udp多点通信-广播-组播

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了udp多点通信-广播-组播。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

单播

每次只有两个实体相互通信,发送端和接收端都是唯一确定的。

广播

  1. 主机之间的一对多的通信
  2. 所有的主机都可以接收到广播消息(不管你是否需要)
  3. 广播禁止穿过路由器(只能做局域网通信)
  4. 只有UDP可以广播
  5. 广播地址 有效网络号+全是1的主机号
    1. 192.168.50.123 -----》 192.168.50.255
    2. 255.255.255.255    给所有的网段中的所有主机发送广播,也是只能做局域网通信
  6. 需要相同端口。

一.广播  (UDP协议)

广播地址:  主机号最大的地址;

以192.168.1.0 (255.255.255.0) 网段为例,最大的主机地址192.168.1.255代表该网段的广播地址 

  • 前面介绍的数据包发送方式只有一个接受方,称为单播
  • 如果同时发给局域网中的所有主机,称为广播

     (同一局域网内的主机都会接收到,如果其他主机没有加入广播站,就会将消息丢弃)

  • 只有用户数据报(使用UDP协议)套接字才能广播
  • 一般被设计为局域网搜索协议   
广播代码流程,主要基于   setsockopt:

setsockopt 设置套接字的属性

头文件:
  #include<sys.socket.h>    
  #include<sys/types.h>      
  #include<sys/time.h>
  
原型:  int setsockopt(int sockfd,int level,int optname,\
                         void *optval,socklen_t optlen)
功能: 获得/设置套接字属性
参数:
     sockfd:套接字描述符
     level:协议层
     optname:选项名
     optval:选项值
     optlen:选项值大小

返回值:  成功 0    失败-1

广播的发送者:
广播发送端创建流程

1)广播的发送端流程  ---》类似于UDP的客户端

  1. socket                创建套接字
  2. setsockopt         设置允许广播,默认是不允许的
  3. 填充接收方的结构体,给sendto使用,指定发送给谁

a。IP    (192.168.50.255/255.255.255.255)

b。端口号

  1. sendto               发送数据

1. 创建用户数据报套接字;

sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);

  2.setsockopt可以设置套接字属性,先设定该套接字允许发送广播

	  int optval = 1;
     //  SOL_SOCKET 传输层      SO_BROADCAST 允许发送广播
setsockopt(sockfd,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,&optval,sizeo(optval));
  1. 接收方地址指定为广播地址,指定端口号
     struct sockaddr_in addr;
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
    addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);

4. 发送数据包

 sendto(sockfd,buf,sizeof(buf),0,\
            (struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr));

发送者需要借助 setsockopt 开通广播权限:  

./client: 

udp组播地址和ip地址,网络编程,网络,IO,1024程序员节,linux,c语言,udp,网络协议

/*客户端创建代码 */
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h> /* superset of previous */
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>

int main(int argc, char const *argv[])
{
    if(argc<3)
    {
        printf("plase input <ip><port>");
    }
    //1.创建套接字,用于链接
    int sockfd;
    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (sockfd < 0)
    {
        perror("socket err");
        return -1;
    }
    printf("sockfd:%d\n", sockfd);
    //2.判断是否允许广播
    int broad;
    socklen_t lenth = sizeof(broad);//确定broad长度
    getsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &broad, &lenth); //获取sockfd属性
    printf("%d\n",broad);
    //设置允许广播
    broad=1;
    setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &broad, lenth); 
    printf("设置网络成功\n");
    //2.填充结构体
    struct sockaddr_in saddr;
    saddr.sin_family = AF_INET;
    saddr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
    saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.50.255");
    socklen_t len = sizeof(saddr); //结构体大小
    char buf[128] = {0};
    int ret;
    while (1)
    {
        //发送信息
        printf("client:");
        fgets(buf, sizeof(buf), stdin);   //从终端获取内容存放到数组中
        if (strncmp(buf, "quit", 4) == 0) //输入quit退出客户端
        {
            break;
        }
        if (buf[strlen(buf)] == '\0')
        {
            buf[strlen(buf) - 1] = '\0';
        }
        sendto(sockfd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr *)&saddr, len);
    }
    close(sockfd);
    return 0;
}

