C/C++网络编程基础知识超详细讲解第三部分(系统性学习day13)

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                                                    懒大王感谢大家的关注和三连支持~   

目录

前言

一、并发服务器

1.进程并发服务器

实例代码如下: 

2.线程并发服务器

实例代码如下: 

二、域通信

域通信TCP实例代码如下: 

三、广播与组播(UDP) 

1.广播

实例代码如下: 

 2.组播 

实例代码如下:

四、图解如下

 总结


前言

作者简介: 懒大王敲代码,正在学习嵌入式方向有关课程stm32,网络编程,数据结构C/C++等

今天给大家继续详细讲解网络编程基础知识,希望能够帮到大家!
欢迎大家点赞 👍 收藏 ⭐ 加关注哦!💕 💕  💕 


一、并发服务器

1.进程并发服务器

消耗资源大,每连接进来一个客户端,你就要去开辟进程去服务那个客户端
            fork()
            举例:
                        if(fork()==0)  //子进程模块,不影响主进程中不断接收客户端连接
                        {
                            zhuanfa(&cfd);    
                        }

实例代码如下: 

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
// struct sockaddr_in client;
// int len = sizeof(client);

void *zhuanfa(void *arg)
{
	int ret;
	int fd = *(int *)arg;
	char buf[1024];//接信息
	char buf1[50] = "猖狂,北伐!";
	while(1)
	{

		bzero(buf,sizeof(buf));
		ret = recv(fd,buf,sizeof(buf),0);
		if(0 == ret)
		{
			printf("客户%d离开了\n",fd);
			close(fd);
			return NULL;
		}else
		 {
			printf("客户%d:%s\n",fd,buf); 
			// printf("客户%d进来了,IP地址为%s,端口号为%d\n",fd,inet_ntoa(client.sin_addr),ntohs(client.sin_port));
			send(fd,buf1,strlen(buf1),0); 
		 }	
	}
	return NULL;
}

int main(void)
{
	//socket
	int serfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
	if(0>serfd)
	{
		perror("socket");
		return -1;
	}
	//bind
	struct sockaddr_in ser;//netinet/in.h
	ser.sin_family = AF_INET;
	ser.sin_port = htons(8888);
	ser.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.10.5");
	if(bind(serfd,(struct sockaddr *)&ser,sizeof(ser))<0)
	{
		perror("bind");
		return -1;
	}	
	//listen
	listen(serfd,8);
	//accept
	int cfd;
	pthread_t a;
	while(1)
	{
		//不断接受不同的客户端,并分配一个服务员给客户对接,在线程进行通信
		cfd = accept(serfd,NULL,NULL);//accept保存客户信息到client
		// pthread_create(&a,NULL,zhuanfa,&cfd);
		// pthread_detach(a);
		if(fork()==0)
		{
			zhuanfa(&cfd);	
		}
	}
	return 0;
}

2.线程并发服务器

占用资源资源比较小,代码维护起来困难
            pthread_create  //线程的创建
            pthread_detach    //给创建线程能自动收尸的能力 
            不自动:pthread_join
            
            printf("客户%d进来了,IP地址为%s,端口号为%d\n",fd,inet_ntoa(client.sin_addr),ntohs(client.sin_port));
            inet_ntoa(client.sin_addr) //网络二进制转回点分十进制
            ntohs(client.sin_port) //大端转小端

实例代码如下: 

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
struct sockaddr_in client;
int len = sizeof(client);
void *zhuanfa(void *arg)
{
	int ret;
	int fd = *(int *)arg;
	char buf[1024];//接信息
	char buf1[50] = "注意绿色上网!";
	while(1)
	{

		bzero(buf,sizeof(buf));
		ret = recv(fd,buf,sizeof(buf),0);
		if(0 == ret)
		{
			printf("客户%d离开了\n",fd);
			close(fd);
			return NULL;
		}else
		 {
			printf("客户%d:%s\n",fd,buf); 
			printf("客户%d进来了,IP地址为%s,端口号为%d\n",fd,inet_ntoa(client.sin_addr),ntohs(client.sin_port));
			send(fd,buf1,strlen(buf1),0); 
		 }	
	}
	return NULL;
}

