今天写代码得时候,我又按照往常得习惯用了一个技术 就习惯性把技术文档做成word.......并收藏起来,方便自己查阅,因为我自己记性比较差所以自己就偏爱这种方式记录点滴~~~,(导致自己收藏了好多~~~~),感觉独乐乐不如众乐乐,就想着把一些技术分享给刚入行得朋友,因为这个也是我作为萌新刚毕业时候一点一点的积累起来的,希望可以帮助到别人。
一:什么是WebSocket
- WebSocket是HTML5下一种新的协议(websocket协议本质上是一个基于tcp的协议)
- 它实现了浏览器与服务器全双工通信,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯的目的
- Websocket是一个持久化的协议
二:websocket的原理
- websocket约定了一个通信的规范,通过一个握手的机制,客户端和服务器之间能建立一个类似tcp的连接,从而方便它们之间的通信
- 在websocket出现之前,web交互一般是基于http协议的短连接或者长连接
- websocket是一种全新的协议,不属于http无状态协议,协议名为"ws
优点:减少资源消耗;实时推送不用等待客户端的请求;减少通信量;
缺点:少部分浏览器不支持,不同浏览器支持的程度和方式都不同。
应用场景:智慧大屏,消息提醒通知等
三:代码实现:
1.添加依赖
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
2.socket发送实体类
/**
* @Author: mark
* @Description: TODO
* @Date: 2023/05/24/11:37
* @Version: 1.0
*/
@Data//自己随意定义属性
public class MessageBean {
String type;
String mes;
}
3.socket配置类
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;
@Component
public class WebSocketConfig {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter(){
return new ServerEndpointExporter();
}
}
4.Websocket服务端
import com.alibaba.fastjson.JSONObject;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.util.StringUtils;
import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
/**
* @ServerEndpoint 注解是一个类层次的注解,它的功能主要是将目前的类定义成一个websocket服务器端,
* 注解的值将被用于监听用户连接的终端访问URL地址,客户端可以通过这个URL来连接到WebSocket服务器端
*/
@ServerEndpoint("/Websocket")
@Component
@Slf4j
public class Websocket {
//记录连接的客户端
public static Map<String, Session> clients = new ConcurrentHashMap<>();
/**
* userId关联sid(解决同一用户id,在多个web端连接的问题)
*/
public static Map<String, Set<String>> conns = new ConcurrentHashMap<>();
private String sid = null;
//一些记录发送消息状态
private static int initFlag =0;
private static int tempFlag =0;
//区分新旧消息的变量
private static int sum=0;
/**
* 连接成功后调用的方法
* @param session
*
*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session) {
this.sid = UUID.randomUUID().toString();
clients.put(this.sid, session);
log.info(this.sid + "连接开启!");
}
/**
* 连接关闭调用的方法
*/
@OnClose
public void onClose() {
log.info(this.sid + "连接断开!");
clients.remove(this.sid);
}
/**
* 判断是否连接的方法
* @return
*/
public static boolean isServerClose() {
if (Websocket.clients.values().size() == 0) {
log.info("已断开");
return true;
}else {
log.info("已连接");
return false;
}
}
/**
* 发送给所有用户
* @param noticeType
*/
public static boolean sendMessage(String noticeType,int count){
if (sum != count){
WebsocketResp noticeWebsocketResp = new WebsocketResp();
noticeWebsocketResp.setNoticeType(noticeType);
sendMessage(noticeWebsocketResp);
sum = count;
}
//判断前端是否 回复了 收到消息 相等没收到,不相等 收到
if (initFlag==tempFlag){
WebsocketResp noticeWebsocketResp = new WebsocketResp();
noticeWebsocketResp.setNoticeType(noticeType);
sendMessage(noticeWebsocketResp);
}else {
tempFlag = initFlag;
log.info("收到消息了,别发同一个消息了");
return true;
}
tempFlag = initFlag;
log.info("没收到消息继续发");
return false;
}
/**
* 发送给所有用户
* @param websocketResp
*/
public static void sendMessage(WebsocketResp websocketResp){
String message = JSONObject.toJSONString(websocketResp);
for (Session session1 : Websocket.clients.values()) {
try {
session1.getBasicRemote().sendText(message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
* 根据用户id发送给某一个用户
* **/
public static void sendMessageByUserId(String userId, WebsocketResp websocketResp) {
if (!StringUtils.isEmpty(userId)) {
String message = JSONObject.toJSONString(websocketResp);
Set<String> clientSet = conns.get(userId);
if (clientSet != null) {
