一、SSE是什么?
SSE技术是基于单工通信模式,只是单纯的客户端向服务端发送请求,服务端不会主动发送给客户端。服务端采取的策略是抓住这个请求不放,等数据更新的时候才返回给客户端,当客户端接收到消息后,再向服务端发送请求,周而复始。
注意:因为EventSource对象是SSE的客户端,可能会有浏览器对其不支持
二、sse 与 websoket
SSE(Server-Sent Events)
是 HTML5 遵循 W3C 标准提出的客户端和服务端之间进行实时通信的协议。
优点
- SSE 客户端可以接收来自服务器的“流”数据,而不需要进行轮询。由于没有浪费的请求,因此 SSE 对于减轻服务器的压力非常有用。
- SSE 使用纯 JavaScript 实现简单,不需要额外的插件或库来处理消息。客户端可以使用 EventSource 接口轻松地与 SSE 服务器通信。
- SSE 天生具有自适应性,由于 SSE 是基于 HTTP 响应使用 EventStream 传递消息,因此它利用了 HTTP 的开销和互联网上的结构。
- SSE 可以与任何服务器语言和平台一起使用,因为 SSE 是一种规定了消息传递方式的技术,不依赖于具体的服务器语言和平台。
缺点
- SSE 是单向通信,只能从服务器推送到客户端。如果应用程序需要双向通信,就需要使用 Websocket。
- SSE无法发送二进制数据,只能发送 UTF-8 编码的文本。如果应用程序需要发送二进制数据,就需要使用 Websocket。
- SSE 不是所有浏览器都支持。虽然 SSE 是 HTML5 的一部分,但具体的浏览器支持性可能会有差异。
Websocket
是 HTML5 的一部分,提供了一种双向通信的机制。
优点
- Websocket 支持双向通信。使用 Websocket 可以同时向客户端发送和接收数据。
- Websocket 协议可以传输二进制数据,这使得 Websocket 更加灵活和强大。
- Websocket 连接长期存在,而不需要仅仅为了接收数据而保持 HTTP 连接打开。
- Websocket 的实现支持跨域的通信,可以方便地进行跨域通信。
缺点
- Websocket 不支持所有浏览器。特别是老浏览器可能不支持 Websocket 协议。
- Websocket 是一种全双工的通信方式。由于 Websocket 长期存在,会占用服务器资源。在高并发场景下,应该考虑使用 SSE。
三、前端示例代码:
// 建立连接
createSseConnect(clientId){
if(window.EventSource){
const eventSource = new EventSource('http://127.0.0.1:8083/sse/createSseConnect?clientId='+clientId);
console.log(eventSource)
eventSource.onmessage = (event) =>{
console.log("onmessage:"+clientId+": "+event.data)
};
eventSource.onopen = (event) =>{
console.log("onopen:"+clientId+": "+event)
};
eventSource.onerror = (event) =>{
console.log("onerror :"+clientId+": "+event)
};
eventSource.close = (event) =>{
console.log("close :"+clientId+": "+event)
};
}else{
console.log("你的浏览器不支持SSE~")
}
console.log(" 测试 打印")
},
四、后端示例代码:
SseController
package com.joker.cloud.linserver.controller;
import com.joker.cloud.linserver.conf.sse.sseUtils;
import com.joker.common.message.Result;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import org.springframework.web.servlet.mvc.method.annotation.SseEmitter;
import java.util.Map;
/**
* SseController
*
* @author joker
* @version 1.0
* 2023/8/9 11:18
**/
@RestController
@Slf4j
@CrossOrigin
@RequestMapping("/sse")
public class SseController {
@Autowired
private sseUtils sseUtils;
@GetMapping(value = "/createSseConnect", produces="text/event-stream;charset=UTF-8")
public SseEmitter createSseConnect(@RequestParam(name = "clientId", required = false) Long clientId) {
return sseUtils.connect(clientId);
}
@PostMapping("/sendMessage")
public void sendMessage(@RequestParam("clientId") Long clientId, @RequestParam("message") String message){
sseUtils.sendMessage(clientId, "123456789", message);
}
@GetMapping(value = "/listSseConnect")
public Result<Map<Long, SseEmitter>> listSseConnect(){
Map<Long, SseEmitter> sseEmitterMap = sseUtils.listSseConnect();
return Result.success(sseEmitterMap);
}
/**
* 关闭SSE连接
*
* @param clientId 客户端ID
**/
@GetMapping("/closeSseConnect")
public Result closeSseConnect(Long clientId) {
sseUtils.deleteUser(clientId);
return Result.success();
}
}
sseUtils工具类