int main(void)
{
	//socket
	int serfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
	if(0>serfd)
	{
		perror("socket");
		return -1;
	}
	//bind
	struct sockaddr_in ser;//netinet/in.h
	ser.sin_family = AF_INET;
	ser.sin_port = htons(8888);
	ser.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.10.5");
	if(bind(serfd,(struct sockaddr *)&ser,sizeof(ser))<0)
	{
		perror("bind");
		return -1;
	}	
	//listen
	listen(serfd,8);
	//accept
	int cfd;
	pthread_t a;
	while(1)
	{
		//不断接受不同的客户端,并分配一个服务员给客户对接,在线程进行通信
		cfd = accept(serfd,(struct sockaddr *)&client,&len);//accept保存客户信息到client
		pthread_create(&a,NULL,zhuanfa,&cfd);
		pthread_detach(a);
		
	}
	return 0;
}

二、域通信

优点:没网情况下照样能用客户端与服务器代码测试,模仿TCP/UDP
局限性:不能跨主机,只用于网络环境苛刻下的代码测试
区别:
                域通信:
                    struct sockaddr_un        <sys/un.h>
                        struct sockaddr_un{
                            sa_family_t   sin_family;   //地址族
                            char     sun_path[108];      //s套接字的路径千万要用strcpy赋值
                        };
                    s套接字,在bind后运行执行文件它就出现

域通信TCP实例代码如下: 

服务器:

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <sys/un.h>
#include <sys/select.h>
int main(void)
{
	//socket(变动)
	int sockfd = socket(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0);//注意AF_UNIX
	if(0>sockfd)
	{
		perror("socket");
		return -1;
	}
	
	//bind(变动)
	struct sockaddr_un server;
	server.sun_family = AF_UNIX;
	strcpy(server.sun_path,"DJ");
	bind(sockfd,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server));
	
	//listen
	listen(sockfd,8);
	
	//多路复用select
	int max = 0;
	int ret,cfd;//标志
	fd_set rfds;//读集合
	char buf[30];
	while(1)
	{
		FD_ZERO(&rfds);
		FD_SET(0,&rfds);
		FD_SET(sockfd,&rfds);
		max = sockfd;
		if(cfd>sockfd)//第一遍还没连接,这个判断没有作用
		{
			max=cfd;
			FD_SET(cfd,&rfds);
		}
		select(max+1,&rfds,NULL,NULL,NULL);
		if(FD_ISSET(0,&rfds))
		{
			bzero(buf,sizeof(buf));
			printf("0文件描述符触发\n");
			scanf("%s",buf);
			printf("键盘输入:%s\n",buf);
			if(cfd>3)//说明有人连接,改变了cfd一开始的值
			{
				send(cfd,buf,strlen(buf),0);
			}
		}else if(FD_ISSET(sockfd,&rfds))
		 {
			 cfd = accept(sockfd,NULL,NULL);
			if(0>cfd)
			{
				perror("accept");
				return -1;
			}
			 printf("有客户连接进来了!\n");
		 }else
		  {
			  bzero(buf,sizeof(buf));
			  ret = recv(cfd,buf,sizeof(buf),0);
			  if(0 == ret)
			  {
				perror("recv");
				return -1; 
			  }else
			   {
				   printf("客户说:%s\n",buf);
			   } 
		  }
	}

	return 0;
}

客户端:

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <sys/un.h>
void *(recv_msg)(void *arg)
{
	int ret;
	int fd = *(int *)arg;
	char buf[50];
	while(1)
	{
		bzero(buf,sizeof(buf));
		ret = recv(fd,buf,sizeof(buf),0);
		if(0>ret)
		{
			perror("recv");
			return NULL;
		}else if(0 == ret)
		 {
			 printf("服务器离开了\n");
			 return NULL;
		 }else
			 printf("服务器说:%s\n",buf);
	}
	return NULL;
}
int main(int argc,char *argv[])
{
	//变量区
	int clifd,ret;
	char buf[1024];
	pthread_t pid;
	
