从0到1,手把手带你开发截图工具ScreenCap------001实现基本的截图功能

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ScreenCap---Version:001

说明

  • 从0到1,手把手带你开发截图工具ScreenCap------001实现基本的截图功能
  • 从0到1,手把手带你开发windows端的截屏软件ScreenCap
  • 当前版本:ScreenCap---001
  • 支持全屏截图
  • 支持鼠标拖动截图区域
  • 支持拖拽截图
  • 支持保存全屏截图
  • 支持另存截图到其他位置

警告

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GitHub

  • 仓库master下的ScreenCap项目
  • 若您无法正常访问,每次项目的资源会随文章一同发布,下载压缩包即可,永久免费
  • 压缩包可能较GitHub更新不及时,请谅解

开发环境

  • win10系统
  • 编译器qtcreator4.11.1
  • QT版本:5.14.2
  • C++11

问题解决

需求

  • 提供开始截图的按钮,点击开始截图
  • 在截图界面提供右键菜单选择
  • 菜单实现保存当前的截图
  • 保存全屏截图
  • 截图另存为
  • 全屏截图另存为
  • 退出截图
  • 鼠标可以拖拽截屏区域
  • 图片属性实时计算

结构

  • 从0到1,手把手带你开发截图工具ScreenCap------001实现基本的截图功能
  • 从0到1,手把手带你开发截图工具ScreenCap------001实现基本的截图功能

思路

screencapwidget

  • 首先需要创建页面ScreenCapWidget,提供开始截屏,按键设置,默认位置的按钮
  • 首先实现开始截屏的功能,这里不能直接在窗口线程实现,需要单独创建一个screenwidget类实现截屏的主要操作
  • 获取到screenwidget的实例后,应该处理截屏的逻辑了,创建实例的时候直接调用screenwidget父类widget的showFullScreen函数,将screenwidget以全屏的方式显示出来,整个屏幕是当前截屏的操作区域,遮挡其他操作,这里我们重写一下screenwidget的showEvent事件

screenwidget

  • 而这个screenwidget类不应该一直存在,应该是调用开始截屏的时候才开始创建,这里为了保证同一时刻只有一个screenwidget类创建,应该使用单例模式,确保只有一个实例
  • screenwidget创建的时候不需要ui文件,这里我们只需要使用widget里的绘图事件和菜单功能,自己使用代码实现
  • 在头文件里首先维持一个静态的QScopedPointer对象self,用于实现单例模式
  • 定义一个公共的静态接口Instance以实现其他类来生成screenwidget对象
  • 下面来实现类的默认构造函数,提供菜单功能,实现保存当前的截图,保存全屏截图,截图另存为,全屏截图另存为,退出截图的功能
  • 因为screencapwidget调用其fullShowScreen函数,这里重写showEvent函数
  • showEvent函数中,直接获取当前主屏幕的全屏图像保存在fullScreen中,为提示用户截屏开始了,这里获取到全屏对象后,模糊处理全屏,维持一个背景值bgScreen实现背景处理
  • 截屏界面的交互逻辑等会再实现,先处理关键的部分,创建一个myscreen类,实现截屏实现的数据主要逻辑
  • 重写完showEvent后,已经获取到全屏图像了,需要开始处理部分截图了,即处理鼠标事件,首先处理鼠标按下press事件,第一次按下的位置就是起始位置,再根据此时myscreen的STATUS处理对应的事件
  • 处理鼠标移动的事件,如果还在myscreen还在选择状态,那么移动完的位置就是截屏的结束位置,myscreen在移动状态,那么计算偏移量减去移动开始时候的起始位置movPos即可,将偏移量传入myscreen的move函数中,计算move后的截屏区域
  • 主要的鼠标事件处理完了,下面处理release和右键事件
  • 鼠标事件处理完了之后,要截屏的图像的区域我们已经知道了,下面重写paint事件

myscreen

  • 该类主要实现对截屏的数据计算,来给screenwidget重写事件提供详细的数据
  • 这里的类不需要窗口文件,创建纯粹的cpp类即可
  • 需要获得从screenwidget类传入的qsize参数,这里使用带qsize参数的构造函数
  • 首先截屏需要维护屏幕长和宽的值,maxHeight和maxWidth,这里的数据应该是谁调用谁能获取,全部设置为私有属性,还需要设置其getWidth和getHeight方法
  • 还需要维持截屏区域的左上角和右下角的point值leftUpPos和rightDownPos,并设置getLeftUp和getRightDown方法
  • 处理鼠标事件的时候,需要判断当前截图的状态,维持枚举值STATUS,保存选择截屏区域,拖拽截屏,
  • 这里需要实现判断鼠标是否在现有的截屏区域内isInArea和计算移动后的截屏位置的move函数

其他功能

关键代码

注:关键代码只负责解释各部分的逻辑关系,详解看代码注释

  • screencapwidget处理开始截屏的功能,创建screenwidget的唯一实例,并显示全屏窗口

    //ScreenWidget全屏显示
        ScreenWidget::Instance()->showFullScreen();
    
