打通你学习C语言的任督二脉-函数栈帧的创建和销毁(上)

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待解决疑惑:

局部变量是怎么创建的?
为什么局部变量的值是随机值?
函数是怎么传参的?传参的顺序是怎样的?
形参和实参是什么关系?
函数调用是怎么做的?
函数调用是结束后怎么返回的?

1.寄存器 

寄存器是计算机中的一种内部存储器件。它是位于CPU内部的一组存储单元,用于暂时存储指令执行过程中的数据,如算术运算的操作数、地址等。寄存器的容量很小,通常只有几十个字节,但它的数据传输速度非常快,因此能够快速地完成指令的执行。寄存器的种类有很多,如通用寄存器、指令指针寄存器、程序计数器寄存器等。不同的指令需要使用不同类型的寄存器,这样可以提高计算机的运行效率。

C语言的寄存器包括:eax , ebx , ecx , edx , ebp , esp

函数栈帧

ebp ,esp 这两个寄存器中存放的是地址,这两个地址是用来维护函数栈帧的.

每一个函数调用,都要在栈区创建一个空间.

调用哪个函数,ebp和esp就维护哪个函数

演示代码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>

int Add(int x, int y)
{
	int z = 0;
	z = x + y;
	return z;
}

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int c = 0;

	c = Add(a, b);

	printf("%d\n", c);

	return 0;
}

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学习基础

在学习这个执行过程之前,我们需要找到反汇编 ,我们需要通过打断点运行并调试代码后在调试处,点击窗口然后就能够找到反汇编,此外我们还可以通过调试的监视窗口监视数据变化过程.

若对调试步骤有疑惑可以点击👉🔗:

 学习开始

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首先,为main函数先开辟栈帧空间

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根据逐步运行结果可以发现esp地址减小了,说明ebp被压入栈内,esp上移

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move是 将esp的值给ebp

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给esp的地址减0E4h

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将ebx压入栈顶,esp上移

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将esi压入栈顶,esp上移

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将edi压入栈顶,esp上移

动态理解 

 简化版过程动图:打通你学习C语言的任督二脉-函数栈帧的创建和销毁(上),C语言学习,学习,c语言,开发语言,前端,算法,c#,个人开发

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