Python-打地鼠游戏【附源码】

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Python-打地鼠游戏【附源码】。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

打地鼠

还记得童年的打地鼠游戏机嘛?今天它将以代码的形式呈现在大家的眼前

运行效果:移动鼠标就可以进行打地鼠的操作啦!!!
Python-打地鼠游戏【附源码】,关于Python的小程序-源码自取,python,游戏,pygame
Python-打地鼠游戏【附源码】,关于Python的小程序-源码自取,python,游戏,pygame

import cfg
import sys
import pygame
import random
from modules import *

'''游戏初始化'''
def initGame():
    pygame.init()
    pygame.mixer.init()
    screen = pygame.display.set_mode(cfg.SCREENSIZE)
    pygame.display.set_caption('打地鼠')
    return screen

'''主函数'''
def main():
    # 初始化
    screen = initGame()
    # 加载背景音乐和其他音效
    pygame.mixer.music.load(cfg.BGM_PATH)
    pygame.mixer.music.play(-1)
    audios = {
        'count_down': pygame.mixer.Sound(cfg.COUNT_DOWN_SOUND_PATH),
        'hammering': pygame.mixer.Sound(cfg.HAMMERING_SOUND_PATH)
    }
    # 加载字体
    font = pygame.font.Font(cfg.FONT_PATH, 40)
    # 加载背景图片
    bg_img = pygame.image.load(cfg.GAME_BG_IMAGEPATH)
    # 开始界面
    startInterface(screen, cfg.GAME_BEGIN_IMAGEPATHS)
    # 地鼠改变位置的计时
    hole_pos = random.choice(cfg.HOLE_POSITIONS)
    change_hole_event = pygame.USEREVENT
    pygame.time.set_timer(change_hole_event, 800)
    # 地鼠
    mole = Mole(cfg.MOLE_IMAGEPATHS, hole_pos)
    # 锤子
    hammer = Hammer(cfg.HAMMER_IMAGEPATHS, (500, 250))
    # 时钟
    clock = pygame.time.Clock()
    # 分数
    your_score = 0
    flag = False
    # 初始时间
    init_time = pygame.time.get_ticks()
    # 游戏主循环
    while True:
        # --游戏时间为60s
        time_remain = round((61000 - (pygame.time.get_ticks() - init_time)) / 1000.)
        # --游戏时间减少, 地鼠变位置速度变快
        if time_remain == 40 and not flag:
            hole_pos = random.choice(cfg.HOLE_POSITIONS)
            mole.reset()
            mole.setPosition(hole_pos)
            pygame.time.set_timer(change_hole_event, 650)
            flag = True
        elif time_remain == 20 and flag:
            hole_pos = random.choice(cfg.HOLE_POSITIONS)
            mole.reset()
            mole.setPosition(hole_pos)
            pygame.time.set_timer(change_hole_event, 500)
            flag = False
        # --倒计时音效
        if time_remain == 10:
            audios['count_down'].play()
        # --游戏结束
        if time_remain < 0: break
        count_down_text = font.render('Time: '+str(time_remain), True, cfg.WHITE)
        # --按键检测
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                pygame.quit()
                sys.exit()
            elif event.type == pygame.MOUSEMOTION:
                hammer.setPosition(pygame.mouse.get_pos())
            elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
                if event.button == 1:
                    hammer.setHammering()
            elif event.type == change_hole_event:
                hole_pos = random.choice(cfg.HOLE_POSITIONS)
                mole.reset()
                mole.setPosition(hole_pos)
        # --碰撞检测
        if hammer.is_hammering and not mole.is_hammer:
            is_hammer = pygame.sprite.collide_mask(hammer, mole)
            if is_hammer:
                audios['hammering'].play()
                mole.setBeHammered()
                your_score += 10
        # --分数
        your_score_text = font.render('Score: '+str(your_score), True, cfg.BROWN)
        # --绑定必要的游戏元素到屏幕(注意顺序)
        screen.blit(bg_img, (0, 0))
        screen.blit(count_down_text, (875, 8))
        screen.blit(your_score_text, (800, 430))
        mole.draw(screen)
        hammer.draw(screen)
        # --更新
        pygame.display.flip()
        clock.tick(60)
    # 读取最佳分数(try块避免第一次游戏无.rec文件)
    try:
        best_score = int(open(cfg.RECORD_PATH).read())
    except:
        best_score = 0
    # 若当前分数大于最佳分数则更新最佳分数
    if your_score > best_score:
        f = open(cfg.RECORD_PATH, 'w')
        f.write(str(your_score))
        f.close()
    # 结束界面
    score_info = {'your_score': your_score, 'best_score': best_score}
    is_restart = endInterface(screen, cfg.GAME_END_IMAGEPATH, cfg.GAME_AGAIN_IMAGEPATHS, score_info, cfg.FONT_PATH, [cfg.WHITE, cfg.RED], cfg.SCREENSIZE)
    return is_restart


