust软件外包开发语言的特点

    Rust 是一种系统级编程语言,强调性能、安全性和并发性的编程语言,适用于广泛的应用领域,特别是那些需要高度可靠性和高性能的场景。下面和大家分享 Rust 语言的一些主要特点以及适用的场合,希望对大家有所帮助。北京木奇移动技术有限公司,专业的软件外包开发公

    2024年02月12日
    浏览(37)
  • Rust之旅 - Rust概念、Windows安装、环境配置

    🌹作者主页:青花锁 🌹简介:Java领域优质创作者🏆、Java微服务架构公号作者😄 🌹简历模板、学习资料、面试题库、技术互助 🌹文末获取联系方式 📝 [Java项目实战] 介绍Java组件安装、使用;手写框架等 [Aws服务器实战] Aws Linux服务器上操作nginx、git、JDK、Vue等 [Java微服务

    2024年01月22日
    浏览(33)
  • 【Rust】Rust学习 第八章常见集合

    Rust 标准库中包含一系列被称为  集合 ( collections )的非常有用的数据结构。大部分其他数据类型都代表一个特定的值,不过集合可以包含多个值。不同于内建的数组和元组类型,这些集合指向的数据是储存在堆上的,这意味着数据的数量不必在编译时就已知,并且还可以随

    2024年02月13日
    浏览(27)
  • 【跟小嘉学 Rust 编程】三、Rust 的基本程序概念

    【跟小嘉学 Rust 编程】一、Rust 编程基础 【跟小嘉学 Rust 编程】二、Rust 包管理工具使用 【跟小嘉学 Rust 编程】三、Rust 的基本程序概念 本章节涵盖几乎所有编程语言会出现的概念以及他们在 Rust之中的工作原理,这不是 Rust 独有的,但我们将在 Rust 上下文中讨论他们,并且

    2024年02月10日
    浏览(29)
  • 【跟小嘉学 Rust 编程】四、理解 Rust 的所有权概念

    【跟小嘉学 Rust 编程】一、Rust 编程基础 【跟小嘉学 Rust 编程】二、Rust 包管理工具使用 【跟小嘉学 Rust 编程】三、Rust 的基本程序概念 【跟小嘉学 Rust 编程】四、理解 Rust 的所有权概念 本章节将讲解 Rust 独有的概念(所有权)。所有权是 Rust 最独特的特性,它使得 Rust 能够

    2024年02月10日
    浏览(32)
  • 遇到跨端开发或多项目开发时,遇到的一些问题探讨,后端开发语言如何选择?

    ​最近有同学问我,做后端开发项目时用php,java,c#,go,pathon...哪个好,从最近阿里云、美团服务器崩溃来看,我想给你最直接的回答是,没有完美的,只有适合自己的。咱们讨论最多的问题就是跨多端开发,以及多项目开发后期所带来的升级、维护等相关问题,接下来就

    2024年02月04日
    浏览(34)
  • Rust通用编程概念

    变量与可变性 在Rust中,声明变量使用let,并且默认情况下,声明的变量是不可变的,要使变量可变需要在声明变量时,在变量前面加上mut。如下: 如果将上述代码中的mut去掉,那么在编译代码时就会报错,报错结果就是不能对不可变的变量进行二次赋值

    2024年02月08日
    浏览(23)
  • Rust学习-通用编程概念

    静态类型(statically typed)的语言,必须在编译期知道所有变量的类型 允许使用类型后缀来指定类型,例如 57u8 数字字面量还可以使用 _ 作为可视分隔符以方便读数,如 1_000 使用 --release 参数进行发布(release)模式构建时,Rust 不检测会导致 panic 的整型溢出,Rust 会进行一种

    2024年02月13日
    浏览(25)
  • 有关 Rust 交叉编译的一些思路 (仅供参考)

    近来, 使用 Rust 语言开发的应用程序, 渐渐融入了开发者以及普通用户的日常生活. 它们不仅出现在我们常用的工作平台上, 不少嵌入式设备或者云服务器上也多见它们的身影. Rust 是一种需要编译的语言, 且一些 crate 仍需要 C/C++ 的构建环境. 大多数时候, 在 Rust 工具链 (toolchai

    2024年02月09日
    浏览(28)
  • 【rust/egui】(十)使用painter绘制一些图形—connections

    rust新手,egui没啥找到啥教程,这里自己记录下学习过程 环境:windows11 22H2 rust版本:rustc 1.71.1 egui版本:0.22.0 eframe版本:0.22.0 上一篇:这里 在上一节我们使用 painter 绘制了一个可以拖拽的小方块,现在我们来用 painter 将两个小方块连接起来,类似这种: 首先我们需要在我们

    2024年02月09日
    浏览(27)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包