记录--买不起劳力士,一气之下熬夜写一个

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这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助

记录--买不起劳力士,一气之下熬夜写一个

最近喜欢研究起了手表,对劳力士这款“百事圈”实在是心水的不行啊!

心痒难耐无奈钱包不支持,作为一个前端程序员,买不起的东西该怎么办?

当然是自己做一个啊!

说干就干,熬夜自己做了个“百事圈”出来!源码在最后!

先看成品

记录--买不起劳力士,一气之下熬夜写一个

 还是有那么六七成相像了吧!主要还是在颜色选择和细节处理上要花些功夫,无奈通过单纯的平面很难展现出“材质感”。

记录--买不起劳力士,一气之下熬夜写一个

虽然质感比不上人家吧,但咱们这个走时精准度肯定比那钢砣子强不是🐶。

除了实现了手表的“走时”这个基础功能外,还把日历窗GMT双时区功能外圈旋转功能也一并实现啦!图片里不好展示,大家可以看完文章,自行领取源码来玩玩!

实现思路

本想想用尽量多的CSS来实现,但CSS实现这种较为复杂的动态功能还是有些头疼,所以还是把思路放到了用canvas来实现。

小小构思后手表被分为三个模块:

  • 表盘

记录--买不起劳力士,一气之下熬夜写一个

  • 表圈

记录--买不起劳力士,一气之下熬夜写一个

  • 表针

记录--买不起劳力士,一气之下熬夜写一个

先在html结构中建立三个canvas标签:

<div class="watch-box">
  <!-- 表针 -->
  <canvas id="watchPointer" width="1800" height="1800"></canvas>
  <!-- 表盘 -->
  <canvas id="dial" width="1800" height="1800"></canvas>
  <!-- 表圈 -->
  <canvas id="bezel" width="1800" height="1800"></canvas>
</div>
并在JS中响应地对三个canvas进行初始化。 每个canvas画布绘制的第一步,我们首先用getContext("2d")方法来获取到canvas画布的二维渲染上下文,并且为了能让画面清晰度更高,我们使用.scale()方法对canvas进行四倍缩放,这样我们可以得到一个清晰度更高的canvas画布:
const watchBox = document.querySelector(".watch-box");
const watchPointer = document.querySelector("#watchPointer");
const dial = document.querySelector("#dial");
const bezel = document.querySelector("#bezel");
const ctx = watchPointer.getContext("2d");
const dialCtx = dial.getContext("2d");
const bezelCtx = bezel.getContext("2d");
const ratio = 4;
ctx.scale(ratio, ratio);
dialCtx.scale(ratio, ratio);
bezelCtx.scale(ratio, ratio);
鉴于我们的手表中包含了不少颜色,这些颜色都会在canvas绘制中使用到,所以我们先把颜色存储在变量中方便后续使用:
// 初始化颜色变量
const gmtBezelRed = "#8a2811";
const blue = "#133760";
const black = "#10111e";
const white = "#fff";
const grayD = "#ddd";
const grayC = "#ccc";
const grayB = "#bbb";
const grayA = "#aaa";
const gray9 = "#999";
const gray8 = "#888";
const gmtPointerRed = "#aa0d0f";
const transparent = "grba(0,0,0,255)";	

好,准备部分做完了,我们开始正题!构建绘制方法drawGmtBezel,首先对最简单的表圈部分进行绘制:

// 绘制表圈
function drawGmtBezel() {
  // 设置中心点,此时225,225变成了坐标的0,0
  bezelCtx.translate(225, 225);
  // 阴影的x偏移
  bezelCtx.shadowOffsetX = 50;
  // 阴影的y偏移
  bezelCtx.shadowOffsetY = 50;
  // 阴影颜色
  bezelCtx.shadowColor = "rgba(0, 0, 0, 0.5)";
  // 阴影的模糊半径
  bezelCtx.shadowBlur = 100;

