第52节:cesium 3DTiles模型特效+选中高亮(含源码+视频)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了第52节:cesium 3DTiles模型特效+选中高亮(含源码+视频)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

结果示例:

第52节:cesium 3DTiles模型特效+选中高亮(含源码+视频),cesium vue,cesium,cesiumjs,3dtiles,特效,泛光,高亮,着色器文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-752452.html

完整源码:

<template>
  <div class="viewer">
    <vc-viewer @ready="ready" :logo="false">
      <vc-navigation

到了这里,关于第52节:cesium 3DTiles模型特效+选中高亮(含源码+视频)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Cesium clipping planes 3dtiles模型剖切 3dtiles模型贴地 vue代码

    使用Cesium的clippingPlanes实现对3dtiles模型的剖切效果。 相关官方文档地址:ClippingPlaneCollection、Cesium3DTileset 官方Demo地址:3D Tiles Clipping Planes 官方介绍:Cesium Feature Highlight: Clipping Planes 函数用于加载和显示3D Tiles模型以及剪切平面clipping planes。 在函数内部,首先创建了一个 Cesium.P

    2024年04月23日
    浏览(21)
  • Cesium:3DTiles三维模型高度调整

            地形遮挡属性          如下两张图所示,输入高度值,根据需要调整模型高度。例如:针对近地面的管线数据,可能有一部分是埋在地下的,那么,如果开启了地形遮挡属性(即:设置为true,默认是false),那么,在进行场景渲染加载模型切片时,就会进行深度测

    2024年02月11日
    浏览(71)
  • 【Cesium】调整3dtiles模型的光照

    最近有个项目需要把掘进车放到巷道里面,加载出来的效果一片漆黑,看不清模型细节。  由于Cesium中材质没有自发光的设置,所以只能设置光源。 在网上查了一些代码,Cesium的光照效果的设置是通过webgl修改白膜的材质来实现的,由于巷道本身有贴图材质,用该方法实现的

    2024年02月11日
    浏览(38)
  • Cesium地图上加载3DTiles模型

    1,使用Blender创建模型: 官网下载Blender:https://www.blender.org/,在Github上下载Building Tools插件,通过编辑-偏好设置-插件-安装,导入压缩包使用,这个可以自己创建小房子,文件-导出为obj格式 2,将.obj转成3dtiles格式: 1,第一种方法通过加载本地文件展示: 1,github下载ObjTo3

    2024年02月03日
    浏览(27)
  • Cesium加载3Dtiles模型-大疆智图

    Cesium加载3Dtiles模型步骤: (一)如果您使用的是大疆智图,则该软件可以直接输出3Dtiles格式(B3DM切片)的数据,如图所示:   (二)如果您使用的是CC(Smart3D),该软件可以输出OSGB格式的数据,我们可以借助: 1.osg2cesiumApp v1.3软件来将我们的OSGB倾斜摄影数据转换成3Dtil

    2024年02月11日
    浏览(25)
  • cesium-影像图&地形图&3dtiles模型

    ImageryLayer类: Cesium.ImageryLayer类用于表示Cesium中的影像图层,它就相当于皮毛、衣服,将数据源包裹在内,它需要数据源(imageryProvider)为其提供内在丰富的地理空间信息和属性信息,同时,通过该类还能设置影像图层相关属 性。 常用属性如下: name(名称), alpha(透明度) bri

    2024年02月06日
    浏览(60)
  • 解决cesium中3dtiles模型随视角移动

    我们在使用cesium的时候有时会遇到一个问题就是模型导入之后,模型没有固定住会随着视角的变化而移动,研究发现模型在地底下。我认为是建模的问题有可能是建模软件使用的坐标不是wgs84导致高程不一的原因,但我没试过。 解决方案是:1.打开深度检测 2.手动把模型提上

    2024年02月16日
    浏览(26)
  • 【Cesium】3Dtiles建筑模型分层渲染的思路

    真的很久没有更新过博客了,最近入职了新公司,要做一个新的项目,使用到cesium,翻阅外网和国内各大网站,发现资料真的很少。国内很多资料都是翻译外网的,所以,没去过外网的同学,其实去不去也没必要了。而国内的环境真的是一筹莫展:要么就是有经验的人二次封

    2024年02月05日
    浏览(22)
  • Cesium-源码修改-gltf增加纹理贴图改变3dtiles外观

            Cesium支持加载gltf和3dtiles等三维数据模型,实现了很好的封装,往往只需要给一个uri就能加载模型文件,并实现贴图渲染等。但是好的封装带来的问题是如果开发者想要自定义贴图,那该怎么办?不得不从源码入手。         这篇文章的价值不仅仅是gltf增加纹理贴图

    2024年02月06日
    浏览(32)
  • Cesium将Point渲染到3dtiles模型表面上

    1、功能需求:将point点渲染到三维模型表面上; 2、代码实现: 第一步,绘制点对象,entity 第二步,根据经纬度坐标(没有高度值),获取该经纬度在三维模型表面上的高度值

    2024年02月11日
    浏览(18)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包