串口屏(USART HMI)与STM32

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了串口屏(USART HMI)与STM32。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

目录

一、前期准备

二、串口屏上位机

三、STM32软件编程


一、前期准备

1.STM32单片机

2.HMI USART串口屏

本人使用使用的是陶晶驰的串口屏。型号为TJC4832T135_011

串口屏,stm32,嵌入式硬件,单片机

3.USB转TTL串口模块电源板(CP2102芯片)(CH340也可以)

串口屏,stm32,嵌入式硬件,单片机

二、串口屏上位机

官网资料:USART HMI 资料中心

串口屏,stm32,嵌入式硬件,单片机

可拖动左侧工具箱进行界面设计,常用文本、按钮、数字、切图等。右侧可修改相应的属性,一个工程中即使有多个页面,不能出现两个名字相同的控件。若移植其他例程,串口屏型号不一致,在上侧设备栏进行修改,具体见教程。

三、STM32软件编程

1、串口3配置波特率为9600(串口屏默认)

2、hmi.c 封装了STM32向串口屏发送字符串和数字的函数

#include "sys.h"
#include "hmi.h"	
/************************************************************************			 
1.ÊýÖµ·¢Ëͺ¯Êý£ºvoid HMI_SendNum(USART_TypeDef* USARTx,u8 *data,u8 len,u16 Num,u8 len2)
            USART_TypeDef* USARTx£º Ñ¡Ôñ´®¿ÚÊä³ö£¬×¢Òâ±ØÐëÏȳõʼ»¯¡¢Ê¹Äܸô®¿Ú
            u16 *data£ºÉÏλ»úÉÏÊý×ÖλÏàÓ¦µÄ¸Ä±äÊýÖµ´úÂ룬Èç"n0.val="¡¢"n1.val="
						u8 len£º*data´úÂëµÄ³¤¶È¡£Èç"n0.val="³¤¶ÈΪ7¡£
            u16 Num£ºÐèÒª´®¿ÚÊä³öÏÔʾµÄÊýÖµ£¬×¢Ò⿪ͷ0²»ÏÔʾ£¬Êä³öÊý×Ö0¿ªÍ·»á±¨´í
            u8 len2£ºÐèÒªÏÔʾµÄÊýÖµµÄλÊý    ×¢Òâ²»ÄÜ´óÓÚÉÏλ»úÉÏÉ趨µÄλÊý

2.×Ö·û´®·¢Ëͺ¯Êý£ºvoid HMI_SendText(USART_TypeDef* USARTx,u8 *data,u8 len,u8 *text,u8 len2)
            USART_TypeDef* USARTx£º Ñ¡Ôñ´®¿ÚÊä³ö£¬×¢Òâ±ØÐëÏȳõʼ»¯¡¢Ê¹Äܸô®¿Ú
            u16 *data£ºÉÏλ»úÉÏÎı¾Î»ÏàÓ¦µÄ¸Ä±äÊýÖµ´úÂ룬Èç"t0.txt="¡¢"t1.txt="
          	u8 len£º*data´úÂëµÄ³¤¶È¡£Èç"t0.txt="³¤¶ÈΪ7¡£
            u8 *text£ºÐèÒª´®¿ÚÊä³öÏÔʾµÄÎı¾
            u8 len2£ºÐèÒªÏÔʾµÄÎı¾µÄ³¤¶È£¬Ó¢ÎÄÒ»¸ö×Ö·ûÒ»×Ö½Ú¡¢ºº×ÖÒ»¸ö×ÖÁ½¸ö×Ö½Ú    
						         ×¢ÒâÈ¡µÄÖµ¿ÉÒÔ±ÈÎı¾³¤¶È´ó£¬µ«²»ÄÜ´óÓÚÉÏλ»úÉÏÉ趨µÄ³¤¶È
*************************************************************************/




//10µÄ³Ë·½º¯Êý£¬ÓÃÓÚÅжÏλÊý
u32 HMI_Pow(u8 n)
{
	u32 result=1;	 
	while(n--)result*=10;    
	return result;
}	


