在Unity中构建超级玛丽亚游戏

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了在Unity中构建超级玛丽亚游戏。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

作者:禅与计算机程序设计艺术

1.简介

《超级玛丽亚》是一款经典的角色扮演游戏,在任天堂平台上发布了1997年。该游戏由著名的ATARI公司开发。游戏中的主要玩法为控制小队成员前往各地探索并收集物资,将这些物资运送到母舰队所驻扎的据点。母舰队队员可以选择不同职务进行训练。游戏中有非常多的怪物和激活塔,玩家需要按照他们的任务进行合理的分配,并依照指令完成任务,完成游戏目标才可获得胜利。

本文将向大家展示如何用Unity实现《超级玛丽亚》游戏中的主要功能。我们将逐步从游戏的一些基本机制出发,引导读者了解游戏中的大致原理,并且结合代码实践一下如何利用Unity制作一个完整的游戏。

本文分为如下几个部分:

  • 1、创建工程
  • 2、创建游戏场景
  • 3、设置摄像机
  • 4、导入模型和贴图
  • 5、配置动画控制器
  • 6、创建角色类
  • 7、创建生成物品类
  • 8、添加碰撞体
  • 9、设置天气系统
  • 10、实现敌人AI
  • 11、增加玩家输入控制
  • 12、实现游戏逻辑

最后给出具体的代码,让读者直观感受一下实现过程。如果您对此有疑问或建议,欢迎提出issue或者pr。

2. 创建工程

首先打开Unity Hub,创建一个新的项目,命名为“Supermaria”,勾选“3D”选项。然后点击Create按钮。

3. 创建游戏场景

接着我们需要创建一个游戏场景作为整体框架,我们可以通过菜单栏上的Assets->Create->Scene创建一个新场景。然后再菜单栏中选择GameObject->3D Object->Cube创建一个立方体作为场景的底部。调整文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-741493.html

到了这里,关于在Unity中构建超级玛丽亚游戏的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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