前言
前面讲解了一些图像的基本理论以及操作,这一张将聚焦与图像的滤波操作。
一、卷积操作
解释:
图像卷积是一种在图像处理中广泛使用的操作。其基本思想是在图像的每个像素点上,以该点为中心选择一个固定大小的滤波器模板(通常是一个矩阵),并将该滤波器与该像素点及其相邻像素点进行卷积运算,生成一个新的像素值。通过将该滤波器模板与整张图像进行卷积操作,我们可以对图像进行一些线性操作,例如模糊、锐化、边缘检测等。
“卷积”这个术语最初是从数学领域中引入到信号和图像处理领域的。在数学中,卷积是两个函数之间的一种数学运算,它在函数之间进行加权平均的积分运算,可以用来描述信号在系统中的传递和变形过程。在信号和图像处理中,卷积操作的本质是一种加权平均的过程,它考虑不同像素对卷积结果的贡献程度,从而实现一些常见的图像处理操作。
OpenCV中的一个函数----cv2.filter2D
,可用于实现这种卷积运算操作。
cv2.filter2D
函数的调用格式如下:
cv2.filter2D(src, ddepth, kernel, dst=None, anchor=None, borderType=None)
函数的参数解释如下:
-
src
:需要执行卷积操作的输入图像,可以是单通道或多通道图像。 -
ddepth
:输出图像的深度(即数据类型),通常设置为-1
,表示和输入图像的深度相同。 -
kernel
:定义卷积操作的核,可以是任意大小的数组。 -
dst
:卷积操作的输出图像,可以选择是否使用。 -
anchor
:表示卷积核的锚点,通常设置为(-1, -1)
,表示锚点位于核的中心。 -
borderType
:处理边界问题的方法,默认为cv2.BORDER_DEFAULT
,表示默认使用边界反射。其它可选值包括cv2.BORDER_CONSTANT
、cv2.BORDER_REPLICATE
等。
注:边界像素周围可能不够卷积核的大小,因此边界需要进行边界扩展,这也就是filter2D中设置borderType参数的原因。
二、低通滤波
作用:
- 消除图片中的高斯噪声
- 消除图片中的椒盐噪声
- 图片模糊
高斯噪声是一种线性加性噪声,通常表示为服从高斯分布(正态分布)的随机变量的噪声。高斯噪声在图像处理中非常常见,特别是在图像传感器、摄像头、图像压缩等过程中,由于各种原因(如热噪声、传感器噪声、电子噪声、压缩算法噪声等),会产生随机干扰信号,从而引入高斯噪声。
椒盐噪声是一种常用的数字图像噪声模型,它是指在一幅图像中将一些像素点随机地变成纯黑色或纯白色。这种噪声通常是由于图像采集或传输中的信号干扰引起的,也可以是为了模拟真实世界中的图像失真而添加的。椒盐噪声会破坏图像的细节和纹理,导致图像质量下降,并使图像的分析和处理变得更为困难。
1. 方盒滤波与均值滤波
- 卷积核
K = α [ 1 1 ⋯ 1 1 1 ⋯ 1 ⋮ ⋮ ⋯ ⋮ 1 1 ⋯ 1 ] h × w K = \alpha \begin{bmatrix} 1 & 1 & \cdots &1\\ 1 & 1 & \cdots &1\\ \vdots & \vdots & \cdots &\vdots\\ 1 & 1 & \cdots &1\\\end{bmatrix}_{h×w} K=α 11⋮111⋮1⋯⋯⋯⋯11⋮1 h×w - 当 α = 1 h × w \alpha=\frac{1}{h×w} α=h×w1时,该卷积核是实现均值滤波。当 α \alpha α等于1时,该卷积实现的是方盒滤波,当像素值超出255时值为255。
# 方盒滤波
# normalize:正交化,一般都设置为 True,此时等同于均值滤波
cv2.boxFilter(src, ddepth, kernelSize:tuple[, dst[, anchor[, normalize[, borderType]]]]) -> dst
# 均值滤波
cv2.blur(src, kernelSize:tuple[, dst[, anchor[, borderType]]]) -> dst
2. 中值滤波
- 实现:对卷积核框住的像素值进行排序,取中间值作为输出结果。
cv2.medianBlur(src, kernelSize:int[, dst]) -> dst
- 效果:适合去除椒盐噪声
3.高斯滤波
3.1 高斯分布
