【数据结构】栈和队列的模拟实现(两个方式实现)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【数据结构】栈和队列的模拟实现(两个方式实现)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

前言

💓作者简介: 加油,旭杏,目前大二,正在学习C++数据结构等👀
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学习目标:

       这一篇博客将学习栈和队列的相关知识,队列是两种基础的数据结构,在现在一定要打好基础,在之后的学习生涯中,也常常遇见,例如:深度优先搜索(DFS)广度优先搜索(BFS)……今天要学习栈和队列的模拟实现:数组模拟实现栈,用单链表模拟实现队列,用数组模拟实现队列。


学习内容:

通过上面的学习目标,我们可以列出要学习的内容:

  1. 用数组模拟实现栈
  2. 用数组模拟实现队列
  3. 用单链表模拟实现队列

一、栈的相关知识

1.1 栈的概念及结构

下面先来一段大白话,在介绍栈的文章中都会出现的。

       栈是一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作(类似于尾插尾删)。我们先来介绍两个概念——栈顶与栈底:进行数据插入和删除操作的一端为栈顶,而另一端为栈底。高大上一点的叫法是:栈中的元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。

下面,我们在来介绍两个操作——圧栈与入栈:

  • 压栈:栈的插入操作是进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶;
  • 出栈:栈的删除操作是出栈,出数据在栈顶。

1.2 栈的实现

       现在,我们学习了两个数据结构:顺序表与链表,到底用哪个数据结构实现栈比较好呢?在这里我们选用数组来模拟实现栈。

为什么我们要用数组模拟实现栈会更好一些?

       栈的两个操作无疑就是尾插与尾删,这两个操作在数组中都比较容易实现(相对于链表),而且数组存储的数据内容比较集中,CPU高速缓存命中率高,尽可能小地不污染缓存区,所以用数组模拟实现比较好一些。

       在现实生活中,我们一般要实现能够进行动态增长的栈,而不是静态的栈(比较死板,在实际应用中不常见)。虽然,静态的栈在实际生活中不常见,但是在算法题目中还是可以进行使用,而且在算法题中,我们不用考虑内存泄漏问题hh。下面来实现吧!

代码一:实现动态的栈

第一步,我们先来定义要使用的头文件:

#include <stdio.h>  //必须要包含的头文件
#include <assert.h> //要使用assert进行断言,防止出现一下不好的情况发生
#include <stdbool.h> //在C语言中,没有提供bool变量
#include <stdlib.h>  //使用一些申请内存空间的函数

第二步,我们要让主角登场,构造栈的结构体:

typedef int StDatatype; // 为了方便以后更改数组中的数据类型
typedef struct stack {
	StDatatype* a;  // 一个动态空间
	int top;   // 表示栈的栈顶
	int capacity; // 表示栈现在有多少空间
}ST;

第三步,我们要定义一些我们要实现栈功能的一些函数:栈的初始化(定义一个结构,一定要初始化成员变量)、栈的销毁、栈的插入操作、栈的删除操作、查看栈的栈顶元素、查看栈的大小、查看栈是否为空

//栈的初始化
void stackinit(ST* stk);
//栈的插入操作
void stackpush(ST* stk, StDatatype x);
//栈的删除操作
void stackpop(ST* stk);
//返回栈的栈顶元素
StDatatype stacktop(ST* stk);
//判断栈是否为空
bool stackempty(ST* stk);
//返回栈的大小
int stacksize(ST* stk);
//销毁栈
void stackdestroy(ST* stk);

栈的初始化操作:

void stackinit(ST* stk)
{
	assert(stk); //防止传空指针
	//有两个方式进行初始化
	//法1
	stk->a = NULL;
	stk->capacity = 0;
	stk->top = 0; //如果这里指向0,top表示的是栈的大小
}

//法2
void stackinit(ST* stk)
{
    assert(stk);
    stk->a = NULL;
    stk->capacity = 0;
    stk->top = -1; //如果这里指向-1,top表示的是栈顶元素的下标
}

栈的销毁操作:

void stackdestroy(ST* stk)
{
	assert(stk);

	free(stk->a);
	stk->a = NULL; // 别忘记置空,防止野指针出现
    free(stk);
    stk = NULL;
}
// 因为栈所使用的是数组,所以直接销毁即可

栈的插入操作:

void stackpush(ST* stk, StDatatype x)
{
	assert(stk);
	//因为我们在这里的栈的空间是没有创建的
	if (stk->capacity == stk->top) 
	{
		int newcapacity = stk->capacity == 0 ? 4 : stk->capacity * 2;
		StDatatype* tmp = (StDatatype*)realloc(stk->a, newcapacity * sizeof(StDatatype));
		if (tmp == NULL) {
			perror(tmp);
			return;
		}
		stk->a = tmp;
		stk->capacity = newcapacity;
	}
//插入操作相当于尾插
	stk->a[stk->top] = x;
	stk->top++;  // 别忘了栈顶要加1
}

栈的删除操作:

void stackpop(ST* stk)
{
	assert(stk);
	assert(stk->top > 0);
	stk->top--;
}

返回栈的栈顶元素:

