初识Unity——unity的安装以及工程介绍(安装unity hub、版本选择、中文设置、安装编辑器、Assets文件、Library 文件、[ProjectName].sln 文件)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了初识Unity——unity的安装以及工程介绍(安装unity hub、版本选择、中文设置、安装编辑器、Assets文件、Library 文件、[ProjectName].sln 文件)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

目录

unity的安装

安装unity hub

版本选择

中文设置

安装编辑器

模块一

模块二

模块三

工程文件介绍

主要文件

Assets

Library 

其他文件

ProjectSettings

Packages

[ProjectName].sln 


unity的安装

unity国内的官网:https://unity.cn/

安装unity hub

进入国内的官网点击“下载 unity”

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版本选择

下载 unity hub 再进入其中安装编辑器只有相对稳定的几个版本(如 2021)

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如果需要最新版或者以往的版本,可以在官网直接下载编辑器,之后再加入到 unity hub 进行管理即可。

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 一般情况下,选择一个版本安装之后以后都不会再去更改它了,所以我们选择安装长期支持版。

安装好 unity hub 之后打开可选择直接开始安装,或者先进入到编辑器中调整安装下载路径以及中文设置再进行编辑器的安装。

安装unity勾选哪些模块,数据结构,unity,游戏引擎,学习路径要全英文,否则可能在安装编辑器应用的时候失败。 选择一开始安装unity hub的位置。

中文设置

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安装编辑器

安装unity勾选哪些模块,数据结构,unity,游戏引擎,学习

安装时需要选择要添加的模块

模块一

若已有开发工具则不需要选择

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模块二

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模块三

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工程文件介绍

主要文件

Assets

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资源文件夹

包含项目中使用的所有资源,如场景、脚本、材质、纹理、模型等。

Library 

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库文件夹 

包含Unity的一些辅助文件和缓存数据,如编译后的脚本、导入的资源缓存等。这个文件夹可以根据需要自动生成,不需要手动编辑其中的文件。

其他文件

ProjectSettings

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工程设置文件夹

包含项目的各种设置,如输入设置、渲染设置、物理设置等。

Packages

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如果你使用Unity Package Manager导入了任何第三方包或插件,它们将存储在这个文件夹中。

[ProjectName].sln 

如果你在Unity中启用了Visual Studio的集成开发环境,这个文件将与工程文件一起生成,用于在Visual Studio中打开项目。

......文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-744176.html

到了这里,关于初识Unity——unity的安装以及工程介绍(安装unity hub、版本选择、中文设置、安装编辑器、Assets文件、Library 文件、[ProjectName].sln 文件)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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