根据本科期间所学习的概率论可知,高斯分布是一种连续型的分布,具有概率密度函数,包括一维以及二维高斯分布:
- 一维高斯分布
- 概率密度函数: f ( x ) = 1 σ 2 π e − ( x − μ ) 2 2 σ 2 f(x) = \frac{1}{\sigma\sqrt[]{2\pi}}e^{-\frac{(x-\mu)^2}{2\sigma^2}} f(x)=σ2π1e−2σ2(x−μ)2 ,其中 μ \mu μ为样本均值,图像上表现为高峰的横坐标, σ \sigma σ为样本标准差,图像上表现为高峰的高度。标准差越大越不均匀,因此曲线比较平缓。
- 二维高斯分布
-概率密度函数: f ( x , y ) = 1 2 π σ x σ y 1 − ρ 2 exp ( − 1 2 ( 1 − ρ 2 ) [ ( x − μ x ) 2 σ x 2 + ( y − μ y ) 2 σ y 2 − 2 ρ ( x − μ x ) ( y − μ y ) σ x σ y ] ) f(x,y) = \frac{1}{2\pi \sigma_x \sigma_y \sqrt{1-\rho^2}}\exp{\Big(-\frac{1}{2(1-\rho^2)}\big[\frac{(x-\mu_x)^2}{\sigma_x^2} + \frac{(y-\mu_y)^2}{\sigma_y^2} - \frac{2\rho(x-\mu_x)(y-\mu_y)}{\sigma_x \sigma_y}\big]\Big)} f(x,y)=2πσxσy1−ρ21exp(−2(1−ρ2)1[σx2(x−μx)2+σy2(y−μy)2−σxσy2ρ(x−μx)(y−μy)]),其中, x x x 和 y y y 表示二维空间中的横、纵坐标, μ x \mu_x μx 和 μ y \mu_y μy 表示两个坐标轴上的均值, σ x 2 \sigma_x^2 σx2 和 σ y 2 \sigma_y^2 σy2 分别表示两个方向上的方差, ρ \rho ρ 表示两个方向上的相关系数。
二维高斯分布太复杂,作如下假设:- μ 1 = μ 2 = 0 \mu_1=\mu_2=0 μ1=μ2=0
-
ρ
=
0
\rho=0
ρ=0
得 f ( x , y ) = 1 2 π σ x σ y exp ( − 1 2 [ x 2 σ x 2 + y 2 σ y 2 ] ) f(x,y) = \frac{1}{2\pi \sigma_x \sigma_y} \exp{\Big(-\frac{1}{2}\big[\frac{x^2}{\sigma_x^2} + \frac{y^2}{\sigma_y^2}\big]\Big)} f(x,y)=2πσxσy1exp(−21[σx2x2+σy2y2])
3.2 滤波流程
- 假定卷积核的中心坐标(x, y)为(0, 0),然后得到周围的坐标值:
- 将坐标值带入简化后的二维高斯分布概率密度函数,并取
σ
1
=
σ
2
=
1.5
\sigma_1=\sigma_2=1.5
σ1=σ2=1.5:
- 由于计算得到的值为概率密度,并非概率值,所以还需要转为概率。用每个值除以卷积核的总和得到概率值,从而得到高斯模板卷积核:
- 整数高斯模板:所有概率之和除以左上角的概率值,然后四舍五入获得整数值,最后还要再归一化,前面加个 1 所有整数和 \frac{1}{所有整数和} 所有整数和1。
为啥需要整数的高斯模板我不太清楚。
- 最后用获得的高斯模板卷积核进行卷积运算。
3.2 OpenCV代码及手动实现
-
手动实现高斯滤波:
import numpy as np import cv2 def naive_gaussian_blur(img, kernel_size, sigma): half_kernel_size = kernel_size // 2 kernel = np.zeros((kernel_size, kernel_size), dtype=np.float32) constant = 1 / (2 * np.pi * sigma**2) for i in range(-half_kernel_size, half_kernel_size + 1): #-2到2 for j in range(-half_kernel_size, half_kernel_size + 1): kernel[i + half_kernel_size, j + half_kernel_size] = constant * np.exp( -(i**2 + j**2) / (2 * sigma**2) ) kernel /= kernel.sum() #获取概率值 output = np.zeros_like(img, dtype=np.float32) for x in range(half_kernel_size, img.shape[0] - half_kernel_size): for y in range(half_kernel_size, img.shape[1] - half_kernel_size): output[x, y] = np.sum( img[ x - half_kernel_size : x + half_kernel_size + 1, y - half_kernel_size : y + half_kernel_size + 1, ] * kernel ) output = np.clip(output, 0, 255).astype(np.uint8) return output img = cv2.imread("F:/MyOpenCV/ai.jpg", cv2.IMREAD_GRAYSCALE) img = cv2.resize(img, (0, 0), fx=0.3, fy=0.3, interpolation=cv2.INTER_LINEAR) blurred_img = naive_gaussian_blur(img, kernel_size=5, sigma=2) cv2.imshow("Original Image", img) cv2.imshow("Blurred Image", blurred_img) cv2.waitKey(0) cv2.destroyAllWindows()
-
OpenCV高斯滤波接口:
# sigmaX :x 的标准差,不指定的话,根据 kernelSize 进行计算
# sigmaY :y 的标准差,默认等于 sigmaX
cv2.GaussianBlur(src, kernelSize:tuple, sigmaX[, dst[, sigmaY[, borderType]]]) -> dst
4. 双边滤波
4.1 原理
- 原因: 高斯滤波在除去高斯噪声的同时,也会不加区分的将图像中的边缘一并给加权平均了,所以就导致图片整体看起来很模糊。为了保护边缘,就产生了双边滤波算法。
- 图像边缘: 边缘的产生就是因为相邻的像素的颜色通道差别太大,因此,对相邻像素的颜色做差,就能标记出边缘(差值越大,就说明边缘的可能性越大)
- 算法思路: 在高斯滤波的基础上再添加一个灰度距离权重。灰度距离越大,灰度距离的权重越小,这样像素在高斯模糊中的占比就越小,进而实现只对颜色相近的像素进行高斯滤波。
- 当对图像进行双边滤波处理时,可以在每个像素处应用以下公式:
I b f = 1 W ∑ p ∈ K G s ( p ) G r ( p ) I p \mathrm{I_{bf}=\frac{1}{W}\sum_{p\in K}G_s(p)G_r(p)I_p} Ibf=W1p∈K∑Gs(p)Gr(p)Ip
- I b f I_{bf} Ibf卷积操作后的像素输出值
- K K K 卷积核框住的范围
-
G
s
(
p
)
G_s(p)
Gs(p)高斯概率密度函数,卷积核中心像素坐标是
q
(
x
q
,
y
q
)
q(x_q,y_q)
q(xq,yq),卷积核中的任一像素是
p
(
x
p
,
y
p
)
p(x_p,y_p)
p(xp,yp):
G s ( p ) = exp ( − ∣ ∣ p − q ∣ ∣ 2 2 σ s 2 ) = exp ( − ( x p − x q ) 2 + ( y p − y q ) 2 2 σ s 2 ) \begin{aligned} \mathrm{G_s(p)}& =\exp{(-\frac{||\mathrm{p}-\mathrm{q}||^2}{2\mathrm{\sigma}_\mathrm{s}^2})} \\ &=\exp{(-\frac{\mathrm{(x_p-x_q)^2+(y_p-y_q)^2}}{2\sigma_s^2})} \end{aligned} Gs(p)=exp(−2σs2∣∣p−q∣∣2)=exp(−2σs2(xp−xq)2+(yp−yq)2) - G r ( p ) G_r(p) Gr(p) 是灰度值距离权重,灰度距离越大,灰度距离权重越小。卷积核中心像素 I q I_q Iq是卷积核中心, I p I_p Ip是卷积核中的任意一点。