  /**
   * 绘制陶瓷表圈
   * @param {CanvasRenderingContext2D} bezelCtx
   * @param {number} begin
   * @param {number} end
   * @param {string} color
   * @returns
   **/
  const drawCeramicCircle = (bezelCtx, begin, end, color) => {
    bezelCtx.beginPath();
    bezelCtx.lineWidth = 26.5;
    bezelCtx.arc(0, 0, 113.25, begin, end);
    bezelCtx.strokeStyle = color;
    bezelCtx.stroke();
    bezelCtx.closePath();
  }
  // 画上表圈(蓝)
  drawCeramicCircle(bezelCtx, Math.PI, 2 * Math.PI, blue)

  // 画下表圈(红)
  drawCeramicCircle(bezelCtx, 0, Math.PI, gmtBezelRed)
}

目前的代码只是绘制出了双色表圈:

记录--买不起劳力士,一气之下熬夜写一个

我们首先使用bezelCtx.translate(225, 225)来设置画布的原始点,由于我们要画的是圆心在画布中心点的表圈,所以我们把画布原始点设置到225, 225这个画布中心点的位置。

之所以是225这个数字,是因为我们在canvas标签中将canvas大小设置为1800x1800,又在canvas初始化时把scale设置为4倍缩放,所以画布分辨率实际上就是1800/4,也就是450x450像素,中心点自然就是225, 225了。

随后我们对表圈部分的阴影进行设置,这里就不用我多介绍啦,和CSS的box-shadow逻辑是一样的。

接下来就是绘制的部分了,我们再来看看代码:

const drawCeramicCircle = (bezelCtx, color, begin, end) => {
  bezelCtx.beginPath();
  bezelCtx.lineWidth = 26.5;
  bezelCtx.arc(0, 0, 113.25, begin, end);
  bezelCtx.strokeStyle = color;
  bezelCtx.stroke();
  bezelCtx.closePath();
}

我们首先用beginPath方法来开始一个新路径,可以理解为调用一只新“画笔”,我们在canvas中的所有线条绘制都要靠这个“画笔”来进行。

思路其实很简单,每个画面都是由一笔一画的基础元素组成的,我们需要对这些基础元素进行拆解,每一笔不一样的笔触都需要换一只新笔,然后设置这只笔的各种属性,最后再进行绘画。

我们随后就使用lineWidth()strokeStyle()设置这只“画笔”的粗细、颜色属性,并且使用arc方法来绘制一个“弧形”,这个arc方法接收五个参数:圆心的 x 轴坐标、圆心的 y 轴坐标、圆弧的半径、圆弧的起始点、圆弧的终点。

我们在前面已经把画布的起始点设置为画布中心了,所以前两个圆心参数我们都传入0,半径就选用113.25这个数字(纯为了比例协调),起点和终点的设置就需要稍微计算一下了,所谓的“圆弧起始点”默认是x轴上右侧的半径切点:

记录--买不起劳力士,一气之下熬夜写一个

所以如果我们要先画“下半圈”的话,起点也就是0,终点也就是在x轴的左侧。这两个参数的单位都是“弧度”,一个半圆对应的弧度也就是PI,所以下半圆的起始点是0,终点是PI。

按照这样调用方法drawCeramicCircle(bezelCtx, 0, Math.PI, gmtBezelRed),看看效果:

记录--买不起劳力士,一气之下熬夜写一个

 没问题,我们再用同样的逻辑drawCeramicCircle(bezelCtx, Math.PI, 2 * Math.PI, blue)制作上半圈:

记录--买不起劳力士,一气之下熬夜写一个

最后我们用stroke方法来进行绘制,图像就被绘制出来了!