package com.joker.cloud.linserver.conf.sse;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.web.servlet.mvc.method.annotation.SseEmitter;
import java.util.Map;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
/**
* sseUtils
*
* @author joker
* @version 1.0
* 2023/8/9 11:20
**/
@Slf4j
@Component
public class sseUtils {
private static final Map<Long, SseEmitter> sseEmitterMap = new ConcurrentHashMap<>();
/**
* 创建连接
*/
public SseEmitter connect(Long userId) {
if (sseEmitterMap.containsKey(userId)) {
SseEmitter sseEmitter =sseEmitterMap.get(userId);
sseEmitterMap.remove(userId);
sseEmitter.complete();
}
try {
UUID uuid = UUID.randomUUID();
String str = uuid.toString();
String temp = str.substring(0, 8) + str.substring(9, 13) + str.substring(14, 18) + str.substring(19, 23) + str.substring(24);
// 设置超时时间,0表示不过期。默认30秒
SseEmitter sseEmitter = new SseEmitter(30*1000L);
sseEmitter.send(SseEmitter.event().id(temp).data(""));
// reconnectTime(10*1000L)
// 注册回调
sseEmitter.onCompletion(completionCallBack(userId));
// sseEmitter.completeWithError(errorCallBack(userId));
sseEmitter.onTimeout(timeoutCallBack(userId));
sseEmitterMap.put(userId, sseEmitter);
log.info("创建sse连接完成,当前用户:{}", userId);
return sseEmitter;
} catch (Exception e) {
log.info("创建sse连接异常,当前用户:{}", userId);
}
return null;
}
/**
* 给指定用户发送消息
*
*/
public boolean sendMessage(Long userId,String messageId, String message) {
if (sseEmitterMap.containsKey(userId)) {
SseEmitter sseEmitter = sseEmitterMap.get(userId);
try {
sseEmitter.send(SseEmitter.event().id(messageId).data(message));
// reconnectTime(10*1000L)
log.info("用户{},消息id:{},推送成功:{}", userId,messageId, message);
return true;
}catch (Exception e) {
sseEmitterMap.remove(userId);
log.info("用户{},消息id:{},推送异常:{}", userId,messageId, e.getMessage());
sseEmitter.complete();
return false;
}
}else {
log.info("用户{}未上线", userId);
}
return false;
}
/**
* 删除连接
* @param userId
*/
public void deleteUser(Long userId){
removeUser(userId);
}
private static Runnable completionCallBack(Long userId) {
return () -> {
log.info("结束sse用户连接:{}", userId);
removeUser(userId);
};
}
private static Throwable errorCallBack(Long userId) {
log.info("sse用户连接异常:{}", userId);
removeUser(userId);
return new Throwable();
}
private static Runnable timeoutCallBack(Long userId) {
return () -> {
log.info("连接sse用户超时:{}", userId);
removeUser(userId);
};
}
/**
* 断开
* @param userId
*/
public static void removeUser(Long userId){
if (sseEmitterMap.containsKey(userId)) {
SseEmitter sseEmitter = sseEmitterMap.get(userId);
sseEmitterMap.remove(userId);
sseEmitter.complete();
}else {
log.info("用户{} 连接已关闭",userId);
}
}
public Map<Long, SseEmitter> listSseConnect(){
return sseEmitterMap;
}
}
五、模拟测试:
模拟浏览器发送建立连接的请求:
切换到时间栏目,可以看到长连接始终保持着的:
切换到eventStream:可以看到后端通信的streams流数据
使用postMan 模拟后端服务器推送给客户端消息
浏览器建立的连接中会看到服务器推送到客户端的消息内容及ID等基础信息
控制台也可以监听到事件的变化并输出文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-753237.html
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到了这里,关于SpringBoot / Vue 对SSE的基本使用(简单上手)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!