G r ( p ) = exp ( − ∣ ∣ I p − I q ∣ ∣ 2 2 σ r 2 ) = exp ( − [ gray ( I p ) − gray ( I q ) ] 2 2 σ r 2 ) \begin{aligned} \mathrm{G_r(p)}& =\exp(-\frac{||\mathrm{I_p-I_q}||^2}{2\mathrm{\sigma_r^2}}) \\ &=\exp(-\frac{[\operatorname{gray}(\operatorname{I_p})-\operatorname{gray}(\operatorname{I_q})]^2}{2\sigma_\mathrm{r}^2}) \end{aligned} Gr(p)=exp(−2σr2∣∣Ip−Iq∣∣2)=exp(−2σr2[gray(Ip)−gray(Iq)]2)
-
W
:
∑
p
∈
K
G
s
(
p
)
G
r
(
p
)
\mathrm{W:\sum_{p\in K}G_s(p)G_r(p)}
W:∑p∈KGs(p)Gr(p)的值并不等于1,所以还需要进行权重的归一化:
W = ∑ p ∈ K G s ( p ) G r ( p ) \mathrm{W=\sum_{p\in K}G_s(p)G_r(p)} W=p∈K∑Gs(p)Gr(p)
4.2 OpenCV代码实现
# sigmaColor:sigma_s,高斯分布的标准差
# sigmaSpace:sigma_r,灰度距离的控制值
cv2.bilateralFilter(src, kernelSize:int, sigmaColor, sigmaSpace[, dst[, borderType]]) -> dst
二、高通滤波
功能:
- 边缘检测
- 图像边缘:图像的灰度图中,相邻像素灰度值差距较大的位置。
1. Sobel算子
-
原理:对图像邻近的灰度像素进行求导,斜率较大的地方,边缘的概率最大。
-
差分法:图像中近似求导的方法
I ′ ( x i ) = I ( x i + 1 ) − I ( x i ) x i + 1 − x i {I}'({x_{i})}=\frac{I({x_{i+1}}) - I({x_{i}})}{{x_{i+1}} - {x_{i}}} I′(xi)=xi+1−xiI(xi+1)−I(xi)
这里只对像素的一个方向进行求偏导(x方向或者y方向)。求导的实际操作仍然是卷积操作,所以对于分母差值也可以省略掉(因为对于同一个卷积核来说左右或者上下的差值是固定的) I ′ ( x i ) = I ( x i + 1 ) − I ( x i ) {I}'({x_{i})}=I({x_{i+1}}) - I({x_{i}}) I′(xi)=I(xi+1)−I(xi) -
卷积核:
- x方向求偏导:提取竖向的边缘,目标像素左右端的像素进行差值计算
G x = [ − 1 0 + 1 − 2 0 + 2 − 1 0 + 1 ] G_x = \begin{bmatrix} -1 & 0& +1 \\-2 & 0 & +2 \\-1 & 0 &+1\end{bmatrix} Gx= −1−2−1000+1+2+1 - y方向求偏导:提取横向的边缘,目标像素上下端的像素进行差值计算
G y = [ − 1 − 2 − 1 0 0 0 + 1 + 2 + 1 ] G_y = \begin{bmatrix} -1 & -2& -1 \\0 & 0 & 0 \\+1 & +2 &+1\end{bmatrix} Gy= −10+1−20+2−10+1
- x方向求偏导:提取竖向的边缘,目标像素左右端的像素进行差值计算
# ddepth:cv2.CV_, 结果图像的位深
# dx:对 x 方向求偏导
# dy:对 y 方向求偏导
# ksize:卷积核大小
cv2.Sobel(src, ddepth, dx:bool, dy:bool[, dst[, ksize:int[, scale[, delta[, borderType]]]]]) -> dst