这就实现啦,逻辑其实不过就是这样:新建路径(画笔)—> 设置路径属性 —> 设置路径信息 —> 绘制。

表盘的逻辑也是一致,只要你稍微掌握如何在canvas中绘制矩形、线条,实现起来其实没有什么难度,我们直接快进到表针部分:

function drawWatchPointer() {
  // 设置中心点,此时225, 225变成了坐标的0,0
  ctx.translate(225, 225);
  // 获取当前时分秒
  let time = new Date();
  let day = time.getDate();
  let hour = time.getHours() % 12;
  let min = time.getMinutes();
  let second = time.getSeconds();
  let millsecond = time.getMilliseconds();

  // 时针
  ctx.rotate(((2 * Math.PI) / 12) * hour + ((2 * Math.PI) / 12) * (min / 60) - Math.PI / 2);
  ctx.beginPath();
  ctx.lineWidth = 3;
  ctx.fillStyle = white;
  ctx.fillRect(0, -4, 40, 8);
  ctx.strokeStyle = grayA;
  ctx.strokeRect(0, -3, 40, 6);
  ctx.closePath();
  // 奔驰针头上三角
  ctx.beginPath();
  ctx.moveTo(48, -4.5);
  ctx.lineTo(57, 0);
  ctx.lineTo(48, 4.5);
  ctx.lineWidth = 2;
  ctx.strokeStyle = grayA;
  ctx.fillStyle = white;
  ctx.fill();
  ctx.stroke();
  ctx.closePath();
  // 绘制奔驰针
  ctx.beginPath();
  ctx.arc(40, 0, 10, 0, 2 * Math.PI);
  ctx.fillStyle = white;
  ctx.lineWidth = 2;
  ctx.strokeStyle = grayA;
  ctx.fill();
  ctx.stroke();
  ctx.closePath();
  ctx.beginPath();
  ctx.moveTo(30, 0);
  ctx.lineTo(39, 0);
  ctx.lineTo(46.5, 7);
  ctx.lineTo(39, 0);
  ctx.lineTo(46.5, -7);
  ctx.lineWidth = 2;
  ctx.strokeStyle = grayA;
  ctx.stroke();
  ctx.closePath();
}

其实可以看到,整体逻辑和画表圈并没有什么不同,只是有一些新的方法需要学习。我们还是顺着逻辑走一遍:

  1. 设置画布中心点为255, 255
  2. 通过new Date()获取当前时间
  3. 表针其实就是一个固定的矩形,只是需要改变矩形的旋转就可以表示时间。所以通过((2 * Math.PI) / 12) * hour + ((2 * Math.PI) / 12) * (min / 60) - Math.PI / 2来计算出当前时间对于时针来说需要旋转的角度并传参给rotate方法,使用rotate方法可以旋转绘制的角度
  4. 新建路径,并设置路径属性(粗细、颜色)
  5. 使用fillRect来绘制矩形,四个参数分别代表x起始点、y起始点、宽、高
  6. 结束表针本体的绘制,使用closePath来清除画笔信息。接下来绘制表针的针头(三角形)
  7. 使用moveTo方法来移动画笔起始位置
  8. 使用lineTo方法来从画笔起始位置绘制一条直线,参数为直线终点的x和y
  9. 连续绘制三条直线,形成三角形
  10. 使用fill来填充矩形内部的颜色
  11. 结束表针本体的绘制,使用closePath来清除画笔信息。接下来绘制表针的奔驰针部分(圆形)

可以看到,其实使用逻辑都是一样的,不过就是上面说的这些,你可以自己尝试一下把分针和秒针给实现出来,应该就会对canvas有个基本的认识啦。

时针的实现效果:

记录--买不起劳力士,一气之下熬夜写一个

完整源码

Canvas的基础知识都是比较零碎但深度普遍不深的,我就不带着大家把每个实现都过一遍了,直接把源码拿出来,大家随意取用!

可以试着在这个源码基础上,把自己喜欢的别的表也给做出来,做这玩意有种玩“我的世界”的快感,快来试试吧!

