Java 多线程的线程间的协作

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Java 多线程的线程间的协作。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1. 等待与通知

为了支持多线程之间的协作,JDK 中提供了两个非常重要的方法:wait() 和 notify() ,这两个方法定义在 Object 类中,这意味着任何 Java 对象都可以调用者两个方法。如果一个线程调用了 object.wait() 方法,那么它就会进入该对象的等待队列中,这个队列中可能包含了多个线程,此时代表多个线程都在等待同一个对象;当 object.notify() 方法被调用时,它就会从这个等待队列中随机唤醒一个线程。

需要特别注意的是在调用这两个方法时,它们都必须位于对应对象的 synchronzied 语句中,因为这两个方法在调用前都需要获得对应对象的监视器(内部锁),过程如下:

Java 多线程的线程间的协作,Java,java,开发语言

使用示例如下:

public class J3_WaitAndNotify {

    private static final Object object = new Object();

    public static void main(String[] args) {
        new Thread(() -> {
            synchronized (object) {
                try {
                    System.out.println("对象object等待");
                    object.wait();
                    System.out.println("线程1后续操作");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();
        new Thread(() -> {
            synchronized (object) {
                System.out.println("线程2开始操作");
                System.out.println("对象object唤醒");
                object.notify();
            }
        }).start();
    }
}

// 输出
对象object等待
线程2开始操作
对象object唤醒
线程1后续操作

notify() 表示随机唤醒任意一个等待线程,如果想要唤醒所有等待线程,则可以使用 notifyAll() 方法:

public class J5_NotifyAll {

    private static final Object object = new Object();

    public static void main(String[] args) {
        new Thread(() -> {
            synchronized (object) {
                try {
                    System.out.println("对象object在线程1等待");
                    object.wait();
                    System.out.println("线程1后续操作");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();
        new Thread(() -> {
            synchronized (object) {
                try {
                    System.out.println("对象object在线程2等待");
                    object.wait();
                    System.out.println("线程2后续操作");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();
        new Thread(() -> {
            synchronized (object) {
                System.out.println("线程3开始操作");
                System.out.println("对象object唤醒");
                object.notifyAll();
            }
        }).start();
    }
}

// 输出
对象object在线程1等待
对象object在线程2等待
线程3开始操作
对象object唤醒
线程2后续操作
线程1后续操作

在上面的示例中,由于有两个线程处于等待状态,所以 notifyAll() 的效果等价于调用 notify() 两次:

object.notify();
object.notify();

2. 条件变量

综上所述可以使用 wait() 和 notify() 配合内部锁 synchronized 可以实现线程间的等待与唤醒,如果你使用的是显示锁而不是内部锁,此时可以使用 Condition 来实现同样的效果。Condition 接口中定义了如下方法:

await():使得当前线程进入等待状态,类似于 object.wait()
awaitUninterruptibly():与 await() 类似,但它不会在等待过程中响应中断;
awaitNanos(long nanosTimeout) & await(long time, TimeUnit unit) & awaitUntil(Date deadline):有时间限制的等待;
signal():用于随机唤醒一个等待;
signalAll():用于唤醒所有等待。

和 object 的 wait()\notify()\notifyAll() 一样,在使用 condition 的 await()\signal()\signalAll() 前,也要求线程必须持有相关的重入锁, 示例如下:

public class AwaitAndSignal {

    private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    private static Condition condition = lock.newCondition();

    static class IncreaseTask implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            try {
                lock.lock();
                String threadName = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println(threadName + "线程等待通知...");
                condition.await();
                System.out.println(threadName + "线程后续操作");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread1 = new Thread(new IncreaseTask());
        thread1.start();
        Thread.sleep(1000);
        System.out.println("主线程开始操作");
        lock.lock();
        System.out.println("主线程唤醒");
        condition.signal();
        lock.unlock();
    }
}

// 输出:
Thread-0线程等待通知...
主线程开始操作
主线程唤醒
Thread-0线程后续操作

3. Join

Thread.join() 可以让当前线程等待目标线程结束后再开始运行,示例如下:

public class J1_Normal {
    private static int j = 0;
    public static void main(String[] args)  {
        Thread thread = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 100000; i++) {
                j++;
            }
        });
        thread.start();
        System.out.println(j);
    }
}
// 此时主线程不等待子线程运行完成,通常输出结果为:0

public class J2_Join {
    private static int j = 0;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 100000; i++) {
                j++;
            }
        });
        thread.start();
        thread.join();
        System.out.println(j);
    }
}
// 此时主线程需要等待子线程运行完成,输出结果为:100000