# src中的数据取绝对值
cv2.convertScaleAbs(src[, dst[, alpha[, beta]]]) -> dst
sobel
计算,会导致像素值为负,因此输出图像的位深ddepth
应当使用有符号类型,例如cv2.CV_16S
、cv2.CV32F
等。- 颜色通道数值不存在负数,所以还需要对计算结果取绝对值
convertScaleAbs。
- 对于横向、竖向的边界要分两次进行,一起提取效果会很差,具体原因见下方。
分开提取边界原因:这是因为在对一个多元函数同时对不同自变量求导时,往往忽略了它们之间的相互影响和依存关系。具体来说,如果一个函数包含$x$和$y$两个变量,那么对$x$求导时会把$y$看作常数而忽略其对$x$的影响;同样地,对$y$求导时会把$x$看成常数而忽略其对$y$的影响。
2. Schar算子
- 介绍:对Sobel算子的改进。
-
卷积核:卷积核大小固定
3×3
- x方向求偏导:提取竖向的边缘,目标像素左右的像素进行差值计算
G x = [ − 3 0 + 3 − 10 0 + 10 − 3 0 + 3 ] G_x = \begin{bmatrix} -3 & 0& +3 \\-10 & 0 & +10 \\-3 & 0 &+3\end{bmatrix} Gx= −3−10−3000+3+10+3 - y方向求偏导:提取横向的边缘,目标像素上下的像素进行差值计算
G y = [ − 3 − 10 − 3 0 0 0 + 3 + 10 + 3 ] G_y = \begin{bmatrix} -3 & -10& -3 \\0 & 0 & 0 \\+3 & +10 &+3\end{bmatrix} Gy= −30+3−100+10−30+3
- x方向求偏导:提取竖向的边缘,目标像素左右的像素进行差值计算
OpenCV相关接口:
cv2.Scharr(src, ddepth, dx, dy[, dst[, scale[, delta[, borderType]]]]) -> dst
3.拉普拉斯算子
-
思想: Sobel算子是对像素求解一阶导数,最大值处就是边缘;对一阶导数再求导,那么零值处就是边缘,但是,由于利用差分进行计算而且像素点也是离散的,进度丢失大,这个“零”的表现其实不明显。边界显示的还是主要两边的峰值。
-
拉普拉斯算子定义:
▽ 2 f = ∂ 2 f ∂ x 2 + ∂ 2 f ∂ y 2 \bigtriangledown^2 f = \frac{\partial^2 f}{\partial x^2} + \frac{\partial^2 f}{\partial y^2} ▽2f=∂x2∂2f+∂y2∂2f拉普拉斯算子能表示一个空间曲面的平坦程度,至于为什么这样定义我没有细究。
-
二阶差分:
f(x,y)对x右侧的一阶偏导(因为相邻点像素距离差为1,所以分母为1略去):
∂ f ∂ x = f ( x + 1 , y ) − f ( x , y ) \frac{\partial f}{\partial x} = f(x+1,y) - f(x,y) ∂x∂f=f(x+1,y)−f(x,y)
f(x,y)对x左侧的一阶偏导(同上):
∂ f ∂ x = f ( x , y ) − f ( x − 1 , y ) \frac{\partial f}{\partial x} = f(x,y) - f(x-1,y) ∂x∂f=f(x,y)−f(x−1,y)
f(x,y)对x的二阶偏导(右侧一阶减左侧一阶,分母仍然是1略去):
∂ 2 f ∂ x 2 = f ( x + 1 , y ) − f ( x , y ) − ( f ( x , y ) − f ( x − 1 , y ) ) = f ( x + 1 , y ) + f ( x − 1 , y ) − 2 f ( x , y ) \begin{aligned} \frac{\partial^2 f}{\partial x^2} &= f(x+1,y) - f(x,y) - (f(x,y) - f(x-1,y)) \\ &= f(x+1,y) + f(x-1,y) - 2f(x,y) \end{aligned} ∂x2∂2f=f(x+1,y)−f(x,y)−(f(x,y)−f(x−1,y))=f(x+1,y)+f(x−1,y)−2f(x,y)
