UDP数据报套接字

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了UDP数据报套接字。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

DatagramSocket API

Socket是操作系统中的一个概念,本质上是一种特殊的文件,Socket就属于把“网卡”这个设备给抽象成了文件。往 Socket 文件中写数据,就相当于通过网卡发数据,从 Socket 文件中读数据,就相当于通过网卡接收数据。而在Java中,就使用 DatagramSocket 这个类来表示系统内部的 Socket 文件。

DatagramSocket 构造方法

方法 方法说明
DatagramSocket() 创建一个UDP数据报的Socket,绑定到本机任意一个随机端口(一般用于客户端)
DatagramSocket(int port) 创建一个UDP数据报的Socket,绑定到本机指定的端口(一般用于服务端)

DatagramSocket 方法:

方法 方法说明
void receive(DatagramPacket p) 使用DatagramPacket这个类来表示一个UDP数据报(如果没有接收到数据报,该方法会阻塞等待)
void send(DatagramPacket p) 从此套接字中发送数据报(不会阻塞等待,直接发送)
void close() 关闭数据报套接字

DatagramPacket API

DatagramPacket 构造方法:

方法 方法说明
DatagramPacket(byte[] buf, int length) 构造一个DatagramPacket 用来接收数据报,接收的数据保存在字节数组中,指定接收长度(第二个参数length)
DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length, SocketAddress address) 构造一个DatagramPacket 用来发送数据报,发送的数据为字节数组(第一个参数buf)中,从0到指定长度(第二个参数 length),address指定目的主机的IP和端口号

DatagramPacket 方法:

方法 方法说明
InetAddress getAddress() 从接收的数据报中,获取发送端主机IP地址;或从发送的数据报中,获取接收端主机IP地址
int port() 从接收的数据报中,获取发送端主机的端口号;或从发送的数据报中,获取接收端主句端口号
byte[] getData() 获取数据报中的数据

示例一: 请求响应

任务需求:

1.在客户端这边,从键盘上输入一个路径

2.发送请求,将这个路径构造成数据报发送给服务器

3.服务器接收到请求并计算响应:根据该请求数据,如果是一目录,列出目录中所包含的所有文件及文件夹,如果是一个普通文件,列出文件所在目录中的所有文件及文件夹

4.服务端返回响应:遍历子文件和子文件夹,每个文件名一行,作为响应的数据报返回给客户端

5.客户端接收响应:打印出所有的文件及文件夹

注意:为了解决空字符或读取请求时读取的字符串长度不够,造成数据丢失的情况,这里约定,客户端和服务端发送的数据都已 ‘/3’ 进行结尾,读取到 ‘/3’ 就表示请求或响应都全部读取完成

UDP服务端

public class UdpEchoServer {
    //1.创建一个DatagramSocket,用于后续接收和发送UDP数据报
    private static DatagramSocket socket;
    private static DatagramPacket requestPacket;
    public UdpEchoServer(int port) throws SocketException {
        //在服务器这边使用Socket,一般要显示的指定端口号
        //在客户端,不需要显示的指定端口号,系统会自动分配一个端口号
        socket = new DatagramSocket(port);
    }
    public static void start() throws IOException {
        while(true) {
            //2.创建数据报,用于接收客户端发来的数据报
            byte[] dataRequest = new byte[4024];
            requestPacket = new DatagramPacket(dataRequest, dataRequest.length);
            System.out.println("----------------------------------------");
            System.out.println("等待服务端接收数据");

            //3.等待客户端发来的数据报,在服务端收到数据报之前,receive()方法会一直阻塞等待,直到收到数据报后,
            // DatagramPacket对象中,包含客户端发来的数据,客户端IP地址和端口号
            socket.receive(requestPacket);
            System.out.println("客户端IP:" + requestPacket.getAddress().getHostAddress());
            System.out.println("客户端端口号:" + requestPacket.getPort());

