webSocket基于面向对象二次封装

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了webSocket基于面向对象二次封装。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

今天不睡,熬夜赶了个WebSocket 二次封装,也对这几天文章摸鱼感到抱歉,所以我出了一个注释非常非常全的代码

思路如下
首先,需要通过调用connect方法来建立WebSocket连接。当连接成功时,会调用我提供的回调函数,并将连接成功的消息帧作为参数传递给它。在回调函数中,我们可以打印消息帧到控制台中。如果连接失败,则会执行catch回调函数,并打印错误信息到控制台中。

一旦连接成功,可以继续执行订阅主题的操作。通过调用subscribe方法,可以订阅一个特定的主题。当接收到消息时,会调用提供的回调函数,并将解析后的数据作为参数传递给它。在回调函数中,可以打印收到的数据到控制台中。如果订阅失败,则会执行catch回调函数,并打印错误信息到控制台中。

看在这么全的份上,请点个赞,不懂得可以问博主,看到会回

// 定义一个名为WebSocketClient的类  
class WebSocketClient {  
  // 构造函数,接收一个url作为参数,用于初始化WebSocketClient对象  
  constructor(url: string) {  
    // 将传入的url赋值给this.url,保存url的信息  
    this.url = url;  
    // 初始化socket属性为null,表示尚未建立WebSocket连接  
    this.socket = null;  
    // 初始化stompClient属性为null,表示尚未建立Stomp客户端连接  
    this.stompClient = null;  
  }  
  
  // 定义一个名为connect的方法,用于建立WebSocket连接并返回Promise对象  
  connect() {  
    // 返回一个新的Promise对象,Promise的参数是一个函数,该函数接收resolve和reject两个参数  
     return new Promise<void, Error>((resolve, reject) => {  
      try {  
        // 创建一个新的SockJS实例,使用this.url作为参数,尝试建立WebSocket连接  
        this.socket = new SockJS(this.url);  
        // 使用已建立的WebSocket连接创建一个Stomp客户端,stompClient属性保存这个客户端的引用  
        this.stompClient = Stomp.over(this.socket);  
        // 设置stompClient的debug属性为null,关闭日志输出    
        this.stompClient.debug = null; // 关闭日志      
  
        // 使用stompClient的connect方法进行连接,传入空回调函数和错误回调函数  
        this.stompClient.connect({}, (frame: { [key: string]: any }) => { 
          // 当连接成功时,回调空回调函数,并将连接成功的消息帧传递给resolve参数  
          resolve(frame);  
        }, function (error) {  
          // 当连接失败时,回调错误回调函数,并将错误信息传递给reject参数  
          reject(error);  
        });  
      } catch (error) {  
        // 如果在尝试建立WebSocket连接或Stomp客户端的过程中抛出错误,将错误信息传递给reject参数  
        reject(error);  
      }  
    });  
  }  
  
  // 定义一个名为subscribe的方法,用于在已建立的连接上订阅主题并返回Promise对象  
  subscribe(topic: string) {  
    // 返回一个新的Promise对象,Promise的参数是一个函数,该函数接收resolve和reject两个参数  
 return new Promise<any, Error>((resolve, reject) => {  
      try {  
        // 使用已建立的stompClient和给定的主题进行订阅,传入一个回调函数和错误回调函数  
        this.stompClient.subscribe(topic, (data: any) => {  
          // 当接收到消息时,回调回调函数,并解析消息体为JSON格式的数据,然后打印到控制台中  
          var dataGm = JSON.parse(data.body);  
          console.log('数据', dataGm);  
          // 将解析后的数据传递给resolve参数,表示订阅成功完成  
          resolve(dataGm);  
        });  
      } catch (error) {  
        // 如果在尝试订阅主题的过程中抛出错误,将错误信息传递给reject参数  
        reject(error);  
      }  
    });  
  }  
}  
  

调用就像下面这样调用就好了文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-752877.html

	// 使用示例:    
	let socketUrl: string = "http://192.168.1.38:8080/gs-guide-websocket";  
	let client: WebSocketClient = new WebSocketClient(socketUrl);  
	client.connect().then((frame: { [key: string]: any }) => {  
	  console.log('连接成功', frame);  
	}).catch((error: Error) => {  
	  console.error('连接失败', error);  
	});  
	client.subscribe('/topic').then((dataGm: any) => {  
	  console.log('订阅成功', dataGm);  
	}).catch((error: Error) => {  
	  console.error('订阅失败', error);  
	});

到了这里,关于webSocket基于面向对象二次封装的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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