【数据结构 —— 二叉树的链式结构实现】

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【数据结构 —— 二叉树的链式结构实现】。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1.树的概念及其结构

1.1.树概念

树是一种非线性的数据结构,它是由n(n>=0)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做树是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。

1.有一个特殊的结点,称为根结点,根节点没有前驱结点
2.除根节点外,其余结点被分成M(M>0)个互不相交的集合T1、T2、……、Tm,其中每一个集合Ti(1<= i <= m)又是一棵结构与树类似的子树。每棵子树的根结点有且只有一个前驱,可以有0个或多个后继
3.因此,树是递归定义的。

1.2.树的结构

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注意:树形结构中,子树之间不能有交集,否则就不是树形结构
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1.3树的相关概念

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节点的度: 一个节点含有的子树的个数称为该节点的度; 如上图:A的为6
叶节点或终端节点: 度为0的节点称为叶节点; 如上图:B、C、H、I…等节点为叶节点
非终端节点或分支节点: 度不为0的节点; 如上图:D、E、F、G…等节点为分支节点
双亲节点或父节点: 若一个节点含有子节点,则这个节点称为其子节点的父节点; 如上图:A是B的父节点
孩子节点或子节点: 一个节点含有的子树的根节点称为该节点的子节点; 如上图:B是A的孩子节点
兄弟节点: 具有相同父节点的节点互称为兄弟节点; 如上图:B、C是兄弟节点
树的度: 一棵树中,最大的节点的度称为树的度; 如上图:树的度为6
节点的层次: 从根开始定义起,根为第1层,根的子节点为第2层,以此类推;
树的高度或深度: 树中节点的最大层次; 如上图:树的高度为4
堂兄弟节点: 双亲在同一层的节点互为堂兄弟;如上图:H、I互为兄弟节点
节点的祖先: 从根到该节点所经分支上的所有节点;如上图:A是所有节点的祖先
子孙: 以某节点为根的子树中任一节点都称为该节点的子孙。如上图:所有节点都是A的子孙
森林: 由m(m>0)棵互不相交的树的集合称为森林;

1.4.树的表示

树结构相对线性表就比较复杂了,要存储表示起来就比较麻烦了,既然保存值域,也要保存结点和结点之间的关系,实际中树有很多种表示方式如:双亲表示法,孩子表示法、孩子双亲表示法以及孩子兄弟表示法等。我们这里就简单的了解其中最常用的孩子兄弟表示法

typedef int DataType;
struct Node
{
 struct Node* _firstChild1; // 第一个孩子结点
 struct Node* _pNextBrother; // 指向其下一个兄弟结点
 DataType _data; // 结点中的数据域
};

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1.5. 树在实际中的运用(表示文件系统的目录树结构)

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2.二叉树的概念及其结构

2.1二叉树的概念

一棵二叉树是结点的一个有限集

  1. 或者为空
  2. 由一个根节点加上两棵别称为左子树和右子树的二叉树组成

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上图可以看出:

  1. 二叉树不存在度大于2的结点
  2. 二叉树的子树有左右之分,次序不能颠倒,因此二叉树是有序树

注意:对于任意的二叉树都是由以下几种情况复合而成的:

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2.2.现实中的二叉树:

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2.3. 特殊的二叉树:

1. 满二叉树: 一个二叉树,如果每一个层的结点数都达到最大值,则这个二叉树就是满二叉树。也就是说,如果一个二叉树的层数为K,且结点总数是2^k-1 ,则它就是满二叉树。
2. 完全二叉树: 完全二叉树是效率很高的数据结构,完全二叉树是由满二叉树而引出来的。对于深度为K的,有n个结点的二叉树,当且仅当其每一个结点都与深度为K的满二叉树中编号从1至n的结点一一对应时称之为完全二叉树。 要注意的是满二叉树是一种特殊的完全二叉树。

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2.4. 二叉树的性质

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2.5. 二叉树的存储结构

二叉树一般可以使用两种结构存储,一种顺序结构,一种链式结构。

1.顺序存储
顺序结构存储就是使用数组来存储,一般使用数组只适合表示完全二叉树,因为不是完全二叉树会有空
间的浪费。而现实中使用中只有堆才会使用数组来存储,关于堆我们后面的章节会专门讲解。二叉树顺序存储在物理上是一个数组在逻辑上是一颗二叉树。

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2. 链式存储
二叉树的链式存储结构是指,用链表来表示一棵二叉树,即用链来指示元素的逻辑关系。 通常的方法是
链表中每个结点由三个域组成,数据域和左右指针域,左右指针分别用来给出该结点左孩子和右孩子所
在的链结点的存储地址 。链式结构又分为二叉链和三叉链,当前我们学习中一般都是二叉链,后面课程
学到高阶数据结构如红黑树等会用到三叉链。

