UE4导入roadrunner地图并运行carla自带的demo

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了UE4导入roadrunner地图并运行carla自带的demo。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

*本文记录一下我自己导入地图的过程及遇到的问题,当个日志,能帮到其他人就更好了

〇.软件版本:

(ubuntu18)UE4.24 + carla0.9.10 + roadrunner2022b 

包括UE4下的roadrunner插件 ,

假设您已经安装完这些并成功运行demo;

一.roadrunner导出地图

        这一部分基本没有什么问题,可以参照网上的教程,导出carla格式的地图内容,并放在一个文件夹下,如下图:

roadrunner 地图,ue4

        这里遇到了一个问题:网上有些教程用了roadrunner自己的demo场景,我试了某些,在后续导入UE4的时候会出现程序卡死的情况。分析原因可能是地图要素过多或者电脑配置不够,导致导入场景时出现问题,所以我这里自己画了一个小一些的地图(命名为circle),作为现在的一个test场景。(如下图,后续如果解决相关问题会再更新)

roadrunner 地图,ue4

二.编译、导入地图

主要参考了这篇博客:(这个博主是windows下的,我是ubuntu下,流程上没什么区别)Carla-UE4Editor导入RoadRunner地图文件(保姆级教程)_carla ue4_码农菌的博客-CSDN博客

2.1 复制文件夹

文件名需要注意的内容我会标注特别的颜色,同颜色的保持一致,其他文件名无所谓叫什么

在“Carla-0.9.10/Import”(找你自己的路径)中新建一个文件夹“Package01”,把前面导出的地图文件夹复制到这下面,并同级目录下新建“package.json”。其中json文件内部如下:

{
  "maps": [
      {
       "name": "circle", 
       "source": "./circle/circle.fbx",
       "use_carla_materials": true,
       "xodr": "./circle/circle.xodr"
      }
  ],
  "props": []
}

其中“name”:“circle”的内容都和上面建立地图的名一致,“materials”是“true/false”都可以,文件夹结构如下:(circle.fbm是后面生成的,先不用管)

roadrunner 地图,ue4

2.2 编译

这里与教程中说的不一样,如果输入命令带“ARGS:  XXXXXXX” ,我的电脑会报错

这里直接:

make import

 后续也能运行,有种代码不知道为啥就跑起来的感觉

2.3 导入

这一步和上面博客中没啥区别,不赘述了。

三. 运行carla-demo

很多教程里会说直接在关卡中PLAY,然后再开carla里demo的python程序就行了,但是我运行可以,界面黑屏,并且显示“xxx default weather not found”

解决办法(涉及一些UE的知识,纯新手,正在探索学习中):

黑屏(黑天)问题:在“Carla/Blueprints/Weather”下拉一个“BP_Sky”进来(场景可能有些变化,不过对我的任务目标不影响),然后调整一下BP_Sky里面阳光的角度,再运行就天亮了!

“default weather not found”问题:在“Carla/Blueprints/Weather”双击“BP_Weather”进入它的蓝图,左边像文件夹一样的东西里找到“default weather”这一类,找不到就ctrl+f找,在右边已经添加了demo的Town01-TownHD一大堆,你在下面加一个和你地图名字一样的就ok了。

roadrunner 地图,ue4

roadrunner 地图,ue4文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-754782.html

到了这里,关于UE4导入roadrunner地图并运行carla自带的demo的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • UE4蓝图导入导出csv

    表头 csv表格结构,第一列‘’行命名‘’为ue默认结构,需要自己添加,第二列及以后为自定义表头 选择第二步建的表,重新导入 输出行即为表中一行数据的每一列,在表头复杂时,有多个输出行; 主要是字符串的拼接操作 totalStr为总的需要导出的数据拼接字符串。需要默

    2024年02月16日
    浏览(48)
  • 如何把ply点云导入到UE中 ply点云导入UE4

    最近因工作需要,研究如何把ply点云导入到UE。 用到的软件有: UE4,cloudcompare,GlobalMapper. 话不多说,开始介绍: 第一步:获取点云文件 同事给我的点云文件是ply格式的,不可以直接导入UE4。 我们首先用cloudcompare打开:     直接apply即可

