UE5——源码阅读——1

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UE启动
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hInInstance :项目实例
hPrevInstance:项目上一个实例
pCmdLine:参数
nCmdShow:窗口显示

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TRACE_BOOKMARK(TEXT(“WinMain.Enter”));:UE用来追踪记录的函数,用于标记应用程序在执行过程中一些特定的位置,以便于调试。

SetupWindowsEnvironment:主要是设置Windows环境的函数

这个主要是处理命令行
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检查是否是第一个游戏实例
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通过条件判断平台和参数,决定是否启用内部的异步处理器
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抛出异常显示奔溃的对话框
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标记退出WinMain
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关闭 释放锁

UE5——源码阅读——1,UE5源码阅读,ue5文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-743844.html

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