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typedef int BTDataType;
// 二叉链
struct BinaryTreeNode
{
struct BinTreeNode* _pLeft; // 指向当前节点左孩子
 struct BinTreeNode* _pRight; // 指向当前节点右孩子
 BTDataType _data; // 当前节点值域
}
// 三叉链
struct BinaryTreeNode
{
 struct BinTreeNode* _pParent; // 指向当前节点的双亲
 struct BinTreeNode* _pLeft; // 指向当前节点左孩子
 struct BinTreeNode* _pRight; // 指向当前节点右孩子
 BTDataType _data; // 当前节点值域
}

3.二叉树的链式结构的实现

由于,接口判断二叉树是否为完全二叉树,和接口层序遍历,都需要将二叉树节点存入队列中来实现,所以需要引入队列的源码,不懂队列怎么实现的看我之前的博客数据结构——队列的实现(单链表)。

3.1头文件的实现 —— (Tree.h)

Tree.h
#include"Queue.h"

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
#include<assert.h>

typedef int BTDataType;
typedef struct BinaryTreeNode
{
	BTDataType data;
	struct BinaryTreeNode* left;
	struct BinaryTreeNode* right;

}TreeNode;

//创建二叉树节点
TreeNode* BuyTreeNode(int x);
//自定义二叉树
TreeNode* CreateNode();
//前序遍历
void PrevOrder(TreeNode* root);
//中序遍历
void InOrder(TreeNode* root);
//后序遍历
void BackOrder(TreeNode* root);
//二叉树节点个数
int TreeSize(TreeNode* root);
//二叉树叶子节点个数
int TreeLeafSize(TreeNode* root);
//二叉树高度/(深度)
int TreeHeight(TreeNode* root);
//二叉树第k层节点个数
int TreeLevelK(TreeNode* root, int k);
//查找二叉树节点
TreeNode* TreeFind(TreeNode* root, BTDataType x);
//层序遍历
void LevelOrder(TreeNode* root);
//判断二叉树是否位完全二叉树
bool TreeComplete(TreeNode* root);
//销毁二叉树
void TreeDestroy(TreeNode* root);

3.2.源文件的实现 —— (Tree.c)

Tree.c
#include"Tree.h"
#include"Queue.h"

//创建二叉树节点
TreeNode* BuyTreeNode(int x)
{
	TreeNode* root = (TreeNode*)malloc(sizeof(TreeNode));
	root->data = x;
	root->left = NULL;
	root->right = NULL;
	return root;
}
//前序遍历
void PrevOrder(TreeNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("N ");
		return;
	}

	printf("%d ", root->data);
	PrevOrder(root->left);
	PrevOrder(root->right);
}
//中序遍历
void InOrder(TreeNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("N ");
		return;
	}
		

	InOrder(root->left);
	printf("%d ", root->data);
	InOrder(root->right);
}
//后序遍历
void BackOrder(TreeNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("N ");
		return;
	}

	BackOrder(root->left);
	BackOrder(root->right);
	printf("%d ", root->data);
}
//二叉树节点个数
int TreeSize(TreeNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return 0;
	if (root->left==NULL&&root->right==NULL)
		return 1;
	return TreeSize(root->left) + TreeSize(root->right) + 1;
}
//二叉树叶子节点个数
int TreeLeafSize(TreeNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return 0;
	if (root->left==NULL&&root->right==NULL)
		return 1;
	return TreeLeafSize(root->left) + TreeLeafSize(root->right);
}
//二叉树高度/(深度)
int TreeHeight(TreeNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return 0;
	int leftHeight = TreeHeight(root->left);
	int rightHeight = TreeHeight(root->right);

	return leftHeight > rightHeight ? leftHeight + 1 : rightHeight + 1;
}
//二叉树第k层节点个数
int TreeLevelK(TreeNode* root, int k)
{
	if (root == NULL)
		return 0;
	if (k==1)
		return 1;

	return TreeLevelK(root->left, k - 1) + TreeLevelK(root->right, k - 1);
}

//查找二叉树节点
TreeNode* TreeFind(TreeNode* root, BTDataType x)
{
	if (root == NULL)
	{
		return NULL;
	}
	if (root->data == x)
		return root;
	TreeNode* ret1 = TreeFind(root->left, x);
	if (ret1)
		return ret1;
	TreeNode* ret2 = TreeFind(root->right, x);
	if (ret2)
		return ret2;
	return NULL;
}
//层序遍历
void LevelOrder(TreeNode* root)
{
	Queue q;
	QueueInit(&q);
	if (root)
		QueuePush(&q, root);
	int levelsize = 1;
	while (!QueueEmpty(&q))
	{
		while (levelsize--)
		{
			TreeNode* front = QueueFront(&q);
			QueuePop(&q);
			printf("%d ", front->data);

			if (front->left)
			{
				QueuePush(&q,front->left);
			}
			if (front->right)
			{
				QueuePush(&q, front->right);
			}
		}
		printf("\n");
		levelsize = QueueSize(&q);
	}
	printf("\n");
	QueueDestroy(&q);
}
//判断二叉树是否位完全二叉树
bool TreeComplete(TreeNode* root)
{
	Queue q;
	QueueInit(&q);
	if (root)
		QueuePush(&q,root);
	while (!QueueEmpty(&q))
	{