4. CountDownLatch

Thread.join() 可以让当前线程等待目标线程结束后再开始运行,但大多数时候,你只需要等待目标线程完成特定的操作,而不必等待其完全终止。此时可以使用条件变量 Condition 来实现,也可以使用更为简单的工具类 CountDownLatch 。CountDownLatch 会在内部维护一个计数器,每次完成一个任务,则计数器减 1,当计数器为 0 时,则唤醒所有的等待线程,示例如下:

public class j1_Normal {
    private static AtomicInteger integer = new AtomicInteger(0);
    static class IncreaseTask implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            try {
                // 假设这是一个耗时的任务
                Thread.sleep(3000);
                integer.incrementAndGet();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        IncreaseTask task = new IncreaseTask();
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(100);
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            executorService.submit(task);
        }
        System.out.println("integer:" + integer);
        executorService.shutdown();
    }
}

// 不使用CountDownLatch 时,主线程不会子线程等待计算完成,此时输出通常为: 0


public class J2_CountDown {
    private static int number = 100;
    // 指定计数器的初始值
    private static CountDownLatch latch = new CountDownLatch(number);
    private static AtomicInteger integer = new AtomicInteger(0);
    static class IncreaseTask implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            try {
                // 假设这是一个耗时的任务
                Thread.sleep(3000);
                integer.incrementAndGet();
                // 计数器减1
                latch.countDown();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        IncreaseTask task = new IncreaseTask();
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(100);
        for (int i = 0; i < number; i++) {
            executorService.submit(task);
        }
        // 等待计数器为0时唤醒所有等待的线程
        latch.await();
        System.out.println("integer:" + integer);
        executorService.shutdown();
    }
}

// 使用CountDownLatch 时,主线程需要等待所有的子线程计算完成后再输出,计算结果为:100

5. CyclicBarrier

CyclicBarrier 和 CountDownLatch 类似,都是用于等待一个或者多个线程完成特定的任务后再执行某项操作,但不同的是它可以循环使用,示例如下:

/** 
 * 每五个人完成任务后,则算一个小组已完成
 */
public class J1_CyclicBarrier {

    private static CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(5, () -> System.out.println("五人小组任务执行完成"));

    static class Task implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            try {
                long l = new Double(Math.random() * 5000).longValue();
                Thread.sleep(l);
                System.out.println("任务" + Thread.currentThread().getId() + "执行完成");
                cyclicBarrier.await();
            } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(20);
        for (int j = 0; j < 10; j++) {
            executorService.submit(new Task());
        }
        executorService.shutdown();
    }
}

// 输出如下:
任务21执行完成
任务20执行完成
任务15执行完成
任务14执行完成
任务22执行完成
五人小组任务执行完成
任务17执行完成
任务13执行完成
任务19执行完成
任务18执行完成
任务16执行完成
五人小组任务执行完成

基于 CyclicBarrier 的特性,通常可以用于在测试环境来模仿高并发,如每次等待一万个线程启动后再让其并发执行某项压力测试。

6. Semaphore

信号量(Semaphore)可以看做是锁的扩展,由于锁的排它性,所以一次只允许一个线程来访问某个特定的资源, 而 Semaphore 则允许多个线程并发的访问某个特定的资源,并且可以通过配置许可证的数量来限制并发访问的线程数,因此其可以用于流量控制等场景中:

public class J1_Semaphore {

    // 限制并发访问的线程的数量为5
    private static Semaphore semaphore = new Semaphore(5);

    static class IncreaseTask implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            try {
                semaphore.acquire();
                System.out.println(Thread.currentThread().getId() + "获得锁!");
                Thread.sleep(5000);
                semaphore.release();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        IncreaseTask task = new IncreaseTask();
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            new Thread(task).start();
        }
    }
}

// 输出如下,至多只能有五个线程并发获得锁
13获得锁!
15获得锁!
16获得锁!
18获得锁!
17获得锁!
....
19获得锁!
20获得锁!
21获得锁!
22获得锁!
23获得锁!
....

7. LockSupport

LockSupport 可以在线程内的任意位置实现阻塞。它采用和 Semaphore 类似的信号量机制:它为每个线程准备一个许可,如果许可可用,则 park() 方法会立即返回,并且消费掉这个许可,让许可不可用;此时因为许可不可用,相应的线程就会被阻塞。而 unpark() 则会使得一个许可从不可用变为可用。但和 Semaphore 不同的是:它的许可不能累加,你不可能拥有超过一个许可,它永远只有一个:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-743092.html

public class J1_LockSupport {

    static class Task implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            long id = Thread.currentThread().getId();
            System.out.println("线程" + id + "开始阻塞");
            LockSupport.park();
            System.out.println("线程" + id + "解除阻塞");
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread01 = new Thread(new Task());
        Thread thread02 = new Thread(new Task());
        thread01.start();
        thread02.start();
        Thread.sleep(3000);
        System.out.println("主线程干预");
        LockSupport.unpark(thread01);
        LockSupport.unpark(thread02);
    }
}