广播的接收者:(不需要设置为广播态)
广播接收端创建流程

2)广播的接收端流程  -----》类似于UDP服务器

  1. socket                创建套接字
  2. 填充结构体,
    1. ip:广播ip;
      1. 0.0.0.0(将本机所有可用的IP都绑定到套接字上:192.168.50.58,127.0.0.1(本地回环))(本地回环地址给自己发送,本地自测,不走网卡)
    2. 端口号,一台主机只能打开一个服务器只用同一个端口号
  3. bind
  4. recv

 基本无需改动

  1.  创建用户数据报套接字
sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);

2.  绑定IP地址(广播IP或0.0.0.0)和端口

    广播的接收者需要加入 广播站

    struct sockaddr_in saddr,caddr;
    saddr.sin_family = AF_INET;
    saddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
    saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0");
                              //广播地址或0.0.0.0
//0.0.0.0 是一个特殊的IP地址,用于表示服务器端将监听所有可用的网络接口
// 而不仅仅是IP地址,广播地址也会监听。

    socklen_t len = sizeof(caddr);
    bind(sockfd,(struct sockaddr *)&saddr,sizeof(saddr));

3. 等待接收数据 

 recvfrom(sockfd,buf,sizeof(buf),0,\
                (struct sockaddr *)&caddr,&len);
/*服务器创建代码 */
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h> /* superset of previous */
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

int main(int argc, char const *argv[])
{
    if (argc < 2)
    {
        printf("plase input <ip><port>\n");
        return -1;
    }
    //1.创建套接字,用于链接
    int sockfd;
    sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM, 0);
    if (sockfd < 0)
    {
        perror("socket err");
        return -1;
    }
    printf("sockfd:%d\n", sockfd);
    //2.绑定 ip+port 填充结构体
    struct sockaddr_in saddr;
    saddr.sin_family = AF_INET;            
    saddr.sin_port = htons(atoi(argv[1])); 
    saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.50.255");    
    socklen_t len = sizeof(saddr); //结构体大小
    //bind绑定ip和端口
    if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&saddr, len) < 0)
    {
        perror("bind err");
        return -1;
    }
    printf("bind success\n");
    char buf[128] = {0};
    while (1)
    {
        //接收信息
        if (recvfrom(sockfd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr *)&saddr, &len) < 0)
        {
            perror("recvfrom err");
            return -1;
        }
        printf("client ip:%s ,port:%d buf:%s\n", inet_ntoa(saddr.sin_addr), ntohs(saddr.sin_port),buf);
        // //发送信息
        // printf("server:");
        // fgets(buf, sizeof(buf), stdin); //从终端获取内容存放到数组中
        // if (strncmp(buf, "quit", 4) == 0) //输入quit退出客户端
        // {
        //     break;
        // }
        // if (buf[strlen(buf)] == '\0')
        // {
        //     buf[strlen(buf) - 1] = '\0';
        // }
        // sendto(sockfd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr *)&saddr, len);
    }
    close(sockfd);
    return 0;
}

广播的缺点: 

广播方式发给所有的主机,过多的广播会大量的占用网络带宽,造成广播风暴,影响正常的通信;

组播

  1. 广播是给网段内的所有机器发消息     占用网络带宽,影响正常通信
  2. 单播是一对一的 
  3. 主机之间一对一组的通信模式,也就是说只要加入了同一个小组,那就可以收到发送端的消息
  4. 组播地址:D类的224.0.0.1~~239.255.255.255

224.10.10.10(相当于组名)

。单播方式只能发给一个接收方

。 组播是一个人发送,加入到多播组的主机接收数据

。 多播方式既可以发给多个主机,又能避免像广播一样造成过多的负载:

组播的地址: 

IP的二级划分中  D类IP:  

  第一字节的前四位固定为 1110  

         D类IP  :    224.0.0.1  -  239.255.255.255

                        224.10.10.10

组播的发送端: 

