💗 未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡
💦本专栏是我关于游戏开发的学习笔记
🈶本篇是unity的TileMap基础知识
如何打开Tile Palettee面板
window—>2D—>Tile Palettee
七款工具的介绍
选择工具(Select Tool)
选择想要使用的瓦片,可以点击选择或拖拽多选选择,快捷键S。
移动工具(Move Tool)
可以选择并移动瓦片位置,快捷键M。(刚刚选择的瓦片都可以移动,不管是一片还是很多片)
画笔工具(PaintBruch Tool)
选择瓦片并在场景面板中绘制,快捷键B。
方形区域填充工具(Fill Box Tool)
选择一个或一片区域大小的瓦片,绘制区域小于选中区域时会部分绘制选中内容,等大区域时会全部显示,大于则会平铺显示,快捷键U。(这个真的好用!!!)
取色工具(Picker Tool)
取样选中瓦片并绘制,快捷键I。
橡皮擦工具(Eraser Tool)
可以用来擦去在场景中已绘制瓦片,快捷键D。
填充工具(Fill Tool)
大范围绘制选中的瓦片,快捷键G。
如何编辑Tile Palette面板的纹理
单击Edit,右上角有*号就说明可以编辑下面的纹理了,再单击一下,没有 * 号就不能编辑面板而是编辑场景了。
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-742085.html
(🈶希望我记录下来的笔记可以帮到你!!)
💦更多内容请前往主页置顶或点击链接直达:【unity3D】游戏开发专栏的目录文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-742085.html
到了这里,关于【unity3D】TileMap基础知识(详细版)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!