熬夜写的代码比较匆忙,还有很大的优化空间,我就以此抛砖引玉啦:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Rolex GMT-MASTER</title>
    <style>
      @font-face {
        font-family: "Optima";
        src: url("fonts/Optima.ttc");
      }

      @font-face {
        src: url("./fonts/Palatino.ttc");
        font-family: "Trebuchet MS";
      }

      @font-face {
        font-family: "Nunito Sans";
        src: url("./fonts/NunitoSans-Regular.ttf");
      }

      body {
        margin: 0;
      }

      .watch-box {
        width: 100vw;
        height: 100vh;
        display: flex;
        justify-content: center;
        align-items: center;
        background: radial-gradient(circle, #eee, #ccc, #aaa, #777);
      }

      h2 {
        position: absolute;
        top: 0;
        font-family: "Nunito Sans";
      }

      canvas {
        position: absolute;
        transform: scale(0.25);
      }

      #bezel {
        z-index: 0;
        font-weight: bold;
        font-stretch: 0px;
      }

      #dial {
        z-index: 1;
        letter-spacing: 0.5px;
      }

      #watchPointer {
        z-index: 2;
      }
    </style>
  </head>

  <body>
    <div class="watch-box">
      <!-- 表针 -->
      <canvas id="watchPointer" width="1800" height="1800"></canvas>
      <!-- 表盘 -->
      <canvas id="dial" width="1800" height="1800"></canvas>
      <!-- 表圈 -->
      <canvas id="bezel" width="1800" height="1800"></canvas>
    </div>

    <script>
      const watchBox = document.querySelector(".watch-box");
      const watchPointer = document.querySelector("#watchPointer");
      const dial = document.querySelector("#dial");
      const bezel = document.querySelector("#bezel");
      const ctx = watchPointer.getContext("2d");
      const dialCtx = dial.getContext("2d");
      const bezelCtx = bezel.getContext("2d");
      const ratio = 4;
      ctx.scale(ratio, ratio);
      dialCtx.scale(ratio, ratio);
      bezelCtx.scale(ratio, ratio);

      const logo = new Image();
      const rolexLogo = new Image();
      const imgResources = [logo, rolexLogo];
      rolexLogo.src = "./images/rolex.png";
      logo.src = "./images/logo.png";

      // 图片资源加载后绘制表盘
      const renderDrawDial = (() => {
        let imageOnloadSuccessCount = 0;
        return () => {
          imageOnloadSuccessCount ++;
          if (imageOnloadSuccessCount >= imgResources.length) { // 图片资源加载完毕
            drawDial();
            drawGmtBezel();
            setInterval(drawWatchPointer, 100);
          }
        }
      })()
      rolexLogo.onload = renderDrawDial;
      logo.onload = renderDrawDial;

      const gmtBezelRed = "#8a2811";
      const blue = "#133760";
      const black = "#10111e";
      const white = "#fff";
      const grayD = "#ddd";
      const grayC = "#ccc";
      const grayB = "#bbb";
      const grayA = "#aaa";
      const gray9 = "#999";
      const gray8 = "#888";
      const gmtPointerRed = "#aa0d0f";
      const transparent = "grba(0,0,0,255)";


      // 绘制表圈
      function drawGmtBezel() {
        bezelCtx.save();
        bezelCtx.clearRect(0, 0, 1800, 1800);
        // 设置中心点,此时225, 225变成了坐标的0,0
        bezelCtx.translate(225, 225);
        bezelCtx.save();

        // 阴影的x偏移
        bezelCtx.shadowOffsetX = 50;
        // 阴影的y偏移
        bezelCtx.shadowOffsetY = 50;
        // 阴影颜色
        bezelCtx.shadowColor = "rgba(0, 0, 0, 0.5)";
        // 阴影的模糊半径
        bezelCtx.shadowBlur = 100;

        /**
         * 绘制陶瓷表圈
         * @param {CanvasRenderingContext2D} bezelCtx
         * @param {number} begin
         * @param {number} end
         * @param {string} color
         * @returns
         **/
        const drawCeramicCircle = (bezelCtx, begin, end, color) => {
          bezelCtx.beginPath();
          bezelCtx.lineWidth = 26.5;
          bezelCtx.arc(0, 0, 113.25, begin, end);
          bezelCtx.strokeStyle = color;
          bezelCtx.stroke();
          bezelCtx.closePath();
        }
        // 画上表圈(蓝)
        drawCeramicCircle(bezelCtx, Math.PI, 2 * Math.PI, blue)