1)组播的发送端流程  ---》类似于UDP的客户端

  1. socket    创建套接字
  2. 填充结构体,给sendto函数使用,指定接收方
    1. IP:组播ip(224.0.0.0~~239.255.255.255)
    2. PORT:与接收方绑定的一致
  3. sendto 发送数据

1. 创建用户数据报套接字;

sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);

2. 指定接收方地址指定为组播地址 224.0.0.10   (224.0.0.1  -  239.255.255.255都可以) 并指定接收端端口信息

 //2. 填充结构体: 组播ip  和  端口
    struct sockaddr_in addr;
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
    addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); //组播的IP

3. 发送数据包

 sendto(sockfd,buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr *)&addr,sizeof(addr));
/*客户端创建代码 */
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h> /* superset of previous */
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>

int main(int argc, char const *argv[])
{
    if(argc<3)
    {
        printf("plase input <ip><port>");
    }
    //1.创建套接字,用于链接
    int sockfd;
    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (sockfd < 0)
    {
        perror("socket err");
        return -1;
    }
    printf("sockfd:%d\n", sockfd);
    // //2.判断是否允许广播
    // int broad;
    // socklen_t lenth = sizeof(broad);//确定broad长度
    // getsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &broad, &lenth); //获取sockfd属性
    // printf("%d\n",broad);
    // //设置允许广播
    // broad=1;
    // setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &broad, lenth); 
    // printf("设置网络成功\n");
    //2.填充结构体
    struct sockaddr_in saddr;
    saddr.sin_family = AF_INET;
    saddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
    saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);//组播ip
    socklen_t len = sizeof(saddr); //结构体大小
    char buf[128] = {0};
    int ret;
    while (1)
    {
        //发送信息
        printf("client:");
        fgets(buf, sizeof(buf), stdin);   //从终端获取内容存放到数组中
        if (strncmp(buf, "quit", 4) == 0) //输入quit退出客户端
        {
            break;
        }
        if (buf[strlen(buf)] == '\0')
        {
            buf[strlen(buf) - 1] = '\0';
        }
        sendto(sockfd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr *)&saddr, len);
    }
    close(sockfd);
    return 0;
}

组播的接收端

1)组播的接收端流程  ---》类似于UDP的服务器

  1. socket   创建套接字
  2. setsockopt  加入多播组
    1. 注意加入的多播组ip,必须要跟下面绑定的一致
  3. 填充结构体
    1. IP:多播组IP
    2. port
  4. bind 绑定
  5. recv 接收组播数据

1)组播的接收端流程  ---》类似于UDP的服务器

struct ip_mreq
{
	struct  in_addr  imr_multiaddr;   /* 指定多播组IP */
	struct  in_addr  imr_interface;   /* 本地网卡地址,通常指定为 INADDR_ANY--0.0.0.0*/};
}
struct ip_mreq mreq;
//bzero(&mreq, sizeof(mreq));
mreq.imr_multiaddr.s_addr = inet_addr("224.10.10.1");
mreq.imr_interface.s_addr = INADDR_ANY;
setsockopt(sockfd, IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP, &mreq, sizeof(mreq));

1、创建用户数据报套接字;

sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);

 2. 加入多播组 :  只有接收者加入多播组  (广播是发送者需要设置广播属性组播是接收者加入多播组)

 //2.将主机假如多播组
struct ip_mreq mreq;   //组播的结构体变量
mreq.imr_multiaddr.s_addr = inet_addr(argv[1]);   //组IP
mreq.imr_interface.s_addr = inet_addr("0.0.0.0"); //本地IP加入到上面的多播组
 // 将本地IP 加入到多播组     setsockopt(sockfd,IPPROTO_IP,IP_ADD_MEMBERSHIP,&mreq,sizeof(mreq));

3. 绑定组播IP地址(绑定组播IP或0.0.0.0)和端口

    //3. 填充结构体: 绑定组播ip和端口
    struct sockaddr_in saddr,caddr;
    saddr.sin_family = AF_INET;
    saddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
    saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0"); //组IP