	//1>进行传参错误判断
	if(argc<2)//你运行时输入的个数   ./x a b 
	{
		printf("请输入<./可执行> <S_name> \n");	
		return -1;
	}
	//2>创建socket套接字
	clifd = socket(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0);
	if(clifd<0)
	{
		perror("socket");
		return -1;
	}
	printf("创建出的socket的值为%d\n",clifd);
	//3>声明s套接字
	struct sockaddr_un server;
	server.sun_family = AF_UNIX;
	strcpy(server.sun_path,(argv[1]));
#if 0
	if(bind(clifd,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server))<0)
	{
		perror("bind");
		return -1;
	}

	//4>监听
	if(listen(clifd,8)<0)
	{
		perror("listen");
		return -1;
	}
	printf("监听已启动,保护服务器中^-^\n");
#endif
	//5>主动连接服务器
	if(connect(clifd,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server))<0)
	{
		perror("connect");
		return -1;
	}
	printf("成功连接!\n");
	//开辟线程
	pthread_create(&pid,NULL,recv_msg,&clifd);
	pthread_detach(pid);
	
	//6>收发数据
	while(1)
	{
		bzero(buf,sizeof(buf));
		scanf("%s",buf);
		send(clifd,buf,strlen(buf),0);
	}
	//7>关闭套接字
	close(clifd);
	return 0;
}

补充说明: 

 注意:如果bind的错误提示,说地址已经占用
                    就用remove();清掉自己绑定的s套接字,再运行就没有
                    AF_UNIX 
                        进程间通信有七种
                            早期:
                                1>无名管道
                                2>有名管道
                                3>信号
                            系统:
                                4>消息队列
                                5>共享内存
                                6>信号量
                            网络编程:
                                7>s套接字
                正常:
                    struct sockaddr_in
                    网络属性(IP地址和端口号)
                    AF_INET

三、广播与组播(UDP) 

1.广播

          看图
        允许发送的广播的属性怎么设置
            #include<sys/types.h>
            #include<sys/socket.h>
            setsockopt
                int setsockopt(int sockfd,int level,int optname,const void * optval,socklen_t optlen);
                功能:
                    设置套接字的属性
                参数:
                    sockfd:套接字
                    level:等级
                    optname:属性名字
                    optval:属性的值
                    optlen:属性的长度
                返回值:
                    成功为0
                    失败返回-1,并设置错误码
            举例:
                1>允许发送的广播的属性
                int on = 1;//1>为生效值,0>不生效
                setsockopt(sockfd,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,&on,sizeof(on));
                2>允许重复用
                int on = 1;//1>为生效值,0>不生效
                setsockopt(sockfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&on,sizeof(on)) 

实例代码如下: 

sendto:

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <sys/un.h>
int main(void)
{
	int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
	if(0>sockfd)
	{
		perror("socket");
		return -1;
	}
	//设置发送广播属性
	int on = 1;//1>为生效值,0>不生效
	setsockopt(sockfd,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,&on,sizeof(on));
	
	struct sockaddr_in gb;
	gb.sin_family = AF_INET;
	gb.sin_port = htons(10086);
	gb.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.10.255");
#if 0
	if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&gb,sizeof(gb))<0)
	{
		perror("bind");
		return -1;
	}
#endif	
	char buf[1024];
	// int addrlen = sizeof(gb);
	while(1)
	{
		bzero(buf,sizeof(buf));
		scanf("%s",buf);
		sendto(sockfd,buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr *)&gb,sizeof(gb));
		// printf("广播:%s\n",buf);
	}
	return 0;
}

 recvfrom:

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <sys/un.h>
int main(void)
{
	int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
	if(0>sockfd)
	{
		perror("socket");
		return -1;
	}
	
	struct sockaddr_in gb;
	gb.sin_family = AF_INET;
	gb.sin_port = htons(10086);
	gb.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.10.255");
	if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&gb,sizeof(gb))<0)
	{
		perror("bind");
		return -1;
	}
	
	char buf[1024];
	int addrlen = sizeof(gb);
	while(1)
	{
		bzero(buf,sizeof(buf));
		recvfrom(sockfd,buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr *)&gb,&addrlen);
		printf("广播:%s\n",buf);
	}
	return 0;
}