        // 画下表圈(红)
        drawCeramicCircle(bezelCtx, 0,Math.PI, gmtBezelRed)

        // 最外层金属旋转外圈
        bezelCtx.beginPath();
        bezelCtx.lineWidth = 6;
        bezelCtx.arc(0, 0, 129.5, 0, 2 * Math.PI);
        bezelCtx.strokeStyle = grayD;
        bezelCtx.stroke();
        bezelCtx.closePath();

        bezelCtx.save();
        bezelCtx.rotate(-Math.PI / 2);
        for (let i = 1; i <= 60; i++) {
          bezelCtx.rotate((2 * Math.PI) / 60);
          // 绘制旋转外圈上的凹槽
          bezelCtx.beginPath();
          bezelCtx.lineWidth = 0.6;
          bezelCtx.arc(132.5, 0, 4.2, Math.PI / 2, (3 / 2) * Math.PI);
          if ((i > 13 && i < 18) || (i > 28 && i < 33)) {
            bezelCtx.fillStyle = gray9;
          } else if (i >= 18 && i <= 28) {
            bezelCtx.fillStyle = gray8;
          } else {
            bezelCtx.fillStyle = grayA;
          }
          bezelCtx.strokeStyle = white;
          bezelCtx.fill();
          bezelCtx.stroke();
          bezelCtx.closePath();
          bezelCtx.lineWidth = 1;

          if (i === 60) {
            // 绘制十二点方向外圈
            bezelCtx.beginPath();
            bezelCtx.lineWidth = 1;
            bezelCtx.moveTo(106, 0);
            bezelCtx.lineTo(120, 16);
            bezelCtx.lineTo(120, -16);
            bezelCtx.lineTo(107, 0);
            bezelCtx.fillStyle = white;
            bezelCtx.strokeStyle = white;
            bezelCtx.fill();
            bezelCtx.stroke();
            bezelCtx.closePath();
          }
          if (i % 5 === 0 && i !== 60) {
            bezelCtx.save();
            bezelCtx.rotate(Math.PI / 2);
            bezelCtx.beginPath();
            bezelCtx.fillStyle = white;
            bezelCtx.font = "500 24px Saira";
            bezelCtx.textBaseline = "bottom";
            let width = bezelCtx.measureText((i * 4) / 10).width;
            if (width < 20) {
              bezelCtx.fillText((i * 4) / 10, -8, -99.5);
            } else {
              bezelCtx.fillText((i * 4) / 10, -12, -99.5);
            }
            bezelCtx.fill();
            bezelCtx.stroke();
            bezelCtx.closePath();
            bezelCtx.restore();
          }
          if (i % 5 === 3) {
            bezelCtx.beginPath();
            bezelCtx.fillStyle = white;
            bezelCtx.strokeStyle = white;
            bezelCtx.arc(109, -4, 2.7, 0, 2 * Math.PI);
            bezelCtx.fill();
            bezelCtx.stroke();
            bezelCtx.closePath();
          }
        }
        bezelCtx.restore();
        bezelCtx.restore();

        bezelCtx.rotate(0.5 * Math.PI);
      }

      // 绘制表盘
      function drawDial() {
        dialCtx.save();

        dialCtx.clearRect(0, 0, 1800, 1800);
        // 设置中心点,此时225, 225变成了坐标的0,0
        dialCtx.translate(225, 225);
        // 画表盘外圈
        dialCtx.beginPath();
        // 画圆线使用arc(中心点X,中心点Y,半径,起始角度,结束角度)
        dialCtx.arc(0, 0, 100, 0, 2 * Math.PI);
        dialCtx.strokeStyle = grayC;
        dialCtx.stroke();
        // 执行画线段的操作stroke
        dialCtx.closePath();