//ÊýÖµ·¢Ëͺ¯Êý
//USART_TypeDef* USARTx£º Ñ¡Ôñ´®¿ÚÊä³ö£¬×¢Òâ±ØÐëÏȳõʼ»¯¡¢Ê¹ÄÜ´®¿Ú
//u16 *data£ºÉÏλ»úÉÏÊý×ÖλÏàÓ¦µÄ¸Ä±äÊýÖµ´úÂë
//u8 len£º*data´úÂëµÄ³¤¶È¡£
//u16 Num£ºÐèÒªÏÔʾµÄÊýÖµ£¬×¢Ò⿪ͷ0²»ÏÔʾ
//u8 len2£ºÐèÒªÏÔʾµÄÊýÖµµÄλÊý
void HMI_SendNum(USART_TypeDef* USARTx,u8 *data,u8 len,u16 Num,u8 len2)
{
	u8 t;
	for(t=0;t<len;t++)
	{	
		while(USART_GetFlagStatus(USARTx,USART_FLAG_TC)!=SET);
		USART_SendData(USARTx,data[t]); 					
	}
	for(t=0;t<len2;t++)	
	{
		while(USART_GetFlagStatus(USARTx,USART_FLAG_TC)!=SET);
		USART_SendData(USARTx,'0'+(Num/HMI_Pow(len2-t-1))%10); 
	}

	while(USART_GetFlagStatus(USARTx,USART_FLAG_TC)!=SET);
	USART_SendData(USARTx,0XFF);

	while(USART_GetFlagStatus(USARTx,USART_FLAG_TC)!=SET);
	USART_SendData(USARTx,0XFF);

	while(USART_GetFlagStatus(USARTx,USART_FLAG_TC)!=SET);
	USART_SendData(USARTx,0XFF);
}

//×Ö·û´®·¢Ëͺ¯Êý£ºHMI_SendText(USART_TypeDef* USARTx,u8 *data,u8 len,u8 *text,u8 len2)
//            USART_TypeDef* USARTx£º Ñ¡Ôñ´®¿ÚÊä³ö£¬×¢Òâ±ØÐëÏȳõʼ»¯¡¢Ê¹Äܸô®¿Ú
//            u16 *data£ºÉÏλ»úÉÏÎı¾Î»ÏàÓ¦µÄ¸Ä±äÊýÖµ´úÂ룬Èç"t0.txt="¡¢"t1.txt="
//          	u8 len£º*data´úÂëµÄ³¤¶È¡£Èç"t0.txt="³¤¶ÈΪ7¡£
//            u8 *text£ºÐèÒª´®¿ÚÊä³öÏÔʾµÄÎı¾
//            u8 len2£ºÐèÒªÏÔʾµÄÎı¾µÄ³¤¶È£¬Ó¢ÎÄÒ»¸ö×Ö·ûÒ»×Ö½Ú¡¢ºº×ÖÒ»¸ö×ÖÁ½¸ö×Ö½Ú    
void HMI_SendText(USART_TypeDef* USARTx,u8 *data,u8 len,u8 *text,u8 len2)
{
	u8 t;
	for(t=0;t<len;t++)
	{	
		while(USART_GetFlagStatus(USARTx,USART_FLAG_TC)!=SET);
		USART_SendData(USARTx,data[t]); 					
	}
	while(USART_GetFlagStatus(USARTx,USART_FLAG_TC)!=SET);
	USART_SendData(USARTx,0X22); 
	
	for(t=0;t<len2;t++)	
	{
		while(USART_GetFlagStatus(USARTx,USART_FLAG_TC)!=SET);
		USART_SendData(USARTx,text[t]); 
	}
	while(USART_GetFlagStatus(USARTx,USART_FLAG_TC)!=SET);
	USART_SendData(USARTx,0X22); 

	while(USART_GetFlagStatus(USARTx,USART_FLAG_TC)!=SET);
	USART_SendData(USARTx,0XFF);

	while(USART_GetFlagStatus(USARTx,USART_FLAG_TC)!=SET);
	USART_SendData(USARTx,0XFF);

	while(USART_GetFlagStatus(USARTx,USART_FLAG_TC)!=SET);
	USART_SendData(USARTx,0XFF);
}


3、STM32向串口屏发送数字,串口屏接收并更新显示(举例:发送变量U)

HMI_SendNum(USART3,"n0.val=",7,U,4);//该控件名字为n0.val,长度为7,发送数字位数为4

4、按下串口屏按钮,STM32做出反馈

串口屏,stm32,嵌入式硬件,单片机

可以看到在“磷酸铁锂”的“按下事件”发送后,串口屏会发送“01 03 0d 0a”给STM32

	if(USART3_RX_STA&0x8000)
		{
			hh=0;
			LCD_ShowxNum(156,30,hh,4,16,0);	
				if(USART3_RX_BUF[0]==0x01&&USART3_RX_BUF[1]==0x03) //磷酸铁锂
			{
				hh=1;
				LCD_ShowxNum(156,60,hh,4,16,0);	
			GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5);
				delay_ms(500);
				GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5);
				USART3_RX_STA=0;	
			}
}

STM32通过串口3接收到数据,通过USART3_RX_BUF数组前两位判断是否为“磷酸铁锂”发送的字符串,若是则执行一些响应文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-753619.html

到了这里,关于串口屏(USART HMI)与STM32的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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