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目录
6. 封装
6.1 封装的概念
6.2 访问限定符
6.3 封装扩展之包
6.3.1 包的概念
6.3.2 自定义包
6.3.3 导入包中的类
6.3.4 包的访问权限控制举例
6.3.5 常见的包
7. static成员
7.1 static修饰成员变量
编辑
编辑
7.2 static修饰成员方法
8. 代码块
8.1 代码块概念以及分类
8.2 普通代码块
8.3 构造代码块
8.4 静态代码块
总结:
6. 封装
6.1 封装的概念
面向对象程序三大特性:封装、继承、多态。而类和对象阶段,主要研究的就是封装特性。何为封装呢?简单来说就是套壳屏蔽细节
class Dog {
public String name;
public int age;
public Dog(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public void eat() {
System.out.println(this.name + "吃东西");
}
public void wag() {
System.out.println(this.name + "摇尾巴");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog("旺财",3);
dog.name = "小黄";
dog.eat();
}
}
这些是正常写法,所有的地方都可以访问到
但为了隐藏对象的属性和实现细节 我们通常会对它们的成员变量进行隐藏
一旦进行被private修饰,其他地方将访问不到他的权限,对他进行了保护
但是不可能直接拿到name,还是可以通过间接拿到name
进行写一个构造方法 setName getName
可以去建立它们的名字和拿到它们的名字
setName和getName也有快捷方法创建 alt+insert
封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行 交互 。
6.2 访问限定符
Java中主要通过类和访问权限来实现封装:类可以将数据以及封装数据的方法结合在一起,更符合人类对事物的认知,而访问权限用来控制方法或者字段能否直接在类外使用。Java中提供了四种访问限定符:
关键字:public比较好理解,不管在任何的地方都可以访问到
关键字:private只能咋在当前类使用,出了这个类之后,就不能再使用 ,否则报错
其他俩个后面再介绍
6.3 封装扩展之包
6.3.1 包的概念
在面向对象体系中,提出了一个软件包的概念,即:为了更好的管理类,把多个类收集在一起成为一组,称为软件包。有点类似于目录
比如:为了更好的管理电脑中的歌曲,一种好的方式就是将相同属性的歌曲放在相同文件
下,也可以对某个文件夹下的音乐进行更详细的分类
在Java中也引入了包,包是对类、接口等的封装机制的体现,是一种对类或者接口等的很好的组织方式
比如:一个包中的类不想被其他包中的类使用
包还有一个重要的作用:在同一个工程中允许存在相同名称的类,只要处在不同的包中即可
6.3.2 自定义包
基本规则:
- 在文件的最上方加上一个 package 语句指定该代码在哪个包中.
- 包名需要尽量指定成唯一的名字, 通常会用公司的域名的颠倒形式例如 com.bit.demo1 .
- 包名要和代码路径相匹配. 例如创建 com.bit.demo1 的包, 那么会存在一个对应的路径 com/bit/demo1 来存储代码.
- 如果一个类没有 package 语句, 则该类被放到一个默认包中
1. 在 IDEA 中先新建一个包: 右键 src -> New -> Package
package com.bit.demo1为文件路径
在com.bit.demo1创建了一个Test类和www创建一个类不会有冲突
因为它们不在同一个文件夹上
你创建好了包,文件中也会自动生成它的路径
6.3.3 导入包中的类
Java 中已经提供了很多现成的类供我们使用. 例如Date类:可以使用 java.util.Date 导入 java.util 这个包中的 Date类.
假如我们觉得这样写太繁琐了,我们可以这样写,给它导入一个包
但是这种写法比较麻烦一些, 可以使用 import语句导入包.
如果需要使用 java.util 中的其他类, 可以使用 import java.util.*
*是一个通配符,可以显示所有的后缀
但是我们更建议显式的指定要导入的类名. 否则还是容易出现冲突的情况.
