终于抽空把antv X6 2.0这个版本的demo抽出来了,原以为项目会一直使用vue3去做这个流程,结果最近项目经理说antv X6的菜单功能只有react才能用...然鹅...写到菜单模块的时候,发现都可以用的...
目前我项目里面react版本的多一些功能(如:新增节点时自动布局、右键菜单,如图)
这篇记一下这个小demo的一些功能和实现~~~
(附上demo仓库连接: https://github.com/Tipchak5/vue3_antv_X6_2.0.git)
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导入模版 (画布中的节点是点击插入模版直接形成的,且左侧目录树与模板的关系是相对应的,目录树的label我用的是节点id来显示的)
代码实现:
1、先引入模版数据tsakMasterplate(后期应该是调后端接口选择模版导入)
2、直接调这个leadInMasterplate方法,导入模板前会先清空画布
const tsakMasterplate = ref(require('../../assets/masterplate.json')); // 引入模版数据
/** 导入模版 */
const leadInMasterplate = async () => {
// 清空所有单元格
const cells = graph.getCells(); // 获取所有单元格
graph.removeCells(cells); // 画布清空
// 模版渲染
await new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 100));
graph.fromJSON(tsakMasterplate.value).centerContent(); // 引入模版数据 这里tsakMasterplate是我自己写的一个死数据
// 对应的目录树
treeInfo.value = [
{
label: 'node2',
children: [
{
label: 'task2',
children: [
{
label: 'task3',
children: [],
},
{
label: 'task5',
children: [],
},
],
},
],
},
];
};
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导出json(其实导出json就相当于创建了一个模版,以json的格式将你要常用的节点模版传给后端,以便后期调用)
代码实现:
// 导出json
function printNodeList() {
console.log(graph.toJSON(), '导出数组');
console.log(JSON.stringify(graph.toJSON({ diff: true })), 'JSON');
graph.clearCells();
}
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新增节点
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<el-button type="primary" :icon="Plus" :title="task" @mousedown="startDrag(task, $event)" >新增{{ task }} </el-button> const task = ref('任务'); // 新增任务节点 const startDrag = (type) => { const tree = startDragToGraph(graph, type); // graph就是初始化的画布 因为我是将startDragToGraph方法抽出来放在公共js中直接调用的 所以传了graph 如果你在当前页面就不需要传了 id.value = tree.id; const label = { label: tree.id, children: [] }; treeInfo.value[0].children.push(label); // 更新树目录 }; // 这里startDragToGraph方法如下 let count = 0; const startDragToGraph = (graph, type) => { let node = null; node = graph.addNode({ shape: 'custom-rect', attrs: { label: { text: type, // 自动换行 textWrap: { width: '90%', height: '80%', ellipsis: true, breakWord: true, }, }, }, x: -50, y: -50, id: `task${++count}`, // 设置节点id 方便后期根据id抓节点 进行一些操作 }); ElMessage.success(`添加任务节点${node.id}成功!`); return node; };
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节点连接时的一些操作
1、首先,它节点中带有一个叫做port的连接桩(也就是节点边上的小圆点)
2、什么时候显示port,并让节点之间相连接?案例告诉我们是鼠标移入节点时显示port,
移出隐藏
代码实现
// 连接桩
const ports = {
groups: {
top: {
position: 'top',
attrs: {
circle: {
r: 2,
magnet: true,
stroke: 'black',
strokeWidth: 1,
fill: '#fff',
style: {
visibility: 'hidden',
},
},
},
},
right: {
position: 'right',
attrs: {
circle: {
r: 2,
magnet: true,
stroke: 'black',
strokeWidth: 1,
fill: '#fff',
style: {
visibility: 'hidden',
},
},
},
},
bottom: {
position: 'bottom',
attrs: {
circle: {
r: 2,
magnet: true,
stroke: 'black',
strokeWidth: 1,
fill: '#fff',
style: {
visibility: 'hidden',
},
},
},
},
left: {
position: 'left',
attrs: {
circle: {
r: 2,
magnet: true,
stroke: 'black',
strokeWidth: 1,
fill: '#fff',
style: {
visibility: 'hidden',
},
},
},
},
},
items: [
{
group: 'top',
},
{
group: 'right',
},
{
group: 'bottom',
},
{
group: 'left',
},
],
};
port的显示与隐藏
graph.on('node:mouseenter', () => {
const container = document.getElementById('graph-container');
const ports = container.querySelectorAll('.x6-port-body');
showPorts(ports, true);
});
graph.on('node:mouseleave', () => {
const container = document.getElementById('graph-container');
const ports = container.querySelectorAll('.x6-port-body');
showPorts(ports, false);
});
// 以上代码需要放在onMounted周期中 或者画布初始化的方法中也可以
// 函数showPorts我是单独抽成一个公共js的文件里面使用的 看个人实际情况
function showPorts(ports, show) {
for (let i = 0, len = ports.length; i < len; i = i + 1) {
ports[i].style.visibility = show ? 'visible' : 'hidden';
}
}
3、连接成功后,根据连接的目标节点和源节点来判断 树目录 的数据结构要如何显示 (么错,递归要来了...)