        // 画表盘
        dialCtx.beginPath();
        // 画圆线使用arc(中心点X,中心点Y,半径,起始角度,结束角度)
        dialCtx.arc(0, 0, 53, 0, 2 * Math.PI);
        dialCtx.fillStyle = black;
        dialCtx.strokeStyle = black;
        dialCtx.lineWidth = 94;
        dialCtx.stroke();
        // 执行画线段的操作stroke
        dialCtx.closePath();

        dialCtx.drawImage(rolexLogo, -25, -56, 50, 27);

        dialCtx.fillStyle = white;
        dialCtx.font = "500 6px Nunito Sans";
        dialCtx.textBaseline = "bottom";
        dialCtx.fillText(
          "OYSTER PERPETUAL DATE",
          -dialCtx.measureText("OYSTER PERPETUAL DATE").width / 2,
          -21
        );

        dialCtx.font = "6px Nunito Sans";
        dialCtx.fillText("GMT-MASTER", -28, 34);

        dialCtx.font = "6px Marmelad";
        dialCtx.fillText("II", 25, 34.3, 4);

        dialCtx.font = "5px Trebuchet MS";
        dialCtx.fillText("SUPERLATIVE CHRONOMETER", -32.5, 40, 65);
        dialCtx.fillText("OFFICIALLY CERTIFIED", -24, 46, 48);

        // 绘制刻度
        dialCtx.save();

        dialCtx.lineWidth = 1;
        dialCtx.shadowOffsetX = 5;
        dialCtx.shadowOffsetY = 5;
        dialCtx.shadowColor = "rgba(0, 0, 0, 0.4)";
        dialCtx.shadowBlur = 10;

        dialCtx.rotate(-Math.PI / 2);
        for (let i = 1; i <= 60; i++) {
          dialCtx.rotate((2 * Math.PI) / 60);
          dialCtx.beginPath();

          dialCtx.lineWidth = 1;
          dialCtx.strokeStyle = grayD;
          if (i % 5 === 0) {
            dialCtx.strokeStyle = white;
            dialCtx.lineWidth = 1.3;
          }
          if (i === 28 || i === 29 || i === 31 || i === 32) {
            dialCtx.moveTo(94, 0);
            dialCtx.lineTo(96, 0);
          } else {
            dialCtx.moveTo(94, 0);
            dialCtx.lineTo(98.5, 0);
          }
          if (i !== 30) dialCtx.stroke();
          if (i === 29) {
            dialCtx.save();
            dialCtx.rotate(-Math.PI / 2 - 0.05);
            dialCtx.textBaseline = "middle";
            dialCtx.font = "4px Nunito Sans";
            dialCtx.fillStyle = white;
            dialCtx.fillText(
              "M A D E",
              -dialCtx.measureText("MADE").width / 2,
              98,
              13
            );
            dialCtx.restore();
          }
          if (i === 30) {
            dialCtx.save();
            dialCtx.rotate(-Math.PI / 2);
            ctx.mozImageSmoothingEnabled = false;
            ctx.webkitImageSmoothingEnabled = false;
            ctx.msImageSmoothingEnabled = false;
            ctx.imageSmoothingEnabled = false;
            dialCtx.drawImage(logo, -3.5, 93, 7, 6);
            dialCtx.restore();
          }
          if (i === 31) {
            dialCtx.save();
            dialCtx.rotate(-Math.PI / 2 + 0.05);
            dialCtx.textBaseline = "middle";
            dialCtx.font = "4px Nunito Sans";
            dialCtx.fillStyle = white;
            dialCtx.fillText(
              "S W I S S",
              -dialCtx.measureText("SWISS").width / 2,
              98,
              13.5
            );
            dialCtx.restore();
          }
          dialCtx.closePath();