f(x,y)对y的二阶偏导(同上):
∂ 2 f ∂ y 2 = f ( x , y + 1 ) − f ( x , y ) − ( f ( x , y ) − f ( x , y − 1 ) ) = f ( x , y + 1 ) + f ( x , y − 1 ) − 2 f ( x , y ) \begin{aligned} \frac{\partial^2 f}{\partial y^2} &= f(x,y+1) - f(x,y) - (f(x,y) - f(x,y-1)) \\ &= f(x,y+1) + f(x,y-1) - 2f(x,y) \end{aligned} ∂y2∂2f=f(x,y+1)−f(x,y)−(f(x,y)−f(x,y−1))=f(x,y+1)+f(x,y−1)−2f(x,y)
上面两式相加得到结果:
▽ 2 f = f ( x + 1 , y ) + f ( x − 1 , y ) − 2 f ( x , y ) + f ( x , y + 1 ) + f ( x , y − 1 ) − 2 f ( x , y ) = ( f ( x + 1 , y ) + f ( x − 1 , y ) + f ( x , y + 1 ) + f ( x , y − 1 ) ) − 4 f ( x , y ) \begin{aligned} \bigtriangledown^2 f &= f(x+1,y) + f(x-1,y) - 2f(x,y) + f(x,y+1) + f(x,y-1) - 2f(x,y) \\ &= (f(x+1,y) + f(x-1,y) + f(x,y+1) + f(x,y-1)) - 4f(x,y) \end{aligned} ▽2f=f(x+1,y)+f(x−1,y)−2f(x,y)+f(x,y+1)+f(x,y−1)−2f(x,y)=(f(x+1,y)+f(x−1,y)+f(x,y+1)+f(x,y−1))−4f(x,y)
写成矩阵形式:
I
′
′
(
x
i
,
y
i
)
=
[
0
1
0
1
−
4
1
0
1
0
]
∗
[
I
(
x
i
−
1
,
y
i
−
1
)
I
(
x
i
,
y
i
−
1
)
I
(
x
i
+
1
,
y
i
−
1
)
I
(
x
i
−
1
,
y
i
)
I
(
x
i
,
y
i
)
I
(
x
i
+
1
,
y
i
)
I
(
x
i
−
1
,
y
i
+
1
)
I
(
x
i
,
y
i
+
1
)
I
(
x
i
+
1
,
y
i
+
1
)
]
\mathrm{I}^{\prime \prime}\left(\mathrm{x}_{\mathrm{i}}, \mathrm{y}_{\mathrm{i}}\right)=\left[\begin{array}{ccc}0 & 1 & 0 \\1 & -4 & 1 \\0 & 1 & 0\end{array}\right] *\left[\begin{array}{ccc}\mathrm{I}\left(\mathrm{x}_{\mathrm{i}-1}, \mathrm{y}_{\mathrm{i}-1}\right) & \mathrm{I}\left(\mathrm{x}_{\mathrm{i}}, \mathrm{y}_{\mathrm{i}-1}\right) & \mathrm{I}\left(\mathrm{x}_{\mathrm{i}+1}, \mathrm{y}_{\mathrm{i}-1}\right) \\\mathrm{I}\left(\mathrm{x}_{\mathrm{i}-1}, \mathrm{y}_{\mathrm{i}}\right) & \mathrm{I}\left(\mathrm{x}_{\mathrm{i}}, \mathrm{y}_{\mathrm{i}}\right) & \mathrm{I}\left(\mathrm{x}_{\mathrm{i}+1}, \mathrm{y}_{\mathrm{i}}\right) \\\mathrm{I}\left(\mathrm{x}_{\mathrm{i}-1}, \mathrm{y}_{\mathrm{i}+1}\right) & \mathrm{I}\left(\mathrm{x}_{\mathrm{i}}, \mathrm{y}_{\mathrm{i}+1}\right) & \mathrm{I}\left(\mathrm{x}_{\mathrm{i}+1}, \mathrm{y}_{\mathrm{i}+1}\right)\end{array}\right]