// 输出:
线程13开始阻塞
线程14开始阻塞
主线程干预
线程13解除阻塞
线程14解除阻塞

到了这里,关于Java 多线程的线程间的协作的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Java的CompletableFuture,Java的多线程开发

    如下图: 以后用到再加 get() 和 join() 方法区别? 都可以阻塞线程 —— 等所有任务都执行完了再执行后续代码。 anyOf() 和 allOf() 的区别? 无返回值 推荐: 开启多线程——无返回值的——阻塞 :test06 有返回值 推荐:开启多线程——有返回值的,返回一个新的List——阻塞—

    2024年02月06日
    浏览(46)
  • Java后端开发面试题——多线程

    创建线程的方式有哪些? 继承Thread类 实现runnable接口 实现Callable接口 线程池创建线程 runnable 和 callable 有什么区别? Runnable 接口run方法没有返回值 Callable接口call方法有返回值,是个泛型,和Future、FutureTask配合可以用来获取异步执行的结果 Callable接口的call()方法允许抛出异常

    2024年02月10日
    浏览(35)
  • 码出高效:Java开发手册笔记(线程安全)

        并发与并行的目标都是尽可能快地执行完所有任务。以医生坐诊为例,某个科室有两个专家同时出诊,这就是两个并行任务,其中一个医生,时而问诊,时而查看化验单,然后继续问诊,突然又中断去处理病人的咨询,这就是并发。在并发环境下,由于程序的封闭性全

    2024年02月08日
    浏览(39)
  • java计算两个日期间的天数

    1、精确到年月日 2、精确到秒,向下取值 如有问题,欢迎指正~ 如能帮到您,欢迎点赞收藏~

    2024年02月11日
    浏览(49)
  • JAVA计算两经纬度间的距离

    无需依赖外部jar,可直接计算距离。DistanceUtil.java 可根据精度来判断使用哪种方式(BigDecimal,double)。 在使用时具体保留位数可自行设置。 添加第三方jar包。 直接采用第三方jar包中的工具进行计算。DistanceUtil.java 将其结果放在一起对比,会发现第三方jar,Sphere更精准一些。

    2024年02月14日
    浏览(49)
  • Java多线程开发系列之六:无限分解流----Fork/Join框架

    Fork译为拆分,Join译为合并 Fork/Join框架的思路是把一个非常巨大的任务,拆分成若然的小任务,再由小任务继续拆解。直至达到一个相对合理的任务粒度。然后执行获得结果,然后将这些小任务的结果汇总,生成大任务的结果, 直至汇总成最初巨大任务的结果。如下图: 红

    2024年02月08日
    浏览(36)
  • Java—提取字符串中指定的字符(取井号间的字符)

    有一字符串,格式为:“ #detailOne#detailTwo#detailThree# ”,现需要将“#”间的内容1、内容2和内容3分别提取出来,赋给 detailOne 、 detailTwo 和 detailThree ,其中内容1、内容2和内容3 均可能为空 (如:内容1为空,则字符串为:“##detailTwo#detailThree#”),且 内容长度不确定 。 字符

    2023年04月08日
    浏览(43)
  • 【Java alibaba&hutool】JSON、Map、实体对象间的相互转换

            首先要知道三者的互转关系,可以先将JSON理解成是String类型。这篇博文主要是记录阿里巴巴的JSONObject的两个方法。toJSONString()以及parseObject()方法。顺便巩固Map与实体对象的转换技巧。         综上:这里所学得知识使用fastjson是实现Map -- JSON - Bean。其余由糊涂

    2024年02月07日
    浏览(42)
  • 用java套接字socket实现两台电脑间的通信

    实现效果: 一方发送简单的文字消息 发送、接收复杂的图片、音频、文档等 相互之间实现自由通信 java对网络编程的支持 前提条件:两台电脑在一个局域网内,比如连接了同一个路由器 将一台电脑作为服务端,一台作为客户端 实现中遇到的问题: ip地址连接不上 发送的消

    2023年04月17日
    浏览(47)
  • 开发语言漫谈-Java

            由于C++过于复杂,Java诞生了。与C++相比,Java更易于学习和使用,它去掉C++中的指针和解决了内存管理问题。Java提供了垃圾自动回收机制,自动管理不再使用的内存。Python又进一步简化,使得语法更简洁,更易于阅读和编写。当然随着简化,性能就越来越低。    

    2024年04月10日
    浏览(49)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包