前言
在 Flutter 中,应用的顶级组件或根组件通常是在 main() 函数中通过 runApp() 方法创建的。这个组件通常是一个 MaterialApp、CupertinoApp、GetMaterialApp 或其他类似的应用框架组件。
以下是一个创建 MaterialApp 作为根组件的示例:
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
在这个示例中,MyApp 是应用的根组件,它返回了一个 MaterialApp 组件。MaterialApp 组件是应用的主框架,它包含了应用的主题、路由等设置。MyHomePage 组件是应用的主页面,它被设置为 MaterialApp 的 home 属性,这意味着它是应用启动时显示的第一个页面。
请注意,你的根组件应该是一个 StatelessWidget 或 StatefulWidget,并且它的 build 方法应该返回一个组件。这个组件通常是一个应用框架组件,如 MaterialApp 或 CupertinoApp,但也可以是任何其他类型的组件。
一、组件 MaterialApp
组件无需引入依赖,项目创建时,默认存在。
这是 Flutter 提供的默认应用框架,它实现了 Material Design 风格。它提供了路由、主题、本地化等基本功能。
优点:简单、易用。
缺点:功能相对基础,如果需要更高级的功能(如状态管理、依赖注入等),可能需要使用其他库。
例子:
/** 引入使用的组件 */
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_localizations/flutter_localizations.dart';
/** 主函数 */
void main() {
runApp(MyApp());
}
/**
* StatelessWidget 是一个静态组件(不可变组件)
* StatelessWidget 是非常基础的 Flutter 组件,它用于构建不需要维护内部状态的用户界面
* 请注意,虽然 StatelessWidget 本身是不可变的,但它可以依赖于可以改变的数据
* 例如,它可以依赖于父组件传递的参数,或者依赖于 InheritedWidget 提供的数据
* 当这些数据改变时,StatelessWidget 会被重新构建,从而更新用户界面
*/
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
/** ThemeData对象定义应用主题色 */
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
/**
* localizationsDelegates 和 supportedLocales 属性被设置为支持英语和中文的本地化代理,
* 这使得应用可以根据用户的设备设置显示不同的语言
*/
localizationsDelegates: [
GlobalMaterialLocalizations.delegate,
GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
],
supportedLocales: [
const Locale('en', ''), // English
const Locale('zh', ''), // Chinese
],
/** initialRoute 设置初始展示的路由页面 */
initialRoute: '/',
/** routes 路由表 */
routes: {
'/': (context) => HomePage(),
'/second': (context) => SecondPage(),
},
);
}
}
class HomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
/** 标题设置 */
appBar: AppBar(
title: Text('Home Page'),
),
/** 内容设置 */
body: Center(
/** 动效按钮 */
child: RaisedButton(
child: Text('Go to Second Page'),
/** 点击事件 */
onPressed: () {
/** 路由跳转页面 */
Navigator.pushNamed(context, '/second');
},
),
),
);
}
}
class SecondPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Second Page'),
),
body: Center(
child: Text('This is the second page'),
),
);
}
}
二、组件 CupertinoApp
组件无需引入依赖,项目创建时,默认存在,在 pubspec.yaml 文件中,cupertino_icons 依赖包含该组件。
这是 Flutter 提供的另一个应用框架,它实现了 Cupertino (iOS) 风格。它的优点和缺点与 MaterialApp 类似,但它提供了一套模仿 iOS 界面设计的组件
例子:同上,替换关键组件即可。
三、组件 GetMaterialApp
该组件在项目创建时,没有默认携带,使用该组件要在 pubspec.yaml 文件添加 get 依赖以及版本,版本号在 pub.dev 搜索 get 进行查找,进入找到 Versions 标签进行查看版本号。
这是 GetX 库提供的应用框架,它提供了一些额外的功能,如状态管理、依赖注入、路由管理等。
优点:功能强大、易用。
缺点:需要额外的学习成本,而且如果你不需要它的高级功能,使用它可能会有些过度。
例子:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:get/get.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GetMaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
initialRoute: '/',
/**
* GetMaterialApp 的 getPages 属性是一个路由表,这使得应用可以通过路由名进行页面跳转。
* 在这个例子中,应用有两个页面:HomePage 和 SecondPage,它们的路由名分别是 '/' 和 '/second'。
*/
getPages: [
GetPage(name: '/', page: () => HomePage()),
GetPage(name: '/second', page: () => SecondPage()),
],
);
}
}
/**
* HomeController 是一个 GetxController,它包含了一个可观察的 count 变量和一个 increment 方法。
* HomePage 使用 Get.put() 方法创建了一个 HomeController 的实例,并将它存储在 GetX 的依赖注入系统中。
*/
class HomeController extends GetxController {
var count = 0.obs;
void increment() {
count++;
}
}
class HomePage extends StatelessWidget {
final HomeController controller = Get.put(HomeController());
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Home Page'),
),
body: Center(
/** HomePage 使用 Obx() 组件来监听 count 变量的变化,并在 count 变化时重新构建 Text 组件 */
child: Obx(() => Text('Clicks: ${controller.count}')),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
child: Icon(Icons.add),
onPressed: controller.increment,
),
);
}
}
class SecondPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Second Page'),
),
body: Center(
child: RaisedButton(
child: Text('Go back'),
/** SecondPage 使用 Get.back() 方法来返回上一个页面,这是 GetX 提供的路由管理功能的一部分 */
onPressed: () => Get.back(),
),
),
);
}
}
四、组件 Phoenix文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-756066.html
该组件需要引入依赖,在 pubspec.yaml 写入依赖 phoenix 以及版本号,版本号在 pub.dev 搜索 flutter_phoenix 进入找到 Versions 标签进行查看版本号。
这是 phoenix 库提供的应用框架,它的主要功能是可以在运行时重启应用。这对于一些需要清理全局状态或重载应用配置的场景非常有用。
例子:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-756066.html
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_phoenix/flutter_phoenix.dart';
void main() {
runApp(Phoenix(child: MyApp()));
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Phoenix Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(title: 'Flutter Phoenix Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatelessWidget {
MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(title),
),
body: Center(
child: RaisedButton(
child: Text('Restart App'),
onPressed: () {
/** 重启应用 */
Phoenix.rebirth(context);
},
),
),
);
}
}
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