          if (i === 60) {
            dialCtx.beginPath();
            dialCtx.moveTo(90, 12);
            dialCtx.lineTo(62, 0);
            dialCtx.lineTo(90, -12);
            dialCtx.lineTo(90, 12.5);
            dialCtx.lineWidth = 1.5;
            dialCtx.strokeStyle = gray9;
            dialCtx.fillStyle = white;
            dialCtx.fill();
            dialCtx.stroke();
            dialCtx.closePath();
          }
          // 绘制刻度
          if (i % 5 === 0 && i % 15 !== 0) {
            dialCtx.beginPath();
            dialCtx.arc(82, 0, 8.5, 0, 2 * Math.PI);
            dialCtx.lineWidth = 1.5;
            dialCtx.strokeStyle = gray9;
            dialCtx.fillStyle = white;
            dialCtx.fill();
            dialCtx.stroke();
            dialCtx.closePath();
          }
          // 绘制刻度
          if (i % 15 === 0 && i !== 60 && i !== 15) {
            dialCtx.beginPath();
            dialCtx.lineWidth = 1.5;
            dialCtx.strokeStyle = gray9;
            dialCtx.fillStyle = white;
            dialCtx.fillRect(60, -5, 30, 10);
            dialCtx.strokeRect(60, -5, 30, 10);
            dialCtx.fill();
            dialCtx.stroke();
            dialCtx.closePath();
          }
          // 绘制日历窗
          if (i === 15) {
            dialCtx.beginPath();
            dialCtx.lineWidth = 2;
            dialCtx.strokeStyle = gray9;
            dialCtx.fillStyle = white;
            dialCtx.fillRect(57, -8, 25, 16);
            dialCtx.fill();
            dialCtx.stroke();
            dialCtx.closePath();
          }
        }
        dialCtx.restore();
        dialCtx.restore();
      }

      function drawWatchPointer() {
        ctx.save();
        ctx.clearRect(0, 0, 1800, 1800);
        // 设置中心点,此时225, 225变成了坐标的0,0
        ctx.translate(225, 225);
        // 把状态保存起来
        ctx.save();

        // 获取当前时分秒
        let time = new Date();
        let day = time.getDate();
        let hour = time.getHours() % 12;
        let min = time.getMinutes();
        let second = time.getSeconds();
        let millsecond = time.getMilliseconds();

        // 渲染日历窗数字
        ctx.fillStyle = "#000";
        ctx.font = "bold 16px AppleGothic";
        let width = ctx.measureText(day).width;
        ctx.fillText(day, width < 15 ? 63.5 : 58, 6);
        ctx.fill();

        // 绘制圆轴
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(0, 0, 7, 0, 2 * Math.PI);
        ctx.fillStyle = grayA;
        ctx.fill();
        ctx.closePath();
        // 时针
        ctx.rotate(((2 * Math.PI) / 12) * hour +((2 * Math.PI) / 12) * (min / 60) -Math.PI / 2);
        ctx.beginPath();
        ctx.lineWidth = 3;
        ctx.fillStyle = white;
        ctx.fillRect(0, -4, 40, 8);
        ctx.strokeStyle = grayA;
        ctx.strokeRect(0, -3, 40, 6);
        ctx.stroke();
        ctx.closePath();
        // 奔驰针头上三角
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(48, -4.5);
        ctx.lineTo(57, 0);
        ctx.lineTo(48, 4.5);
        ctx.lineWidth = 2;
        ctx.strokeStyle = grayA;
        ctx.fillStyle = white;
        ctx.fill();
        ctx.stroke();
        ctx.closePath();
        // 绘制奔驰针
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(40, 0, 10, 0, 2 * Math.PI);
        ctx.fillStyle = white;
        ctx.lineWidth = 2;
        ctx.strokeStyle = grayA;
        ctx.fill();
        ctx.stroke();
        ctx.closePath();
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(30, 0);
        ctx.lineTo(39, 0);
        ctx.lineTo(46.5, 7);
        ctx.lineTo(39, 0);
        ctx.lineTo(46.5, -7);
        ctx.lineWidth = 2;
        ctx.strokeStyle = grayA;
        ctx.stroke();
        ctx.closePath();