 2.组播 

特定的广播,进一步细化成员
            看图
            多播组只有一个人,为单播;人多,就多播。
            
            optval,————》ip-mreq{}     //与stuct sockaddr_in一个头文件netinet/in.h
            struct ip_mreq 
            {
                 struct  in_addr  imr_multiaddr;    //    组播地址    
                 struct  in_addr  imr_interface;    //自己linux的ip地址
            };
            struct in_addr{
                In_addr_t  s_addr;    //32位IPv4地址
            };
            举例:加入多播组
            struct ip_mreq zb;
            zb.imr_multiaddr.s_addr = inet_addr("233.233.233.233");
            zb.imr_interface.s_addr = inet_addr("192.168.10.5");
            setsockopt(sockfd,IPPROTO_IP,SO_ADD_MEMBERSHIP,&zb,sizeof(zb)); 

实例代码如下:

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <sys/un.h>
int main(void)
{
	//1.socket
	int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
	if(0>sockfd)
	{
		perror("socket");
		return -1;
	}
	//2.运行发送广播
	int on = 1;//1>为生效值,0>不生效
	setsockopt(sockfd,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,&on,sizeof(on));
	//3.声明组播地址
	struct sockaddr_in zb;
	zb.sin_family = AF_INET;
	zb.sin_port = htons(9898);
	zb.sin_addr.s_addr = inet_addr("233.233.233.233");
	// if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&zb,sizeof(zb))<0)
	// {
		// perror("bind");
		// return -1;	
	// }
	//3.加入多播组
	// struct ip_mreq zb;
	// zb.imr_multiaddr.s_addr = inet_addr("233.233.233.233");
	// zb.imr_interface.s_addr = inet_addr("192.168.10.5");
	// setsockopt(sockfd,IPPROTO_IP,SO_ADD_MEMBERSHIP,&zb,sizeof(zb));
	//4.接收数据
	char buf[30];
	// int len = sizeof(zb);
	while(1)
	{
		bzero(buf,sizeof(buf));
		scanf("%s",buf);
		sendto(sockfd,buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr *)&zb,sizeof(zb));
		// printf("S:%s\n",buf);
	}
	return 0;
}
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <sys/un.h>
int main(void)
{
	//1.socket
	int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
	if(0>sockfd)
	{
		perror("socket");
		return -1;
	}
	//2.bind组播地址
	struct sockaddr_in zb;
	zb.sin_family = AF_INET;
	zb.sin_port = htons(9898);
	zb.sin_addr.s_addr = inet_addr("233.233.233.233");
	if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&zb,sizeof(zb))<0)
	{
		perror("bind");
		return -1;	
	}
	//3.加入多播组
	struct ip_mreq db;
	db.imr_multiaddr.s_addr = inet_addr("233.233.233.233");
	db.imr_interface.s_addr = inet_addr("192.168.10.5");
	setsockopt(sockfd,IPPROTO_IP,IP_ADD_MEMBERSHIP,&db,sizeof(db));
	//4.接收数据
	char buf[30];
	int len = sizeof(zb);
	while(1)
	{
		bzero(buf,sizeof(buf));
		recvfrom(sockfd,buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr *)&zb,&len);
		printf("S:%s\n",buf);
	}
	return 0;
}

四、图解如下

C/C++网络编程基础知识超详细讲解第三部分(系统性学习day13),网络编程学习,Ubantu和C语言学习,学习

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 总结

关于C/C++网络编程基础知识超详细讲解第二部分的详解,懒大王就先分享到这里了,如果你认为这篇文章对你有帮助,请给懒大王点个赞点个关注吧,如果发现什么问题,欢迎评论区留言!!💕💕 💕 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-745122.html

到了这里,关于C/C++网络编程基础知识超详细讲解第三部分(系统性学习day13)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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    2024年02月14日
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  • 网络基础知识&socket编程

