unity 点击3D物体

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了unity 点击3D物体。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1. 在场景中添加事件系统

unity 点击3D物体,unity,3d,游戏引擎2. 为主相机添加射线检测

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3. 为物体挂载以下脚本,物体必须带碰撞体

unity 点击3D物体,unity,3d,游戏引擎文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-741898.html

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;


// 挂在物体上,需要添加碰撞体
public class DoorAction :  MonoBehaviour, IPointerDownHandler
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {

    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }

     public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
    {
    	//你要触发的代码
        print("xxx");
    }
    
	//当检测到鼠标在该物体上有“按下”操作时,触发以下函数
    public void OnPointerDown(PointerEventData eventData)
    {
    	//你要触发的代码
         print("xxx");
    }

}

到了这里,关于unity 点击3D物体的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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