4. 接收数据包

 recvfrom(sockfd,buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr*)&caddr,&len);
/*服务器创建代码 */
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h> /* superset of previous */
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

int main(int argc, char const *argv[])
{
    if (argc < 3)
    {
        printf("plase input <ip><port>\n");
        return -1;
    }
    //1.创建套接字,用于链接
    int sockfd;
    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (sockfd < 0)
    {
        perror("socket err");
        return -1;
    }
    printf("sockfd:%d\n", sockfd);

    //设置接收组播
    struct ip_mreq group;
    group.imr_multiaddr.s_addr = inet_addr(argv[1]);   //组IP
    group.imr_interface.s_addr = inet_addr("0.0.0.0"); //本地IP加入到上面的多播组(自己的ip)
    setsockopt(sockfd,IPPROTO_IP,IP_ADD_MEMBERSHIP,&group,sizeof(group));
    printf("加组成功\n");

    //2.绑定 ip+port 填充结构体
    struct sockaddr_in saddr;
    saddr.sin_family = AF_INET;
    saddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
    saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
    socklen_t len = sizeof(saddr); //结构体大小
    //bind绑定ip和端口
    if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&saddr, len) < 0)
    {
        perror("bind err");
        return -1;
    }
    printf("bind success\n");
    char buf[128] = {0};
    while (1)
    {
        //接收信息
        if (recvfrom(sockfd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr *)&saddr, &len) < 0)
        {
            perror("recvfrom err");
            return -1;
        }
        printf("client ip:%s ,port:%d buf:%s\n", inet_ntoa(saddr.sin_addr), ntohs(saddr.sin_port), buf);
    }
    close(sockfd);
    return 0;
}

本地套接字通信

特性: 

·  unix网络编程最开始有的编程都是一台主机内进程和进程之间的编程。(本地通信)

·  socket同样可以用于本地间进程通信, 创建套接字时使用本地协议AF_LOCAL或AF_UNIX

·  分为流式套接字和数据报套接字   

·  和其他进程间通信相比使用方便、效率更高,常用于前后台进程通信。

unix域套接字编程,实现本间进程的通信,依赖的是s类型的文件;(套接字文件)

TCP,UDP 都是依赖IP 端口号进行通信,实现两个主机通信

本地通信不需要ip和端口,所以无法进行两个主机通信

核心代码: 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-755318.html

#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>

struct sockaddr_un {
sa_family_t sun_family;               /* 本地协议 AF_UNIX */
char       sun_path[UNIX_PATH_MAX];  /* 本地路径 s类型的套接字文件 */
};

unix socket = socket(AF_UNIX, type, 0); //type为流式或数据包套接字
                                
struct sockaddr_un myaddr;
myaddr.sun_family = AF_UNIX; //填充UNIX域套接字
strcpy(saddr.sun_path,"./myunix"); // 创建套接字的路径(将套接字创建到哪? 服务器与客户端一致)

到了这里,关于udp多点通信-广播-组播的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Linux网络编程系列之UDP广播

            1、 Linux网络编程系列之网络编程基础         2、 Linux网络编程系列之TCP协议编程         3、 Linux网络编程系列之UDP协议编程         4、 Linux网络编程系列之UDP广播         5、 Linux网络编程系列之UDP组播         6、 Linux网络编程系列之服务器编程——阻塞IO模型

    2024年02月04日
    浏览(38)
  • Qt网络编程 (udp广播和接收例)

    使用两个项目 1 sender 用来广播\\\"hello world\\\"; 2 receiver 用来接收广播信息 1 创建Qdialog类 2 在sender.pro 中添加 QT +=network 一行代码 3 在sender.h 中声明类 class QUdpSocket; 在声明一个私有对象 QUdpSocket *sender; 4 在ui界面拖入一个按钮 用来触发广播信息 其槽函数如下 在sender.cpp 构造函数中添