StDatatype stacktop(ST* stk)
{
	assert(stk);
	assert(stk->top > 0);

	return stk->a[stk->top - 1]; // top == 0
    //return stk->a[stk->top];  // top == -1
}

 判断栈是否为空:

bool stackempty(ST* stk)
{
// 第一种写法:
	assert(stk);
	if (stk->top == 0)
	{
		return true;
	}
	return false;
// 第二种写法:
	//return stk->top == 0;
}

返回栈的大小:

int stacksize(ST* stk)
{
	assert(stk);
	return stk->top;  // top == 0
    //return stk->top + 1; // top == -1
}

代码二:实现静态的栈

struct my_stack
{
    int a[10];
    int size;
    int capacity;
}

二、队列的相关知识

2.1 队列的概念及结构

       队列在日常生活中无处不在,排队就是一种典型的队列。对此,我们大致可以得知:队列是只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出的性质。和栈一样,队列具有两个基本操作——入队和出队:

入队:进行插入操作的一端称为队尾;

出队:进行删除操作的一端称为队头。

2.2 队列的实现

       与实现栈类似,我们先来讨论一下使用哪种数据结构方便一些?是使用顺序表呢,还是使用链表呢?是使用单链表呢还是使用双向链表?

       分析一下队列的插入和删除操作,发现插入操作是尾插,而删除操作是头删。在实现顺序表和链表时,对于头删操作来说,链表更为简单,而顺序表需要进行移动数据,效率较低。因此,我们使用链表来实现操作。

代码一:链表实现队列

第一步,我们还是先将头文件加上:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <assert.h>

第二步,我们来建立一下队列的数据结构:

typedef int QueDatatype;

typedef struct queue {
	QueDatatype x;
	struct queue* next;
}Queue;

//由于要用二级指针,并且我们还有多个成员,
//然后就用结构体

typedef struct Qnode {
	Queue* phead;
	Queue* ptail;  // 存储链表的尾结点,方便于尾插
	int size;
}Qnode;

 第三步,我们来定义一下队列的功能:队列的初始化,队列的销毁,队列的插入操作,队列的删除操作,返回队列的队头元素,返回队列的大小,检查队列是否为空。

//队列初始化
void queueinit(Qnode* qnd);
//队列销毁
void queuedestroy(Qnode* qnd);
//队列的插入操作
void queuepush(Qnode* qnd, QueDatatype x);
//队列的删除操作
void queuepop(Qnode* qnd);
//队列的对头元素
QueDatatype queuefront(Qnode* qnd);
//队列的大小
int queuesize(Qnode* qnd);
//检查队列是否为空
bool quueueempty(Qnode* qnd);

队列的初始化操作:

void queueinit(Qnode* qnd)
{
	assert(qnd);

	qnd->phead = qnd->ptail = NULL;
	qnd->size = 0;
}

队列的销毁操作:

void queuedestroy(Qnode* qnd)
{
	assert(qnd);

	//销毁是要从头到尾进行销毁的
	Queue* cur = qnd->phead;
	while (cur)
	{
		Queue* del = cur->next;
		free(cur);
		cur = del;
	}
// 只有一个结点的情况,会出现一个野指针
	qnd->phead = qnd->ptail = NULL;
	qnd->size = 0;
}

队列的插入操作:

void queuepush(Qnode* qnd, QueDatatype x)
{
	assert(qnd);
	//创建好了结构体,然后进行操作
	Queue* tmp = (Queue*)malloc(sizeof(Queue));
	//防止创建失败
	if (tmp == NULL)
	{
		perror(tmp);
		return;
	}
	tmp->x = x;
	tmp->next = NULL;
	//将这个新结点链接到链表中
	if (qnd->phead == NULL)
	{
		qnd->phead = qnd->ptail = tmp;
	}
	else 
	{
		qnd->ptail->next = tmp;
		qnd->ptail = tmp;
	}
	qnd->size++;
}

队列的删除操作:

void queuepop(Qnode* qnd)
{
	assert(qnd);
	//头结点不能为空
	assert(qnd->phead);
	//其次,在只有一个结点的过程中,会出现野指针
	Queue* del = qnd->phead;
	qnd->phead = del->next;
	free(del);
	del = NULL;

	if (qnd->phead == NULL)
	{
		qnd->ptail = NULL;
	}

	qnd->size--;
}

返回队列的队头元素:

QueDatatype queuefront(Qnode* qnd)
{
	assert(qnd);
	//不能队列为空
	assert(qnd->phead);
	return qnd->phead->x;
}

返回队列的大小:

int queuesize(Qnode* qnd)
{
	assert(qnd);
	return qnd->size;
}

检查队列是否为空:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-753080.html

bool quueueempty(Qnode* qnd)
{
	assert(qnd);
	//if (qnd->phead ==NULL)
	//{
	//	return true;
	//}
	//return false;

	return qnd->phead == NULL;
}

代码二:数组实现队列

int q[N], hh, tt = -1;

学习产出:

  1. 用数组模拟实现栈
  2. 用数组模拟实现队列
  3. 用单链表模拟实现队列

到了这里,关于【数据结构】栈和队列的模拟实现(两个方式实现)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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