拿到目标节点和源节点后,去 树目录 里面找这个两个id,有的话就让 树目录里面的目标节点 成为源节点子,然后你就可以拥有一个和节点相对应的目录树了
其中有一点很重要,当连接成功后,目录树里面 目标节点 会成为 源节点 的子后,要记得删除目录树原来的那个目标节点(顺便说一下: react里面的书组件是不支持整个目录树有相同的2个节点出现的,也就是一个子节点不能有两个源节点)
代码实现
// 节点连接成功时
graph.on('edge:connected', ({ isNew, edge }) => {
if (isNew) {
const sourceId = edge.getSourceCell().id;
const targetId = edge.getTargetCell().id;
// findNodeById 是我写的一个公共方法 在树目录里找和节点相同的id
const sourceNode = findNodeById(
treeInfo.value[0].children,
sourceId
); // 源节点id
const targetNode = findNodeById(
treeInfo.value[0].children,
targetId
); // 目标节点id
if (sourceNode && targetNode) {
sourceNode.children.push(targetNode);
// push之后删除原targetNode
for (let i = 0; i < treeInfo.value[0].children.length; i++) {
const node = treeInfo.value[0].children[i];
if (node.label === targetId) {
treeInfo.value[0].children.splice(i, 1);
}
}
}
}
});
// 树形目录中添加节点
export const findNodeById = (nodes, id) => {
for (let i = 0; i < nodes.length; i++) {
const node = nodes[i];
if (node.label === id) {
return node;
}
if (node.children) {
const result = findNodeById(node.children, id);
if (result) {
return result;
}
}
}
return null;
};
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删除功能
删除节点可以通过绑定键盘按钮操作,也可以使用官方的节点工具(想要实现下图的删除,可以参考官方文档,so easy)
我主要是通过键盘按钮('delete', 'backspace'都可以删除)来操作的,需要安装X6对应的插件@antv/x6-plugin-keyboard 来绑定删除事件,当然,树目录也要删除对应的节点数据(删除的时候,如果该节点有子节点会连带后续所有的子节点都删除)
代码实现
/** 删除的一些操作 */
graph.bindKey(['delete', 'backspace'], () => {
const cells = graph.getSelectedCells();
const cellsId = cells[0].id; // 获取删除节点的id
if (cells.length) {
const allChildrenNode = [];
const nodes = cells.filter((cell) => cell.isNode());
nodes.forEach((node) => {
// 获取后继单元格
const successors = graph.getSuccessors(node, { depth: 3 });
allChildrenNode.push(...successors);
console.log(successors, 'successors');
});
// 获取后继节点id
let keyArr = [];
allChildrenNode.forEach((i) => {
keyArr.push(i.id);
});
// 删除当前节点
graph.removeCells(cells);
removeNodes(keyArr);
// 如果删除的节点和其他节点有共同子节点时 删除书目录中对应的数据
let newArr = [...keyArr, cellsId]; // 要删除的节点id
// 删除对应树目录数据
deleteNodeById(treeInfo.value[0].children, newArr);
console.log(newArr, 'newArr');
}
});
// 删除后继节点
function removeNodes(keys) {
if (keys && keys.length > 0) {
keys.forEach((key) => {
graph.removeNode(key, {
deep: true,
});
});
}
}
// 树形目录中删除对应节点
export const deleteNodeById = (treeArr, keyArr) => {
let deleted = false;
for (let i = treeArr.length - 1; i >= 0; i--) {
const node = treeArr[i];
if (keyArr.includes(node.label)) {
treeArr.splice(i, 1);
deleted = true;
} else if (node.children && node.children.length) {
if (deleteNodeById(node.children, keyArr)) {
deleted = true;
if (node.children.length === 0) {
node.children = [];
}
}
}
}
return deleted;
};
以上差不多就是这个demo的所有功能了,还有文本编辑啥的,我还没测过,暂时就不管了,先这样吧~文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-753413.html
期待与大家一起共同交流,共同进步,如果有地方写的烂,还望海涵,欢迎大佬指导,最近卡在react版的自定义工具注册上,react是真的不是很熟悉...头疼...文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-753413.html
到了这里,关于在vue3中浅尝antv X6 2.0 demo(三)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!