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python3编码转换
- 在网络传输数据的时候,数据需要先编码转化为二进制(bytes)数据类型
函数名 | 说明 |
---|---|
encode | 编码 将字符串转化为字节码 |
decode | 解码 将字节码转化为字符串 |
- encoed()和decode()函数可以接受参数,encoding是指在编解码过程中使用的编码方案。
bytes.decode(encoding=“utf-8”) str.encode(encoding=”utf-8”)
socket类的使用
- Python的
socket
类是Python标准库的一部分,用于提供对低级网络接口的访问。支持IPv4、IPv6、TCP、UDP等协议,允许创建基于网络的应用程序,如服务器和客户端。
创建Socket对象
- 要使用
socket
类,首先需要导入socket
模块,然后创建一个socket
对象。可以通过调用socket.socket()
方法并传递相应的参数来创建一个socket。import socket # 创建一个socket对象,默认是IPv4和TCP协议 # socket.socket(AddressFamily, Type) s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
Socket对象常用方法和参数
方法/参数 | 类型/描述 | 示例/默认值 | 说明 |
---|---|---|---|
socket() |
构造函数 | 用于创建socket对象 | |
family |
参数 | socket.AF_INET |
地址族,确定了socket的类型(IPv4或IPv6) |
type |
参数 | socket.SOCK_STREAM |
指定了socket的通信类型(TCP或UDP) |
proto |
参数 | 0 |
协议编号,默认为0,由系统选择合适的协议 |
fileno |
参数 | None |
可以指定一个文件描述符 |
bind(address) |
方法 | 绑定地址到socket | |
address |
参数 | ('localhost', 12345) |
一个包含主机名和端口号的元组 |
listen(backlog) |
方法 | 开始监听传入连接 | |
backlog |
参数 | 5 |
定义了等待队列的大小 |
accept() |
方法 | 接受一个连接,返回(conn, address) | |
connect(address) |
方法 | 用于客户端连接服务器 | |
send(bytes) |
方法 | 发送数据,参数为字节数据 | |
recv(bufsize) |
方法 | 接收数据,指定最大数据量 | |
bufsize |
参数 | 1024 |
接收数据的缓冲区大小 |
close() |
方法 | 关闭socket连接 |
使用示例
服务器端代码
import socket
# 创建socket对象
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 绑定地址(host,port)
server_socket.bind(('localhost', 12345))
# 开始监听
server_socket.listen()
print("服务器启动,等待连接...")
# 接受连接
connection, address = server_socket.accept()
print(f"连接来自 {address}")
# 接收数据
data = connection.recv(1024)
print(f"接收到的数据: {data.decode()}")
# 发送数据
connection.send("Hello, client!".encode())
# 关闭连接
connection.close()
客户端代码
import socket
# 创建socket对象
client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 连接服务器
client_socket.connect(('localhost', 12345))
# 发送数据
client_socket.send("Hello, server!".encode())
# 接收数据
data = client_socket.recv(1024)
print(f"接收到的数据: {data.decode()}")
# 关闭连接
client_socket.close()
这仅仅是一个非常简单的例子,实际应用中还需要处理错误、多线程或多进程处理多个连接、非阻塞IO等复杂情况。
TCP客户端程序开发流程
-
TCP网络应用程序开发分为:
- TCP客户端程序开发,运行在服务器设备上的程序,专门为客户端提供数据服务。
- TCP服务端程序开发,运行在用户设备上的程序
-
TCP客户端程序开发流程
- 创建客户端套接字对象(买电话)
- 和服务端套接字建立连接(打电话)
- 发送数据(说话)
- 接收数据(接听)
- 关闭客户端套接字(挂电话)
-
TCP客户端开发程序流程
- 创建客户端套接字对象
- 和服务端套接字建立连接
- 发送数据
- 接收数据
- 关闭客户端套接字
import socket
if __name__ == '__main__':
# 1.创建客户端套接字对象
tcp_client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 2.和服务端套接字建立连接
tcp_client_socket.connect(("localhost", 8080))
# 3.发送数据
tcp_client_socket.send("hello".encode(encoding="utf-8"))
# 4.接收数据 recv阻塞等待数据的到来
recv_data = tcp_client_socket.recv(1024)
print(recv_data.decode())
# 5.关闭客户端套接字
tcp_client_socket.close()
TCP服务端程序开发流程
- 创建服务端端套接字对象
- 绑定IP地址和端口号
- 设置监听
- 等待接受客户端的连接请求
- 接收数据
- 发送数据
- 关闭套接字
import socket
if __name__ == '__main__':
# 1.创建服务端套接字对象
tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 2. 绑定IP地址和端口号
# bind中的参数第一个ip地址元素设置为"",默认为本机ip地址
tcp_server_socket.bind(("", 8080))
# 3.设置监听 128:代表服务端等待排队连接的最大数量
tcp_server_socket.listen(128)
# 4.等待接受客户端的连接请求 accept阻塞等待 返回一个用以和客户端通socket,客户端的地址
conn_socket, ip_port = tcp_server_socket.accept()
print("客户端地址:", ip_port)
# 5.接收数据
recv_data = conn_socket.recv(1024)
print("接收到的数据:", recv_data.decode())
# 6.发送数据
conn_socket.send("客户端你的数据我收到了".encode())
# 7.关闭套接字
conn_socket.close()
tcp_server_socket.close()
TCP网络应用程序注意点
- 当TCP客户端程序想要和TCP服务端程序进行通信的时候必须要先建立连接
- TCP客户端程序一般不需要绑定端口号,因为客户端是主动发起建立连接的
- TCP服务端程序必须绑定端口号,否则客户端找不到这个TCP服务端程序。
- listen后的套接字是被动套接字,只负责接收新的客户端的连接请求,不能收发消息
- 当TCP客户端程序和TCP服务端程序连接成功后,TCP服务器端程序会产生一个新的套接字,收发客户端消息使用该套接字.