Iterator<String> iterator = clientSet.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
String sid = iterator.next();
Session session = clients.get(sid);
if (session != null) {
try {
session.getBasicRemote().sendText(message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
}
/**
* 收到客户端消息后调用的方法
* @param message
* @param session
*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
log.info("收到来自窗口"+"的信息:"+message);
if ("已接收到消息".equals(message)){
//收到消息,改变flag的值
System.out.println("前端已经收到消息,开始改变 initFlag的值,此时initFlag= "+initFlag);
initFlag = initFlag +1;
System.out.println("前端已经收到消息,已经改变 initFlag的值,此时initFlag== "+initFlag);
}
}
/**
* 发生错误时的回调函数
* @param error
*/
@OnError
public void onError(Throwable error) {
log.info("错误");
error.printStackTrace();
}
5.test小测一下
5.1:控制层
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
/**
* @Author mark
* @Description TODO
* @Date 2023/05/24/14:51
* @Version 1.0
*/
@RestController
@RequestMapping("/socket")
public class SoketCmd {
@Autowired
RecycleCustomerService recycleCustomerService;
@GetMapping("/test")
public ResponseResult test() {
MessageBean messageBean = new MessageBean();
messageBean.setType("aaaa");
messageBean.setMes("电压过高");
recycleCustomerService.sendMes(messageBean);
return Response.OK();
}
}
5.2:接口层
/**
* @Author: mark
* @Description: TODO
* @Date: 2023/05/24/13:47
* @Version: 1.0
*/
public interface RecycleCustomerService {
void sendMes(MessageBean messageBean);
}
5.3实现层
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Service;
@Service("recycleCustomerService")
@Slf4j
public class RecycleCustomerServiceImpl implements RecycleCustomerService {
private static int count=0;
@Autowired
private Websocket websocket;
@Override
public void sendMes(MessageBean messageBean){
//测试webstocket,实现新增客户往前端推送消息,直到前端回复
boolean flag = false;
do{
try {
Thread.sleep(300); //休息300毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
log.error("休息时出错~~~~~~~");
}
//往前端发送消息
boolean resultFlag = websocket.sendMessage("实时数据:" + messageBean.toString(),count);
flag = resultFlag;
if (resultFlag){
log.info("停止往前端发送数据,因为 resultFlag 为:{},说明前端接收到消息",resultFlag);
}else {
log.info("往前端发送数据,因为 resultFlag 为:{}",resultFlag);
}
}while ( !flag );
log.info("停止往前端发送数据,因为 delFlag 为:{}",flag);
count = count +1;
}
最后创建一个html文件:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>SseEmitter</title>
</head>
<body>
<div id="message"></div>
</body>
<script>
var limitConnect = 0;
init();
function init() {
//开启webstocket服务的ip地址 ws:// + ip地址 + 访问路径
var ws = new WebSocket('ws://127.0.0.1:11002/Websocket');
// 获取连接状态
console.log('ws连接状态:' + ws.readyState);
//监听是否连接成功
ws.onopen = function () {
console.log('ws连接状态:' + ws.readyState);
limitConnect = 0;
//连接成功则发送一个数据
ws.send('我们建立连接啦');
}
// 接听服务器发回的信息并处理展示
ws.onmessage = function (data) {
console.log('接收到来自服务器的消息:');
console.log(data);
//接收到 消息后给后端发送的 确认收到消息,后端接收到后 不再重复发消息
ws.send('已接收到消息');
//完成通信后关闭WebSocket连接
// ws.close();
}
// 监听连接关闭事件
ws.onclose = function () {
// 监听整个过程中websocket的状态
console.log('ws连接状态:' + ws.readyState);
reconnect();
}
// 监听并处理error事件
ws.onerror = function (error) {
console.log(error);
}
}
function reconnect() {
limitConnect ++;
console.log("重连第" + limitConnect + "次");
setTimeout(function(){
init();
},2000);
}
</script>
</html>
服务启动,然后打开html文件F12就可以看到效果啦~
这是我测试的效果图:
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-744389.html
我尽量写的完整一点希望对大家有用!!!文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-744389.html
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