例如 util 和 sql 中都存在一个 Date 这样的类, 此时就会出现歧义, 编译出错
俩个地方都有Date这个类 ,在这种情况下需要使用完整的类名
6.3.4 包的访问权限控制举例
这里我们可以举例default这个关键字了
default关键字就是默认不写
在同一个包里面,只是不同的类,default关键字可以被访问
6.3.5 常见的包
- java.lang:系统常用基础类(String、Object),此包从JDK1.1后自动导入。
- java.lang.reflect:java 反射编程包;
- java.net:进行网络编程开发包。
- java.sql:进行数据库开发的支持包。
- java.util:是java提供的工具程序包。(集合类等) 非常重要
- java.io:I/O编程开发包
7. static成员
7.1 static修饰成员变量
为什么要有sattic变量,我们来看一个例子:
class Student {
private String name;
private int age;
public String classRoom;
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Student student1 = new Student("张三",15);
student1.classRoom = "18-101";
Student student2 = new Student("李四",13);
student2.classRoom = "18-101";
Student student3 = new Student("王五",12);
student3.classRoom = "18-101";
System.out.println("");
}
}
这里创建了3个classRoom, 有点浪费了,明明只需要一个classRoom就足够了
应该要有一个共同的,所以就来了一个static关键字
static修饰的成员变量,称为静态成员变量,静态成员变量最大的特性:不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的。
这样它就可以只占一块空间,并且大家都可以使用
可以通过直接 类名.静态方法名(...)方式调用 这个推荐
【静态成员变量特性】:
1. 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中
2. 既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问
3. 类变量存储在方法区当中
4. 生命周期伴随类的一生(即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁)
7.2 static修饰成员方法
Java中,被static修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的。静态成员一般是通过静态方法来访问的。
【静态方法特性】
1. 不属于某个具体的对象,是类方法
2. 可以通过对象调用,也可以通过类名.静态方法名(...)方式调用,更推荐使用后者
3. 不能在静态方法中访问任何非静态成员变量
这里即使不使用this变量 ,也会报错
这static成员方法里面,不能里面有任何非静态成员
静态变量不需要访问任何非静态变量
例题 :
public class Test {
public static int count = 1;
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test();
test.count++;
Test test2 = new Test();
test2.count++;
Test test3 = new Test();
test3.count++;
Test.count--;
System.out.println(Test.count);
}
}
很简单, 引用的都是同一个count 因为它是静态变量
对一个count进行改变;
所以3
8. 代码块
8.1 代码块概念以及分类
使用 {} 定义的一段代码称为代码块。根据代码块定义的位置以及关键字,又可分为以下四种:
- 普通代码块
- 构造块
- 静态块
- 同步代码块(后续讲解多线程部分再谈
8.2 普通代码块
public class Test{
public static void main(String[] args) {
{ //直接使用{}定义,普通方法块
int x = 10 ;
System.out.println("x1 = " +x);
}
int x = 100 ;
System.out.println("x2 = " +x);
}
}
一般在方法里面使用
8.3 构造代码块
构造代码块:定义在类中的代码块(不加修饰符)。也叫:实例代码块。构造代码块一般用于初始化实例成员变量。
class t {
public static int staticnum = 100;
public int date = 111;
{
// 一般用于初始化非静态成员变量
System.out.println("实例代码块被执行了。。。");
this.date = 222;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
t test1 = new t();
System.out.println(test1.date);
}
}
8.4 静态代码块
使用static定义的代码块称为静态代码块。一般用于初始化静态成员变量。
class t {
public static int staticnum = 100;
public int date = 111;
{
// 一般用于初始化非静态成员变量
System.out.println("实例代码块被执行了。。。");
this.date = 222;
}
static {
System.out.println("静态代码块被执行了。。。");
staticnum = 200;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
t test1 = new t();
System.out.println(test1.date);
System.out.println(t.staticnum);
}
}
class t {
public static int staticnum = 100;
public int date = 111;
{
// 一般用于初始化非静态成员变量
System.out.println("实例代码块被执行了。。。");
this.date = 222;
}
static {
System.out.println("静态代码块被执行了。。。");
staticnum = 200;
}
public t() {
System.out.println("构造方法被执行了。。。");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
t test1 = new t();
System.out.println(test1.date);
System.out.println(t.staticnum);
}
}
从这里可以看出执行顺序:静态代码块>实例代码块>构造方法
注意事项:
- 静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次
- 静态成员变量是类的属性,因此是在JVM加载类时开辟空间并初始化的
- 如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次执行(合并)
- 实例代码块只有在创建对象时才会执行
总结:
后期博主会陆续更新Java SE的知识
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