一、Vue中 常见的组件通信方式可分为三类
父子通信
父向子传递数据是通过 props,子向父是通过 events($emit);
通过父链 / 子链也可以通信($parent / $children);
ref 也可以访问组件实例;
provide / inject;
$attrs/$listeners;
兄弟通信
Bus
Vuex
跨级通信
Bus;
Vuex;
provide / inject、
$attrs / $listeners、
二、provide、inject
1、类型
provide:Object | () => Object
inject: Array<string> | { [key: string]: string | Symbol | Object }
2、详细
provide 选项应该是一个对象或返回一个对象的函数。该对象包含可注入其子孙的 property。
在该对象中可使用 ES2015 Symbols 作为 key,但是只在原生支持 Symbol 和 Reflect.ownKeys 的环境下可工作。
inject 选项应该是:
一个字符串数组,或
一个对象,对象的 key 是本地的绑定名,value 是:
在可用的注入内容中搜索用的 key (字符串或 Symbol),或
一个对象,该对象的:
from property 是在可用的注入内容中搜索用的 key (字符串或 Symbol)
default property 是降级情况下使用的 value
provide 和 inject 主要在开发高阶插件/组件库时使用。并不推荐用于普通应用程序代码中。
这对选项是成对使用的。子孙组件想要获取祖先组件得资源,那么怎么办呢,总不能一直取父级往上吧,而且这样代码结构容易混乱。这个就是这对选项要干的事情。
3、示例
爷组件
<template>
<div>
<button @click="changeMsg">祖组件触发</button>
<h1>祖组件</h1>
<parent></parent>
</div>
</template>
<script>
import parent from './parent.vue';
export default {
data(){
return{
obj:{
name:'JavaScript',
},
developer:'布兰登·艾奇',
year:1995,
update:'2021年06月',
}
},
provide(){
return {
obj: this.obj, // 方式1.传入一个可监听的对象
developerFn:() => this.developer, // 方式2.通过 computed 来计算注入的值
year: this.year, // 方式3.直接传值
app: this, // 方式4. 提供祖先组件的实例 缺点:实例上挂载很多没有必要的东西 比如:props,methods。
}
},
components: {
parent,
},
methods:{
changeMsg(){
this.obj.name = 'Vue';
this.developer = '尤雨溪';
this.year = 2014;
this.update = '2021年6月7日';
},
},
}
</script>
父组件
<template>
<div class="wrap">
<h4>子组件(只做中转)</h4>
<child></child>
</div>
</template>
<script>
import child from './child.vue';
export default {
components:{
child,
},
}
</script>
孙组件
<template>
<div>
<h5>孙组件</h5>
<span>名称:{{obj.name}}</span> |
<span>作者:{{developer}}</span> |
<span>诞生于:{{year}}</span> |
<span>最后更新于:{{this.app.update}}</span>
</div>
</template>
<script>
export default {
computed:{
developer(){
return this.developerFn()
}
},
inject:['obj','developerFn','year','app'],
}
</script>
对比一下前后差异:无论点击多少次,孙组件中的诞生于 year 字段永远都是1995 并不会发生变化,通过 方式1、方式2、方式4传值是可以响应的。
正是官网所提到的:provide 和 inject 绑定并不是可响应的。这是刻意为之的。然而,如果你传入了一个可监听的对象,那么其对象的 property 还是可响应的。
在孙组件中修改祖组件传递过来的值(方式1、方式4),发现对应的祖组件中的值也发生了变化:
爷组件
<template>
<div>
<h1>祖组件</h1>
<span>名称:{{obj.name}}</span> |
<span>最后更新于:{{update}}</span>
<parent></parent>
</div>
</template>
<script>
import parent from './parent.vue';
export default {
data(){
return{
obj:{
name:'JavaScript',
},
update:'2021年06月',
}
},
provide(){
return {
obj: this.obj,
app: this,
}
},
components: {
parent,
},
}
</script>
父组件不变
孙组件
<template>
<div>
<button @click="changeMsg">孙组件触发</button>
<h3>孙组件</h3>
<span>名称:{{obj.name}}</span> |
<span>最后更新于:{{this.app.update}}</span>
</div>
</template>
<script>
export default {
inject:['obj','app'],
methods: {
changeMsg(){
this.obj.name = 'React';
this.app.update = '2020年10月';
}
},
}
</script>
4、响应式
方法一:传递的参数用一个方法返回
// 父组件
data() {
return {
name: "卷儿"
}
},
provide: function() {
return {
newName: () => this.name
}
// 子组件
inject: ['newName'],
computed: {
hnewName() {
return this.newName()
}
}
<!-- 子组件中的使用方式 -->
<h2>{{ hnewName }}</h2> <!-- 推荐使用这种方法 -->
<h2>{{ newName() }}</h2>
方法二:把需要传递的参数定义成一个对象
// 父组件
data() {
return {
obj: {
name: "卷儿"
}
}
},
provide: function() {
return {
// 传递一个对象
obj: this.obj
}
},
// 子组件
inject: ['obj'],
computed: {
// 也可以不用计算属性重新定义
objName() {
return this.obj.name
}
}
<!-- 子组件中的使用方法 -->
<h2>obj的name: {{objName}}</h2>
<h2>obj的name: {{obj.name}}</h2>
三、 总结
慎用 provide / inject
既然 provide/inject 如此好用,那么,为什么 Vue 官方还要推荐我们使用 Vuex,而不是用原生的 API 呢?
答: 前面提到过,Vuex 和 provide/inject 最大的区别:Vuex 中的全局状态的每次修改是可以追踪回溯的,而 provide/inject 中变量的修改是无法控制的。换句话说,不知道是哪个组件修改了这个全局状态。
Vue 的设计理念借鉴了 React 中的单向数据流原则(虽然有 sync 这种破坏单向数据流的家伙),而 provide/inject 明显破坏了单向数据流原则。试想,如果有多个后代组件同时依赖于一个祖先组件提供的状态,那么只要有一个组件修改了该状态,那么所有组件都会受到影响。这一方面增加了耦合度,另一方面,使得数据变化不可控。如果在多人协作开发中,这将成为一个噩梦。
在这里,总结了使用 provide/inject 做全局状态管理的原则:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-754032.html
- 多人协作时,做好作用域隔离;
- 尽量使用一次性数据作为全局状态
一层嵌套的父子组件可以使用props来传值,props本身就是有相应性的。
根据自身代码选择合适的传值方式,并不一定非要用provide/inject的传值。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-754032.html
到了这里,关于vue2.x中的provide和inject用法的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!