- 关闭accept返回的套接字意味着和客户端已经通信完毕 。 当客户端的套接字调用close后,服务器端的recv会解阻塞,返回的数据长度为0,服务端可以通过返回数据的长度来判断客户端是否已经下线,反之服务端关闭套接字,客户端的recv也会解阻塞,返回的数据长度也为0。
socket之send和recv原理剖析
- 当创建一个TCP socket对象的时候会有一个发送缓冲区和一个接收缓冲区,这个发送和接收缓冲区指的就是内存中的一片空间。
send原理剖析
- send发送数据给服务端:必须得通过网卡发送数据,应用程序是无法直接通过网卡发送数据的,它需要调用操作系统接口,也就是说,应用程序把发送的数据先写入到发送缓冲区(内存中的一片空间),再由操作系统控制网卡把发送缓冲区的数据发送给服务端网卡。
recv原理剖析
- recv从客户端接收数据:应用软件是无法直接通过网卡接收数据的,它需要调用操作系统接口,由操作系统通过网卡接收数据,把接收的数据写入到接收缓冲区(内存中的一片空间),应用程序再从接收缓存区获取客户端发送的数据。
send和recv原理剖析图
- 不管是recv还是send都不是直接接收到对方的数据和发送数据到对方,发送数据会写入到发送缓冲区,接收数据是从接收缓冲区来读取,发送数据和接收数据最终是由操作系统控制网卡来完成。
多任务版TCP服务端程序开发
- 实现步骤分析:
-
编写一个TCP服务端程序,循环等待接受客户端的连接请求文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-753960.html
while True: service_client_socket, ip_port = tcp_server_socket.accept()
-
当客户端和服务端建立连接成功,创建子线程,使用子线程专门处理客户端的请求,防止主线程阻塞文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-753960.html
while True:
service_client_socket, ip_port = tcp_server_socket.accept()
sub_thread = threading.Thread(target=handle_client_request, args=(service_client_socket, ip_port))
sub_thread.start()
- 完整代码:
import socket
import threading
# 处理客户端函数
def handle_client(conn_socket):
# 5.接收数据
recv_data = conn_socket.recv(1024)
print("接收到的数据:", recv_data.decode())
# 6.发送数据
conn_socket.send("收到客户端数据:".encode())
# 7.关闭套接字
conn_socket.close()
# 1 使用循环接收客户端的连接请求
if __name__ == '__main__':
# 1.创建服务端套接字对象
tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 设置端口号复用,让程序退出端口号立即释放
tcp_server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, True)
# 2. 绑定IP地址和端口号
# 如果bind中的参数第一个ip地址元素设置为"",默认为本机ip地址
tcp_server_socket.bind(("", 8888))
# 3.设置监听 128:代表服务端等待排队连接的最大数量
tcp_server_socket.listen(128)
while True:
# 4.等待接受客户端的连接请求 accept阻塞等待 返回一个用以和客户端通socket,客户端的地址
conn_socket, ip_port = tcp_server_socket.accept()
print("客户端地址:", ip_port)
# 使用多线程去接收多个客户端的请求 设置守护主线程
sub_thread = threading.Thread(target=handle_client, args=(conn_socket,), daemon=True)
sub_thread.start()
tcp_server_socket.close()
到了这里,关于python之TCP的网络应用程序开发的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!