前言
本文章用于记录在 Windows 操作系统下,搭建 ESP32 的开发环境的操作流程。该操作流程记录了如下几个功能的实现与验证:
1、ESP32 程序编译;
2、UART 程序下载;
3、UART 查看 Log 输出;
4、JTAG 接口程序下载;
5、JTAG 单步调试。
一、工具获取
1.硬件工具
ESP-Prog 调试下载器
ESP32_DevKitc_V4开发板(ESP32-WROOM-32D 模组)
2. 软件工具
驱动替换工具:zadig-2.3.exe
ESP-IDF 工具:espressif-ide-setup-2.7.0-with-esp-idf-4.4.3.exe
二、操作步骤
1. 安装 ESP-IDF
第一步:双击运行 espressif-ide-setup-2.7.0-with-esp-idf-4.4.3.exe,然后选择“简体中文”,点击确定;
第二步:选择“我同意此协议”,点击下一步;
第三步:先点击应用修复,等待修复完成,再点击下一步;
第四步:先选择安装路径,在点击下一步;
第五步:选择安装组件(默认即可),在点击下一步;
第五步:点击安装;
第六步:等待安装完成。
2. 编译 HelloWorld 工程
第一步:点击桌面图标“ESP-IDF4.4 PowerShell”;
第二步:输入命令cd D:\Espressif\frameworks\esp-idf-v4.4.3\examples\get-started\hello_world
(其中 D:Espressif 是刚刚安装 ESP-IDF 工具时的安装路径)进入到 HelloWorld 工程路径下;
第三步:输入命令idf.py build
编译 HelloWorld 代码;
3. UART0 下载调试
3.1 程序下载
第一步:使用 USB 线将开发板连接到电脑,并打开电脑上的设备管理器查看设备的端口号(COM6);
第二步:输入命令idf.py -p COM6 flash
下载程序。
3.2 Log 打印
输入命令idf.py -p COM6 monitor
打开监视器,查看 Log 输出。注意:使用 Ctrl + ] 快捷键可以快速关闭监视器。
4. JTAG 下载调试
4.1 烧录 efuse
按下 boot 按键,然后输入命令:espefuse.py -p COM6 burn_efuse STRAP_JTAG_SEL
(其中 COM6 为 UART 的端口号),使用外部 JTAG 时,设置一次即可。
4.2连接 JTAG
连接 ESP-Prog 和 开发板,并使用 USB 将 ESP-Prog 连接到电脑。
4.3 运行 Zadig
第一步:双击运行 Zadig;
第二步:选择“Option->List All Devices”;
第三步:在下拉选项框中选择“DualRS232-HS(Interface 0)”,再点击Reinstall Driver。
4.4 程序下载
按下 boot 按键,输入命令:openocd -f board/esp32-wrover-kit-3.3v.cfg -c "program_esp build/hello_world.bin 0x10000 verify exit"
下载程序。
4.5 程序调试
第一步:启动另一个 ESP-IDF 4.4 PowerShell 窗口,并输入命令:openocd -f board/esp32-wrover-kit-3.3v.cfg
;
第二步:在 HelloWorld 工程路径下创建 gdbinit 文件,并在文件中输入如下代码后保存退出;
target remote :3333
set remote hardware-watchpoint-limit 2
mon reset halt
flushregs
thb app_main
c
第三步:在第一次打开的 ESP-IDF 4.4 PowerShell 窗口输入命令xtensa-esp32-elf-gdb -x gdbinit ./build/hello_world.elf
,启动 GDB 调试,在 GDB 命令行输入list
可以查看代码信息;
第四步:在 GDB 命令行输入命令b 18
,在第 18 行设置断点,然后在输入命令c
使得代码运行到断点位置,再然后输入命令n
执行断点代码,即通过串口打印 “Hello World”,可通过串口助手查看输出;
第五步:输入命令q
即可退出 GDB 调试。
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-752925.html
三、参考资料
[1]【esp32开发】vscode+espidf开发环境搭建(实现单步调试)文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-752925.html
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