std lock_guard vs unique_lock
相同点
- 都是多线程程序中管理互斥体的类。
- 都实现了 RAII 机制,可以自动加锁以及解锁。
不同点
功能
- lock_gurad:
- 提供了一种简单的、固定的锁定机制,不支持手动加解锁。
- 创建即加锁,作用域结束自动析构解锁,无需手工解锁。
- 在其对象的作用域内,互斥量将一直保持锁定状态,直到作用域结束。
- 不允许延迟锁定,构造即加锁。
- 不允许中途解锁。
- 不允许带超时的锁定。
- 不允许递归锁定。
- 不能与条件变量一同使用,因其不能手动加解锁。
- unique_lock:
- 提供了一种较为灵活的锁定机制,支持手动加解锁。
- 创建时可选是否加锁,作用域结束自动判断是否需要解锁,无需手工解锁。
- 在其对象的作用域内,可随意改变锁定状态。
- 允许延迟锁定,即构造时可以不加锁。
- 允许中途解锁。
- 允许带超时的锁定。
- 允许递归锁定。
- 可以与条件变量一同使用。
性能
- lock_guard:轻量级互斥体包装器,效率较高。
- unique_lock:通用互斥体包装器,相比 lock_guard,需要花费更多的时间、性能成本。
总结
- std::lock_guard 提供了一种简单的、固定的锁定机制,适用于大多数情况下简单的互斥访问。而 std::unique_lock 提供了更大的灵活性和更多的功能,例如手动控制锁定和解锁的时机,以及与条件变量的配合使用。因此,在需要更高级的互斥控制或与条件变量一起使用时,std::unique_lock 是更适合的选择。
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-745863.html
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