I′′(xi,yi)=
0101−41010
∗
I(xi−1,yi−1)I(xi−1,yi)I(xi−1,yi+1)I(xi,yi−1)I(xi,yi)I(xi,yi+1)I(xi+1,yi−1)I(xi+1,yi)I(xi+1,yi+1)
- 效果:拉普拉斯算子处理渐变图的能力要强于Sobel算子
cv2.Laplacian(src, ddepth:cv2.CV_[, dst[, ksize:int[, scale[, delta[, borderType]]]]]) -> dst
4. Canny边缘检测
4.1 算法流程
4.1.2 图像降噪
图像降噪主要采用高斯滤波方式对图像进行降噪,公式描述如下,
I
g
=
G
∗
I
I_g = G * I
Ig=G∗I
其中,
I
g
I_g
Ig表示高斯滤波后的像素值,
G
G
G表示高斯滤波卷积核,
I
I
I表示原像素。
4.1.3 计算梯度
- 利用Sobel算子,计算
x, y
方向的梯度:
I s x = G x ∗ I g I s y = G y ∗ I g I_{sx} = G_x * I_g \\ I_{sy} = G_y * I_g Isx=Gx∗IgIsy=Gy∗Ig - 计算每个像素的梯度强度:
I s = I s x 2 + I s y 2 ≈ ∣ I s x ∣ + ∣ I s y ∣ I_s = \sqrt{I_{sx}^2 + I_{sy}^2} \approx \left\lvert {I_{sx}} \right\rvert + \left\lvert {I_{sy}} \right\rvert Is=Isx2+Isy2≈∣Isx∣+∣Isy∣ - 计算每个像素的梯度方向:
θ = a r c t a n ( I s y I s x ) \theta = arctan(\frac{I_{sy}}{I_{sx}}) θ=arctan(IsxIsy)
4.1.4 非极大值抑制
得到的每个像素强度的非局部最大值就全部舍弃掉,进行边缘预选。
有两种方法:
-
线性插值法: 对比
I
s
I_s
Is与
I
1
、
I
2
I_1、I_2
I1、I2的值,若
I
s
I_s
Is最大,则保留作为边界,否则则舍弃掉。
I_1,I_2的计算如下:
-
角度近似法: 将中心点周围的像素分为8个方向如下图,刚好每个方向对应的点都是非亚像素点,已知其对应的梯度强度,看中心点的梯度方向
θ
\theta
θ离哪个方向近就用哪个像素点强度作对比,若中心点大就保留。
4.1.5 双阈值检测
用来确定最终的边缘。
梯度>maxVal:认为是边界像素
梯度<minVal :认为绝对不是边界
梯度介于两者之间判断是否和边界连着,若连着则保留,例如C
保留,B
舍弃。
判断是否连接会用到DFS或BFS的图的搜索遍历算法,只要周围点中有强边界像素则判其为连接。
4.2 OpecvCV代码
# threshold1:minVal
# threshold2:maxVal
cv2.Canny(image, threshold1, threshold2[, edges[, apertureSize[, L2gradient]]]) -> edges
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-742650.html
总结
本章主要讲解了卷积操作的基本知识以及低通滤波和高通滤波,低通滤波就是为了消除图像的噪声,但也会让图像变的模糊;高通滤波能够检测图像的边缘,从而进行其他的判断。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-742650.html
到了这里,关于第三章 图像的低通与高通滤波的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!