            //7. 根据请求,计算响应
            for(int i = 0; i < dataRequest.length; i++) {
                byte b = dataRequest[i];
                if(b == '\3') {
                    //7.1 读取请求:读取到约定好的结束符'\3',取结束符前的所有内容
                    String request = new String(dataRequest, 0 , i);
                    System.out.println("请求的路径:" + request);
                    //7.2 根据请求计算响应
                    File requestFile = new File(request);
                    File[] children = null;
                    //7.3 判断该路径是否存在
                    if(requestFile.exists()) {
                        if(!requestFile.isDirectory()) {
                            //表示该对象是一个普通文件
                            //获取上级目录路径
                            String parent = requestFile.getParent();
                            requestFile = new File(parent);
                        }
                        children = requestFile.listFiles();
                    }else {
                        String res = "该路径错误!!!" +'\n' + '\3';
                        sendEcho(res);
                        break;
                    }
                    //7.4 构造响应内容,将每个子文件作为一行
                    StringBuilder response = new StringBuilder();
                    for(File child : children) {
                        response.append(child.getName() + '\n');
                    }
                    //7.5 读取完之后,加上约定的结束符
                    response.append('\3');
                    //7.6 发送返回的响应数据
                    sendEcho(response.toString());
                    break;
                }
            }
        }
    }
    public static void sendEcho(String response) throws IOException {
        //构造响应数据报
        byte[] responseData = response.getBytes(StandardCharsets.UTF_8);
        DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(responseData, responseData.length, requestPacket.getSocketAddress());
        //发送返回的响应数据报
        socket.send(responsePacket);
        System.out.println("发送完成");
    }
    public static void main(String[] args) {
        try {
            UdpEchoServer echoServer = new UdpEchoServer(8888);
        } catch (SocketException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        try {
            UdpEchoServer.start();
        } catch (IOException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }
}

UDP客户端

public class UdpEchoClient {

    //4.创建客服端Socket
    //4.1指定服务端端地址和端口号
    private static final SocketAddress ADDRESS = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8888);
    private static DatagramSocket socket;
    public UdpEchoClient() {
        //客户端不需要指定端口号
        try {
            socket = new DatagramSocket();
        } catch (SocketException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }
    public static void start() throws IOException {


        Scanner in = new Scanner(System.in);
        while(true) {

            //5.构建数据报
            System.out.println("请输入要展开的目录");
            //5.1 为了接收端能获取到有效的内容,以\3作为结束符;
            String request = in.nextLine() + '\3';
            //5.2 将要发送的数据转换成字节,并指定字符集
            byte[] requestData = request.getBytes(StandardCharsets.UTF_8);
            //5.3 组装好的数据包中包含了数据,及发送服务端的信息(IP地址、端口号)
            DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(requestData, requestData.length, ADDRESS);

            //6.发送数据报
            socket.send(requestPacket);
            System.out.println("--------------------------------");

            //8.接收服务端响应的数据报,打印出响应内容
            //8.1 使用字节数组接收响应数据
            byte[] responseData = new byte[4090];
            //8.2 构建响应数据报
            DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(responseData, responseData.length);
            //8.3 接收响应
            socket.receive(responsePacket);
            //8.4 打印出响应内容
            System.out.println("该目录下的文件列表为:");
            //因为,响应中的每个文件都是以回车结尾的,next用于定义每个文件起始位置,
            int next = 0;
            for(int i = 0; i < responseData.length; i++) {
                byte b = responseData[i];
                if(b == '\3') {
                    //表示响应读取完成
                    break;
                }
                if(b == '\n') {
                    //遇见回车键表示读取到了一个文件名
                    //构建字符串文件名
                    String print = new String(responseData, next, i - next);
                    System.out.println(print);
                    //下次解析从换行后的索引开始
                    next = i + 1;
                }
            }
        }

    }

    public static void main(String[] args) {
        UdpEchoClient echoClient = new UdpEchoClient();
        try {
            UdpEchoClient.start();
        } catch (IOException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }
}

UDP数据报套接字,udp,网络,java文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-754666.html

到了这里,关于UDP数据报套接字的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Java网络编程(二)Socket 套接字(TCP和UDP),以及TCP的回显

    我们软件工作者,着重编写的是应用层的代码,但是发送这个数据,我们就需要将应用层传输到传输层,也就意味着我们需要调用应用层的API,统称为 Socket API。 套接字的分类: 流套接字:使用传输层TCP协议 特点: 有连接:使用 TCP 通信的双方,需要时刻保存对方的相关消

