前言
💓作者简介: 加油,旭杏,目前大二,正在学习C++,数据结构等👀
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学习目标:
这一篇博客将学习栈和队列的相关知识,栈和队列是两种基础的数据结构,在现在一定要打好基础,在之后的学习生涯中,也常常遇见,例如:深度优先搜索(DFS)广度优先搜索(BFS)……今天要学习栈和队列的模拟实现:用数组模拟实现栈,用单链表模拟实现队列,用数组模拟实现队列。
学习内容:
通过上面的学习目标,我们可以列出要学习的内容:
- 用数组模拟实现栈
- 用数组模拟实现队列
- 用单链表模拟实现队列
一、栈的相关知识
1.1 栈的概念及结构
下面先来一段大白话,在介绍栈的文章中都会出现的。
栈是一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作(类似于尾插尾删)。我们先来介绍两个概念——栈顶与栈底:进行数据插入和删除操作的一端为栈顶,而另一端为栈底。高大上一点的叫法是:栈中的元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
下面,我们在来介绍两个操作——圧栈与入栈:
- 压栈:栈的插入操作是进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶;
- 出栈:栈的删除操作是出栈,出数据在栈顶。
1.2 栈的实现
现在,我们学习了两个数据结构:顺序表与链表,到底用哪个数据结构实现栈比较好呢?在这里我们选用数组来模拟实现栈。
为什么我们要用数组模拟实现栈会更好一些?
栈的两个操作无疑就是尾插与尾删,这两个操作在数组中都比较容易实现(相对于链表),而且数组存储的数据内容比较集中,CPU高速缓存命中率高,尽可能小地不污染缓存区,所以用数组模拟实现比较好一些。
在现实生活中,我们一般要实现能够进行动态增长的栈,而不是静态的栈(比较死板,在实际应用中不常见)。虽然,静态的栈在实际生活中不常见,但是在算法题目中还是可以进行使用,而且在算法题中,我们不用考虑内存泄漏问题hh。下面来实现吧!
代码一:实现动态的栈
第一步,我们先来定义要使用的头文件:
#include <stdio.h> //必须要包含的头文件 #include <assert.h> //要使用assert进行断言,防止出现一下不好的情况发生 #include <stdbool.h> //在C语言中,没有提供bool变量 #include <stdlib.h> //使用一些申请内存空间的函数
第二步,我们要让主角登场,构造栈的结构体:
typedef int StDatatype; // 为了方便以后更改数组中的数据类型 typedef struct stack { StDatatype* a; // 一个动态空间 int top; // 表示栈的栈顶 int capacity; // 表示栈现在有多少空间 }ST;
第三步,我们要定义一些我们要实现栈功能的一些函数:栈的初始化(定义一个结构,一定要初始化成员变量)、栈的销毁、栈的插入操作、栈的删除操作、查看栈的栈顶元素、查看栈的大小、查看栈是否为空
//栈的初始化 void stackinit(ST* stk); //栈的插入操作 void stackpush(ST* stk, StDatatype x); //栈的删除操作 void stackpop(ST* stk); //返回栈的栈顶元素 StDatatype stacktop(ST* stk); //判断栈是否为空 bool stackempty(ST* stk); //返回栈的大小 int stacksize(ST* stk); //销毁栈 void stackdestroy(ST* stk);
栈的初始化操作:
void stackinit(ST* stk) { assert(stk); //防止传空指针 //有两个方式进行初始化 //法1 stk->a = NULL; stk->capacity = 0; stk->top = 0; //如果这里指向0,top表示的是栈的大小 } //法2 void stackinit(ST* stk) { assert(stk); stk->a = NULL; stk->capacity = 0; stk->top = -1; //如果这里指向-1,top表示的是栈顶元素的下标 }
栈的销毁操作:
void stackdestroy(ST* stk) { assert(stk); free(stk->a); stk->a = NULL; // 别忘记置空,防止野指针出现 free(stk); stk = NULL; } // 因为栈所使用的是数组,所以直接销毁即可
栈的插入操作:
void stackpush(ST* stk, StDatatype x) { assert(stk); //因为我们在这里的栈的空间是没有创建的 if (stk->capacity == stk->top) { int newcapacity = stk->capacity == 0 ? 4 : stk->capacity * 2; StDatatype* tmp = (StDatatype*)realloc(stk->a, newcapacity * sizeof(StDatatype)); if (tmp == NULL) { perror(tmp); return; } stk->a = tmp; stk->capacity = newcapacity; } //插入操作相当于尾插 stk->a[stk->top] = x; stk->top++; // 别忘了栈顶要加1 }
栈的删除操作:
void stackpop(ST* stk) { assert(stk); assert(stk->top > 0); stk->top--; }
返回栈的栈顶元素:
StDatatype stacktop(ST* stk) { assert(stk); assert(stk->top > 0); return stk->a[stk->top - 1]; // top == 0 //return stk->a[stk->top]; // top == -1 }
判断栈是否为空:
bool stackempty(ST* stk) { // 第一种写法: assert(stk); if (stk->top == 0) { return true; } return false; // 第二种写法: //return stk->top == 0; }
返回栈的大小:
int stacksize(ST* stk) { assert(stk); return stk->top; // top == 0 //return stk->top + 1; // top == -1 }
代码二:实现静态的栈
struct my_stack
{
int a[10];
int size;
int capacity;
}
二、队列的相关知识
2.1 队列的概念及结构
队列在日常生活中无处不在,排队就是一种典型的队列。对此,我们大致可以得知:队列是只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出的性质。和栈一样,队列具有两个基本操作——入队和出队:
入队:进行插入操作的一端称为队尾;
出队:进行删除操作的一端称为队头。
2.2 队列的实现
与实现栈类似,我们先来讨论一下使用哪种数据结构方便一些?是使用顺序表呢,还是使用链表呢?是使用单链表呢还是使用双向链表?