  • 与showFullScreen相关的screenwidget的重写showEvent事件

    //重写窗口被显示的事件
    void ScreenWidget::showEvent(QShowEvent *)
    {
        //设置初始位置
        QPoint point(-1,-1);
        myscreen->setStart(point);
        myscreen->setEnd(point);
    
        //获取当前屏幕对象
        QScreen* pscreen = QApplication::primaryScreen();
        //调用QScreen的grabwindow进行全屏截图
        *fullScreen = pscreen->grabWindow(0,0,0,myscreen->getWidth(),myscreen->getHeight());
    
        //设置透明度实现模糊背景
        QPixmap pix(myscreen->getWidth(),myscreen->getHeight());
        pix.fill((QColor(160,160,160,200)));
        bgScreen = new QPixmap(*fullScreen);
        QPainter p(bgScreen);
        p.drawPixmap(0,0,pix);
    }
    
  • screenwidget实现单例模式的主要代码

  • //定义单例模式,确保截屏的时候只能有一个
    ScreenWidget* ScreenWidget::Instance()
    {
        //还没有创建实例
        if(self.isNull())
        {
            //加把锁,只能有一个线程访问
            static QMutex mutex;
            //自动加解锁
            QMutexLocker locker(&mutex);
            //再次判断有没有实例,防止等待的时间中有线程获取到实例了
            if(self.isNull())
            {
                self.reset(new ScreenWidget);
            }
        }
        return self.data();
    
    }
    
    
  • screenwidget提供的菜单功能

  • //创建一个菜单文件
        menu = new QMenu(this);
        //添加菜单的功能
        menu->addAction("保存当前的截图",this,SLOT(saveScreen()));
        menu->addAction("保存全屏截图",this,SLOT(saveFullScreen()));
        menu->addAction("截图另存为",this,SLOT(saveScreenOther()));
        menu->addAction("全屏截图另存为",this,SLOT(saveFullOther()));
        menu->addAction("退出截图",this,SLOT(hide()));
    
  • screenwidget维持myscreen的类,并在screenwidget的构造函数中实例化myscreen类,传入当前屏幕的大小,二者同步生成

    myScreen* myscreen;
    
     //获取屏幕大小
        myscreen = new myScreen(deskGeometry.size());
    
  • 获取到当前屏幕的qrect对象,调用size函数获取屏幕的size值,使用宏展开式,不单独处理了,需要的时候直接绽开计算

    #define deskGeometry qApp->primaryScreen()->geometry()
    
  • 处理图片移动

    void myScreen::move(QPoint p)
    {
        //计算move后的四个点坐标
        int lx = leftUpPos.x() + p.x();
        int ly = leftUpPos.y() + p.y();
        int rx = rightDownPos.x() + p.x();
        int ry = rightDownPos.y() + p.y();
        //确保移动后的截屏不会超出屏幕范围
        if(lx < 0)
        {
            lx = 0;
            rx -= p.x();
        }
        if(ly < 0)
        {
            ly = 0;
            ry -= p.y();
        }
        if(rx > maxWidth)
        {
            rx = maxWidth;
            lx -= p.x();
        }
        if(ry > maxHeight)
        {
            ry = maxHeight;
            ly -= p.y();
        }
    
        //更新移动后的值
        leftUpPos = QPoint(lx,ly);
        rightDownPos = QPoint(rx,ry);
        startPos = leftUpPos;
        endPos = rightDownPos;
    }
    
  • 处理鼠标press

    void ScreenWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *e)
    {
        int status = myscreen->getStatus();
        //选择区域的状态
        if(status == myScreen::SELECT)
        {
            //把鼠标按下的位置设置为开始位置
            myscreen->setStart(e->pos());
        }
        //拖拽截屏
        else if(status == myScreen::MOV)
        {
            //鼠标不在截屏的区域内,是要重新选择截屏区域
            if(myscreen->isInArea(e->pos()) == false)
            {
                //新按下的位置设置为开始位置,并重置状态为选择
                myscreen->setStart(e->pos());
                myscreen->setStatus(myScreen::SELECT);
            }
            //在截屏区域内,是要拖拽截屏
            else
            {
                //开始移动的起始位置就是现在鼠标按下的位置
                movPos = e->pos();
                this->setCursor(Qt::SizeAllCursor);
            }
        }
        this->update();
    }
    
  • 处理鼠标move文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-749302.html

    void ScreenWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *e)
    {
        //在选择状态
        if(myscreen->getStatus() == myScreen::SELECT)
        {
            myscreen->setEnd(e->pos());
        }
        //在移动状态
        else if(myscreen->getStatus() == myScreen::MOV)
        {
            //计算鼠标偏移量
            QPoint p(e->x() - movPos.x(),e->y() - movPos.y());
            myscreen->move(p);
            movPos = e->pos();//保存上一次鼠标的位置
        }
        //触发窗口的更新,重新绘制屏幕截图和矩形框
        this->update();
    }
    

到了这里,关于从0到1,手把手带你开发截图工具ScreenCap------001实现基本的截图功能的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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