    Linux 系统是依靠互联网平台迅速发展起来的,所以它具有强大的网络功能支持,也是Linux 系统的一大特点。互联网对人类社会产生了巨大影响,它几乎改变了人们生活的方方面面,可见互联网对人类社会的重要性! 本章我们便来学习一些网络基础知识,如果感兴趣的读者可以

    2024年02月10日
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  • 一、网络编程之基础知识详解

    引言: 初学网络编程时会涉及到许多网络基础知识,这些知识点比较零碎,本文希望系统总结一次,以便在后续的学习和工作中能够快速查阅。 网络分层模型 OSI 七层模型 OSI 模型,也叫做七层模型, OSI 是 Open System Interconnection 的缩写,译为“开放式系统互联”。 OSI 模型是

    2024年02月09日
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  • 《Java SE》网络编程基础知识归纳。

    目录 一、网络基本介绍 1、什么是网络通信? 2、网络 3、IP地址 4、域名 5、网络通信协议 6、Socket 二、TCP网络通信编程  1、应用实例1(字节流) 2、应用实例2(字节流) 3、应用实例3(字符流) 4、netstat 指令 三、UDP网络通信编程  1、基本介绍 2、基本流程 3、应用实例  

    2024年01月20日
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  • 《3.linux应用编程和网络编程-第8部分-3.8.网络基础》 3.8.1.网络通信概述 3.8.3.网络通信基础知识2

        进程间通信: 管道 、 信号量、 共享内存, 技术多,操作麻烦     线程就是解决 进程间 通信 麻烦的事情,这是线程的 优势 3.8.1.网络通信概述 3.8.1.1、从进程间通信说起: 网络域套接字socket , 网络通信其实就是位于网络中不同主机上面                   的 

    2024年02月15日
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  • 由浅入深Netty基础知识NIO网络编程

    阻塞模式下,相关方法都会导致线程暂停 ServerSocketChannel.accept 会在没有连接建立时让线程暂停 SocketChannel.read 会在没有数据可读时让线程暂停 阻塞的表现其实就是线程暂停了,暂停期间不会占用 cpu,但线程相当于闲置 单线程下,阻塞方法之间相互影响,几乎不能正常工作,

    2024年02月05日
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  • Python网络编程(一)——了解IP和端口的基础知识以及socket的简单实现

    Python网络编程(一)——了解IP和端口的基础知识以及socket的简单实现 IP(Internet Protocol) 地址是唯一标识互联网上连接至计算机或其他设备的地址。每一个设备在 IP 网络中拥有一个不同的 IP 地址,它由 32 位二进制数组成,通常表示为四个从 0 到 255 的十进制数之间用 (.)

    2024年02月04日
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  • C++网络编程 TCP套接字基础知识,利用TCP套接字实现客户端-服务端通信

    流式套接字编程针对TCP协议通信,即是面向对象的通信,分为服务端和客户端两部分。 1)加载套接字库( 使用函数WSAStartup() ),创建套接字( 使用socket() ) 2)绑定套接字到一个IP地址和一个端口上( 使用函数bind() ) 3)将套接字设置为监听模式等待连接请求( 使用函数

    2024年02月03日
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  • Android webrtc实战(一)录制本地视频并播放,附带详细的基础知识讲解

    目录 一、创建PeerConnectionFactory 初始化 构建对象 二、创建AudioDeviceModule AudioDeviceModule JavaAudioDeviceModule 构建对象 setAudioAttributes setAudioFormat setAudioSource 创建录制视频相关对象 创建VideoSource 创建VideoCapturer 创建VideoTrack 播放视频 切换前后置摄像头 别忘了申请权限 完整代码 本系列

    2024年02月16日
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  • C/C++ stm32基础知识超详细讲解(系统性学习day14)

    目录 前言 一、ARM和STM32是什么? 二、STM32的开发方式 三、GPIO----寄存器开发方式 1.八种输入输出模式分析 2.寄存器  四、stm32芯片图片 五、怎么学好stm32  总结 stm32的广泛含义及背景: STM32是一款由意法半导体(ST)公司开发的32位微控制器,其全称是意法半导体32位系列微控

    2024年02月04日
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