		TreeNode* front = QueueFront(&q);
		QueuePop(&q);

		if (front == NULL)
			break;


		QueuePush(&q, front->left);
		QueuePush(&q, front->right);
	}

	// 前面遇到空以后,后面还有非空就不是完全二叉树
	while (!QueueEmpty(&q))
	{

		TreeNode* front = QueueFront(&q);
		QueuePop(&q);

		if (front)
			return false;
	}

	QueueDestroy(&q);
	return true;
	
}
//销毁二叉树
void TreeDestroy(TreeNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		return;
	}

	TreeDestroy(root->left);
	TreeDestroy(root->right);
	free(root);
}


3.3.测试文件的实现 —— (test.c)

test.c
#include"Tree.h"
#include"Queue.h"

//自定义二叉树
TreeNode* CreateNode()
{
	TreeNode* node1 = BuyTreeNode(1);
	TreeNode* node2 = BuyTreeNode(2);
	TreeNode* node3 = BuyTreeNode(3);
	TreeNode* node4 = BuyTreeNode(4);
	TreeNode* node5 = BuyTreeNode(5);
	TreeNode* node6 = BuyTreeNode(6);
	TreeNode* node7 = BuyTreeNode(7);

	node1->left = node2;
	node1->right = node4;
	node2->left = node3;
	node4->left = node5;
	node4->right = node6;
	node5->right = node7;
	//node2->right = node7;


	return node1;
}

int main()
{
	TreeNode* root = CreateNode();

	printf("前序遍历:");
	PrevOrder(root);
	printf("\n");
	printf("中序遍历:");
	InOrder(root);
	printf("\n");
	printf("后序遍历:");
	BackOrder(root);
	printf("\n");

	printf("二叉树节点个数:");
	printf("%d\n", TreeSize(root));
	printf("二叉树叶子节点个数:");
	printf("%d\n", TreeLeafSize(root));
	printf("二叉树高度(深度):");
	printf("%d\n", TreeHeight(root));
	int k = 0;
	printf("请输入需要计算节点的层数:");
	scanf("%d", &k);
	printf("%d\n", TreeLevelK(root, k));
	int x = 0;
	printf("请输入你要查找的二叉树节点:");
	scanf("%d", &x);
	printf("查找二叉树节点:");
	printf("%p\n", TreeFind(root,2));

	printf("层序遍历:\n");
	LevelOrder(root);

	int ret = TreeComplete(root);
	if (ret == 0)
		printf("该二叉树不是完全二叉树\n");
	else
		printf("该二叉树是完全二叉树\n");

	TreeDestroy(root);
	root = NULL;
}

3.4.队列头文件的引入 —— (Queue.h)

Queue.h
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
#include<assert.h>

typedef struct BinaryTreeNode* QDataType;
typedef struct QueueNode
{
	QDataType val;
	struct QueueNode* next;
}QNode;


typedef struct Queue
{
	QNode* phead;
	QNode* ptail;
	int size;
}Queue;

//初始化/销毁
void QueueInit(Queue* pq);
void QueueDestroy(Queue* pq);

//出队/入队
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
void QueuePop(Queue* pq);
//获取队头元素/队尾元素
QDataType QueueFront(Queue* pq);
QDataType QueueBack(Queue* pq);
//判空/统计队列元素个数
bool QueueEmpty(Queue* pq);
int QueueSize(Queue* pq);

3.5.队列源文件的引入 —— (Queue.c)

Queue.c
#include"Queue.h"


//初始化/销毁
void QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	pq->phead = pq->ptail = NULL;
	pq->size = 0;
}
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	QNode* cur = pq->phead;
	while (cur)
	{
		QNode* Next = cur->next;
		free(cur);
		cur = Next;
	}
	pq->phead = pq->ptail = NULL;
	pq->size = 0;
}

//队尾入队/队首出队
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
	assert(pq);
	QNode* Newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (Newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return;
	}
	Newnode->val = x;
	Newnode->next = NULL;
	if (pq->phead == NULL)
	{
		pq->phead = pq->ptail = Newnode;
	}
	else
	{
		pq->ptail->next = Newnode;
		pq->ptail = pq->ptail->next;
	}
	pq->size++;
}
void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->phead);
	QNode* del = pq->phead;
	pq->phead = pq->phead->next;
	free(del);
	del = NULL;

	if (pq->phead == NULL)
		pq->ptail = NULL;
	pq->size--;


}

//获取队头元素/队尾元素
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->phead);

	return pq->phead->val;
}
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->ptail);

	return pq->ptail->val;

}
//判空/统计队列元素个数
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->phead == NULL;
}
int QueueSize(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	return pq->size;
}

4.实际数据测试运行展示

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