        // 恢复成上一次save的状态
        ctx.restore();
        ctx.save();

        // GMT针
        ctx.rotate(((2 * Math.PI) / 24) * time.getHours() + ((2 * Math.PI) / 24) * (min / 60) - Math.PI / 2);
        ctx.beginPath();
        ctx.shadowOffsetX = 5;
        ctx.shadowOffsetY = 5;
        ctx.shadowColor = "rgba(0, 0, 0, 0.2)";
        ctx.shadowBlur = 15;
        ctx.lineWidth = 2;
        ctx.fillStyle = white;
        ctx.strokeStyle = gmtPointerRed;
        ctx.moveTo(0, 0);
        ctx.lineTo(80, 0);
        ctx.stroke();
        ctx.closePath();
        ctx.beginPath();
        ctx.strokeStyle = grayA;
        ctx.moveTo(79, -9);
        ctx.lineTo(95, 0);
        ctx.lineTo(80, 8);
        ctx.lineTo(80, -9);
        ctx.fill();
        ctx.stroke();
        ctx.closePath();
        // 绘制圆轴
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(0, 0, 6, 0, 2 * Math.PI);
        ctx.fillStyle = grayD;
        ctx.fill();
        ctx.closePath();
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(0, 0, 2.5, 0, 2 * Math.PI);
        ctx.fillStyle = grayA;
        ctx.fill();
        ctx.closePath();
        ctx.restore();
        ctx.save();

        // 分针
        ctx.rotate(((2 * Math.PI) / 60) * min +((2 * Math.PI) / 60) * (second / 60) - Math.PI / 2);
        ctx.beginPath();
        ctx.lineWidth = 2;
        ctx.fillStyle = white;
        ctx.fillRect(10, -4, 70, 8);
        ctx.strokeStyle = grayA;
        ctx.fillStyle = grayA;
        ctx.strokeRect(0, -4, 80, 8);
        ctx.moveTo(80.7, -5.1);
        ctx.lineTo(90, 0);
        ctx.lineTo(80.7, 5.1);
        ctx.fillRect(0, -4, 10, 8);
        ctx.fill();
        ctx.closePath();
        // 绘制圆轴
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(0, 0, 6, 0, 2 * Math.PI);
        ctx.fillStyle = grayD;
        ctx.fill();
        ctx.closePath();
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(0, 0, 2.5, 0, 2 * Math.PI);
        ctx.fillStyle = grayA;
        ctx.fill();
        ctx.closePath();
        ctx.restore();
        ctx.save();

        // 秒针
        ctx.rotate(((2 * Math.PI) / 60) * second +((2 * Math.PI) / 60) * (millsecond / 1000) - Math.PI / 2);
        ctx.beginPath();
        ctx.shadowOffsetX = 5;
        ctx.shadowOffsetY = 5;
        ctx.shadowColor = "rgba(0, 0, 0, 0.2)";
        ctx.shadowBlur = 15;
        ctx.moveTo(-30, 0);
        ctx.lineTo(90, 0);
        ctx.lineWidth = 2;
        ctx.strokeStyle = grayA;
        ctx.closePath();
        ctx.stroke();
        // 绘制秒针尾部
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(-30, 0, 5, 0, 2 * Math.PI);
        ctx.fillStyle = white;
        ctx.fill();
        ctx.closePath();
        // 绘制秒针中间圆形
        ctx.shadowOffsetX = 5;
        ctx.shadowOffsetY = 5;
        ctx.shadowColor = "rgba(0, 0, 0, 0.2)";
        ctx.shadowBlur = 15;
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(55, 0, 5.5, 0, 2 * Math.PI);
        ctx.fillStyle = white;
        ctx.lineWidth = 2;
        ctx.strokeStyle = grayA;
        ctx.fill();
        ctx.stroke();
        ctx.closePath();
        ctx.restore();
        ctx.save();

        ctx.restore();
        ctx.restore();
      }
    </script>
  </body>
</html>

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