    2024年02月09日
    浏览(28)
  • UE4灰度图生成地图记录&blender生成城市地形

    引擎:4.26 首先,在网上下载灰度地形图。这边先下载了如下的灰度地形图。 然后,使用ps来修改图片的格式,以适应UE4引擎的使用。 将图片修改成灰度,16位通道。 然后将图片导出成png格式(灰度,16位通道)。 然后在虚幻引擎中导入图片。 然后通过调整高度缩放来控制地形

    2024年02月05日
    浏览(33)
  • UE4/5:通过Blender制作BlendShape导入【UE4/5曲线、变形目标,blender形态键】

    UE4/5里面,我们经常可以在一些骨骼模型上面看到相关的曲线,如Metahuman里面就是通过这个曲线来改变人物的脸部表情。 而这里笔者将教导如何去制作这种曲线。 这种曲线都是存在于骨骼模型上的,所以我们要么直接制作骨骼模型导入ue,要么做一个普通的模型,然后导入

    2024年02月03日
    浏览(48)
  • 3dmax模型导入UE4的缩放问题

    在UE4的项目开发过程中模型的导入是非常重要的不可以忽视,如果模型导入不仔细对后期项目开发会造成很大的麻烦,例如:布料刷不了,物理资产物理形体不好调整,动画方面等问题都是非常致命的 1.在网上下载的模型导入到3dsmax中变得特别小,小到看不清 2.为什么在3ds

    2024年04月25日
    浏览(28)
  • 如何将skp文件中的模型导入到UE4中

    首先,skp文件是不能直接导入到UE4中的。 解决方法:用SketchUp(草图大师)打开skp文件,在SketchUp中将模型转换成fbx格式,然后再将模型导入UE4中 目录 1.打开skp文件 2.将skp文件导出为fbx格式 3.将fbx文件导入UE4中 1.打开skp文件         略(双击打开即可) 2.将skp文件导出为

    2024年02月04日
    浏览(32)
  • UE4 在游戏运行时显示或隐藏鼠标

    在关卡蓝图中进行如下设置,当按下“Tab”键时显示鼠标,按第二次隐藏,以此类推: 如果希望显示鼠标的同时还能够触发点击事件,就添加如下两个节点 然后就可以在蓝图中编辑静态网格体的点击事件:

    2024年02月11日
    浏览(30)
  • 关于UE4/UE5 无法正确使用VS2019进行编译运行(乱码报错)

            这是一个让我百思不得其解的问题,无论是上网查资料还是怎样去调整设置。总是感觉无法正确、彻底的解决。         通过学习,发现问题唯一的根源其实是VS的语言设置与你电脑系统的语言设置不兼容。我们只需要对系统的区域语言进行更改即可正常运行。如果

    2024年02月11日
    浏览(32)
  • UE4 运行后视角切换到Cinecamera相机的三种方法

    目的:解决运行后Cinecamera相机无法自动切换到玩家视角 方法: 1.调用这个蓝图节点,这个最简单(适合只考虑切换视角的需求) 2.制作并播放关卡序列,这个有点麻烦(适合需要做关卡序列动画) 3.创建GameMode和Pawn(添加Cinecamera组件),选择“玩家0”(适合需要使用自定义

    2024年02月13日
    浏览(29)
  • ue4.27空项目打包不卡ue5.1空项目打包运行卡的要命研究测试

    知乎上有人提问 lumen是如何做到不卡顿的,我却不以为然,我的显卡虽然算不上好显卡,但是也不至于独立显卡一个空项目都玩不起吧,打个cf,玩腾讯模拟器和平精英吃鸡肯定还是会很流畅的. 一个空项目都卡,怎么能说是我电脑配置问题呢??? 再来看提示 image.png image.png 反射设置的

    2023年04月21日
    浏览(29)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包