'''run'''
if __name__ == '__main__':
    while True:
        is_restart = main()
        if not is_restart:
            break

因为素材及源码过多,无法在文章中全部概括,关注+私信我发送源码文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-752698.html

到了这里,关于Python-打地鼠游戏【附源码】的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • python小游戏 打地鼠小游戏设计与实现

    🔥 Hi,各位同学好呀,这里是L学长! 🥇今天向大家分享一个今年(2022)最新完成的毕业设计项目作品 python小游戏毕设 打地鼠小游戏设计与实现 (源码) 🥇 学长根据实现的难度和等级对项目进行评分(最低0分,满分5分) 难度系数:3分 工作量:3分 创新点:4分 打地鼠的游戏规

    2024年02月06日
    浏览(39)
  • 毕业设计 python打地鼠小游戏

    🔥 Hi,各位同学好呀,这里是L学长! 🥇今天向大家分享一个今年(2022)最新完成的毕业设计项目作品 python小游戏毕设 打地鼠小游戏设计与实现 (源码) 🥇 学长根据实现的难度和等级对项目进行评分(最低0分,满分5分) 难度系数:3分 工作量:3分 创新点:4分 项目获取: htt

    2024年02月19日
    浏览(40)
  • 100行Python代码,做一个打地鼠小游戏~

    最近在学习使用 Python 来完成一些小游戏,使用到的有 Pygame 和 PyQt5 等,根据网上前人的代码,整理了一个打地鼠的小游戏,今天也分享给大家,一起学习! 游戏画面 首先先进行游戏画面排版, 对于 PyQt5 来说,需要创建一个全局的 Application 对象,其参数是命令行参数列表,

    2024年02月03日
    浏览(37)
  • Python-5个有趣的小程序【每一个都附完整源码】

    运行效果: 完整代码如下: 运行效果: 完整代码如下: 运行效果: 完整代码如下: 运行效果: 完整代码如下: 运行效果: 完整代码如下:

    2024年02月03日
    浏览(30)
  • Python实战项目:打地鼠(源码分享)(文章较短,直接上代码)

     ✌ 作者简介:信年✘ ✌,大家可以叫我 ❤信年❤ ,一位精通五门语言的博主 ✌ 🏆 CSDN博客专家认证、华为云享专家、阿里云专家博主 、掘金创作榜No.1 📫 如果文章知识点有错误的地方,请指正!和大家一起学习,一起进步👀 💬 人生格言:没有我不会的语言,没有你

    2024年02月05日
    浏览(56)
  • 前端搭建砸地鼠游戏(内附源码)

    上周我们实通过前端基础实现了打字通,当然很多伙伴再评论区提出了想法,后续我们会考虑实现的,今天还是继续按照我们原定的节奏来带领大家完成一个砸地鼠的小游戏,功能也比较简单简单,也是想借助这样一个简单的功能,然后来帮助大家了解我们JavaScript在前端中的

    2023年04月14日
    浏览(31)
  • 毕业设计 打地鼠小游戏设计与实现 (源码)

    🔥 Hi,各位同学好呀,这里是L学长! 🥇今天向大家分享一个今年(2022)最新完成的毕业设计项目作品 python小游戏毕设 打地鼠小游戏设计与实现 (源码) 🥇 学长根据实现的难度和等级对项目进行评分(最低0分,满分5分) 难度系数:3分 工作量:3分 创新点:4分 项目获取: htt

    2024年03月15日
    浏览(34)
  • Python 程序员过中秋Python+pygame 制作拼图小游戏(附源码:5源码)

    Python 程序员过中秋Python+pygame 制作拼图小游戏(附源码:5源码) 又是一年中秋至一花好月 圆夜,佳文当共鉴。Python+ pygame制作拼图小游戏; 制作一个自己的拼图小游戏,看看几步可以观赏到月亮。 官方活动入口 ​ 本文档是对Python语言制作拼图小游戏界面功能需求进行分析归

    2023年04月09日
    浏览(35)
  • 【计算机毕设项目】打地鼠小游戏设计与实现 (源码)

    🔥 Hi,各位同学好呀,这里是L学长! 🥇今天向大家分享一个今年(2022)最新完成的毕业设计项目作品 python小游戏毕设 打地鼠小游戏设计与实现 (源码) 🥇 学长根据实现的难度和等级对项目进行评分(最低0分,满分5分) 难度系数:3分 工作量:3分 创新点:4分 项目获取: htt

    2024年02月03日
    浏览(38)
  • 用python写的好玩的小程序,python简单易懂的小程序

    大家好,本文将围绕用python写的好玩的小程序展开说明,python简单易懂的小程序是一个很多人都想弄明白的事情,想搞清楚python简单小程序代码需要先了解以下几个事情。 Hi,大家好。Python丰富的开发生态是它的一大优势,各种第三方库、框架和代码,都是前人造好的“轮子

    2024年02月03日
    浏览(28)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包