分析一下队列的插入和删除操作,发现插入操作是尾插,而删除操作是头删。在实现顺序表和链表时,对于头删操作来说,链表更为简单,而顺序表需要进行移动数据,效率较低。因此,我们使用链表来实现操作。
代码一:链表实现队列
第一步,我们还是先将头文件加上:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #include <assert.h>
第二步,我们来建立一下队列的数据结构:
typedef int QueDatatype; typedef struct queue { QueDatatype x; struct queue* next; }Queue; //由于要用二级指针,并且我们还有多个成员, //然后就用结构体 typedef struct Qnode { Queue* phead; Queue* ptail; // 存储链表的尾结点,方便于尾插 int size; }Qnode;
第三步,我们来定义一下队列的功能:队列的初始化,队列的销毁,队列的插入操作,队列的删除操作,返回队列的队头元素,返回队列的大小,检查队列是否为空。
//队列初始化 void queueinit(Qnode* qnd); //队列销毁 void queuedestroy(Qnode* qnd); //队列的插入操作 void queuepush(Qnode* qnd, QueDatatype x); //队列的删除操作 void queuepop(Qnode* qnd); //队列的对头元素 QueDatatype queuefront(Qnode* qnd); //队列的大小 int queuesize(Qnode* qnd); //检查队列是否为空 bool quueueempty(Qnode* qnd);
队列的初始化操作:
void queueinit(Qnode* qnd) { assert(qnd); qnd->phead = qnd->ptail = NULL; qnd->size = 0; }
队列的销毁操作:
void queuedestroy(Qnode* qnd) { assert(qnd); //销毁是要从头到尾进行销毁的 Queue* cur = qnd->phead; while (cur) { Queue* del = cur->next; free(cur); cur = del; } // 只有一个结点的情况,会出现一个野指针 qnd->phead = qnd->ptail = NULL; qnd->size = 0; }
队列的插入操作:
void queuepush(Qnode* qnd, QueDatatype x) { assert(qnd); //创建好了结构体,然后进行操作 Queue* tmp = (Queue*)malloc(sizeof(Queue)); //防止创建失败 if (tmp == NULL) { perror(tmp); return; } tmp->x = x; tmp->next = NULL; //将这个新结点链接到链表中 if (qnd->phead == NULL) { qnd->phead = qnd->ptail = tmp; } else { qnd->ptail->next = tmp; qnd->ptail = tmp; } qnd->size++; }
队列的删除操作:
void queuepop(Qnode* qnd) { assert(qnd); //头结点不能为空 assert(qnd->phead); //其次,在只有一个结点的过程中,会出现野指针 Queue* del = qnd->phead; qnd->phead = del->next; free(del); del = NULL; if (qnd->phead == NULL) { qnd->ptail = NULL; } qnd->size--; }
返回队列的队头元素:
QueDatatype queuefront(Qnode* qnd) { assert(qnd); //不能队列为空 assert(qnd->phead); return qnd->phead->x; }
返回队列的大小:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-753080.html
int queuesize(Qnode* qnd) { assert(qnd); return qnd->size; }
检查队列是否为空:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-753080.html
bool quueueempty(Qnode* qnd) { assert(qnd); //if (qnd->phead ==NULL) //{ // return true; //} //return false; return qnd->phead == NULL; }
代码二:数组实现队列
int q[N], hh, tt = -1;
学习产出:
- 用数组模拟实现栈
- 用数组模拟实现队列
- 用单链表模拟实现队列
到了这里,关于【数据结构】栈和队列的模拟实现(两个方式实现)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!