    2024年02月11日
    浏览(40)
  • QT网络编程之实现UDP广播发送和接收

    一.UDP广播介绍 UDP广播地址固定IP地址为:XXX.XXX.XXX.255。 如果向全网段发送广播消息,那么广播地址为:255.255.255.255; 如果向单个网段发送广播消息,例如你的IP是192.168.31.104,那么广播地址为192.168.31.255。 广播消息接收方需要绑定0.0.0.0地址并监听指定端口即可收到广播的群

    2024年03月25日
    浏览(62)
  • 【嵌入式-网络编程】vmware中使用UDP广播失败问题

    问题描述: 自己在vmware中搭建了2台虚拟机,虚拟机A向虚拟机A和虚拟机B发送广播信息,接收端在虚拟机A和虚拟机B,这个时候,由于没配置 sin.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); ,而是配置的 inet_pton(AF_INET, SERV_IP, sin.sin_addr.s_addr); ,导致虚拟机A的广播信号发出去了,但是虚拟机B和

    2024年01月23日
    浏览(50)
  • Java中网络的基本介绍。网络通信,网络,ip地址,域名,端口,网络通信协议,TCP/IP传输过程,网络通信协议模型,TCP协议,UDP协议

    - 网络通信 概念:网络通信是指 通过计算机网络进行信息传输的过程 ,包括数据传输、语音通话、视频会议等。在网络通信中,数据被分成一系列的数据包,并通过网络传输到目的地。在数据传输过程中,需要确保数据的完整性、准确性和安全性。常见的网络通信协议有T

    2024年02月10日
    浏览(68)
  • 【网络通信】探索UDP与TCP协议、IP地址和端口号的奥妙

    🌺 个人主页: Dawn黎明开始 🎀 系列专栏: 网络奇幻之旅 ⭐ 每日一句:往前走,朝着光 📢 欢迎大家:关注 🔍 +点赞 👍 +评论📝+收藏⭐️ 文章目录 📋前言 一.网络通信 1.1网络通信协议 1.2TCP/IP协议中的四个层次 二.UDP协议 2.1定义 2.2UDP连接的交互过程 三.TCP协议 3.1定义

    2024年02月05日
    浏览(47)
  • 《TCP/IP网络编程》阅读笔记--多播与广播

    目录 1--多播 2--多播代码实例 3--广播 4--广播代码实例         多播方式的数据传输是基于 UDP 完成的,多播数据包的格式与 UDP 数据包相同;         多播与 UDP 的区别:UDP 数据传输以单一目标进行,多播数据同时传递到加入(注册)特定组的大量主机; 多播的数据传输

    2024年02月07日
    浏览(54)
  • IP地址、子网掩码、网络地址、广播地址、IP网段

    本文主要讨论iPv4地址。 实际的 IP 地址是一串32 比特的数字,按照 8 比特(1 字节)为一组分成 4 组,分别用十进制表示然后再用圆点隔开,这就是我们平常经常见到的 IP 地址格式。 分类 范围 网络号 主机号 地址开始以(位) 默认子网掩码 用途 A类 1.0.0.0 - 126.0.0.0 前8位 后

    2024年02月09日
    浏览(60)
  • Linux网络编程(四)——UDP通信

    目录 0x01 UDP协议 一、UDP通信简介以及接口 二、UDP的接口 三、UDP收发例程 0x02 广播 一、设置广播数据函数接口 二、广播代码实现 0x03 组播(多播) 一、组播地址 二、设置组播函数接口 三、代码实现 UDP是一个面向无连接的,不可靠的服务,功能即为在IP的数据报服务之上增

    2024年02月12日
    浏览(45)
  • IP地址和网络地址及广播地址解析

    IP地址有IPV4和IPV6两种。 IPV4:由32位二进制数组成,一般用点分十进制来表示 IPV6:由128位组成,一般用冒号分隔,十六进制来表示 IP地址由两部分组成: 网络部分(NETWORK) 主机部分(HOST) 例:192.168.1.142 中 192.168.1 为 网络部分 , 142 为 主机部分 (为什么这样划分下面会讲

    2024年02月04日
    浏览(45)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包