    2024年02月09日
    浏览(54)
  • 【JavaEE】网络编程之TCP套接字、UDP套接字

    目录 1.网络编程的基本概念 1.1为什么需要网络编程  1.2服务端与用户端 1.3网络编程五元组  1.4套接字的概念 2.UDP套接字编程 2.1UDP套接字的特点  2.2UDP套接字API 2.2.1DatagramSocket类 2.2.2DatagramPacket类  2.2.3基于UDP的回显程序 2.2.4基于UDP的单词查询  3.TCP套接字编程 3.1TCP套接字的特

    2023年04月20日
    浏览(75)
  • 【JaveEE】网络编程之TCP套接字、UDP套接字

    目录 1.网络编程的基本概念 1.1为什么需要网络编程  1.2服务端与用户端 1.3网络编程五元组  1.4套接字的概念 2.UDP套接字编程 2.1UDP套接字的特点  2.2UDP套接字API 2.2.1DatagramSocket类 2.2.2DatagramPacket类  2.2.3基于UDP的回显程序 2.2.4基于UDP的单词查询  3.TCP套接字编程 3.1TCP套接字的特

    2023年04月13日
    浏览(169)
  • 计算机网络(2) --- 网络套接字UDP

    计算机网络(1) --- 网络介绍_哈里沃克的博客-CSDN博客 https://blog.csdn.net/m0_63488627/article/details/131967378?spm=1001.2014.3001.5501 目录 1.端口号 2.TCP与UDP协议 1.TCP协议介绍 1.TCP协议 2.UDP协议 3.理解 2.网络字节序 发送逻辑 3.socket 1.介绍 2.sockaddr结构 4.UDP协议编程 1.接口介绍 1.创建套接字

    2024年02月14日
    浏览(49)
  • 【Linux】网络基础+UDP网络套接字编程

    只做自己喜欢做的事情,不被社会和时代裹挟着前进,是一件很奢侈的事。 1. 首先计算机是人类设计出来提高生产力的工具,而人类的文明绵延至今一定离不开人类之间互相的协作,既然人类需要协作以完成更为复杂的工作和难题,所以计算机作为人类的工具自然也一定需要

    2024年02月08日
    浏览(63)
  • JavaEE——网络编程(UDP套接字编程)

    概念: Socket 套接字就是操作系统给应用程序提供的网络编程 API。 我们可以认为 socket api 是和 传输层 密切相关的。 我们知道,在传输层中,提供了两个最核心的协议,UDP TCP。 因此,socket api 中也提供了两种风格。UDP TCP。 在这里我们简单认识一下 UDP 和 TCP : UDP : 无连接

    2024年02月13日
    浏览(61)
  • UDP数据报套接字

    Socket是操作系统中的一个概念,本质上是一种特殊的文件,Socket就属于把“网卡”这个设备给抽象成了文件。往 Socket 文件中写数据,就相当于通过网卡发数据,从 Socket 文件中读数据,就相当于通过网卡接收数据。而在Java中,就使用 DatagramSocket 这个类来表示系统内部的 So

    2024年02月05日
    浏览(42)
  • 【网络】socket——预备知识 | 套接字 | UDP网络通信

    🐱作者:一只大喵咪1201 🐱专栏:《网络》 🔥格言: 你只管努力,剩下的交给时间! 在前面本喵对网络的整体轮廓做了一个大概的介绍,比如分层,协议等等内容,现在我们直接进入socket(套接字)编程,先来感受到网络编程。 我们知道,在网络通信中,存在两套地址,一

    2024年02月13日
    浏览(54)
  • 网络编程『socket套接字 ‖ 简易UDP网络程序』

    🔭个人主页: 北 海 🛜所属专栏: Linux学习之旅、神奇的网络世界 💻操作环境: CentOS 7.6 阿里云远程服务器 在当今数字化时代,网络通信作为连接世界的桥梁,成为计算机科学领域中至关重要的一部分。理解网络编程是每一位程序员必备的技能之一,而掌握套接字编程则

    2024年02月04日
    浏览(58)
  • 网络编程套接字(2): 简单的UDP网络程序

    3.1 服务端创建 (1) 创建套接字 create an endpoint for communication: 创建用于通信的端点 关于socket参数详细介绍: (1) domain: 指定套接字的通信域,相当于 struct sockaddr结构体的前16比特位(2字节) domain的选项是以宏的形式给出的,我们直接选用即可。常用就是上面框住的两个: AF_UNIX,本

    2024年02月10日
    浏览(56)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包