Verilog编写实现FPGA打两拍
本文将向您展示如何使用Verilog编写并实现在FPGA上打两拍的功能。打两拍是一种音乐节奏,通常用于音乐中的序列节奏,可以通过FPGA来实现。使用Verilog作为硬件描述语言,我们可以简单而有效地实现这一功能。
首先,我们需要定义一个时钟信号和计数器,用于计算节拍。在此代码中,我们将使用50MHz的时钟信号,并将其分频为1MHz,以便获得较高的精度。接下来,我们需要定义一个可配置的参数,以控制两拍之间的持续时间。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-754925.html
下面是代码的基本结构:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-754925.html
module two_beat(clk, rst, beat_duration, out);
input clk;
input rst;
input [15:0] beat_duration; // duration of each beat in 1us
output reg out;
reg [23:0] counter = 0;
reg beat_started = 0;
always @(posedge clk or posedge rst)
begin
if (rst)
begin
counter <= 0;
beat_started <= 0;
out <= 0;
end
else
begin
if (counter >= beat_duration)
begin
counter <= 0;
beat_started <= ~beat_started;
end
else
begin
counter <=
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