👻1.LCD1602的介绍
LCD1602(Liquid Crystal Display)液晶显示屏是一种字符型液晶显示模板,是一种字符型液晶显示模板,可以显示ASCll码的标准字符和其他的一些内置特殊字符还可以有8个自定义字符
显示容量:16*2个字符,每一个字符是5*7的点阵(对于字符,其实每一个像素点是有5*8个点阵)
👻2.LCD1602的引脚及应用电路
VSS(1引脚):用作电源地
VCC(2引脚):接5V电源正极
V0(3引脚):用作液晶显示器对比度调整端,即液晶显示偏压信号,其在接正电源时对比度降至最弱,二在接地电源时对比度达到最高(注意:对比度过高时会产生“鬼影”,使用时可以通过一个10K的电位器调整对比度)。
RS(4引脚):用作寄存器选择,高电平1时选择数据寄存器、低电平0时选择指令寄存器。
R/W(5引脚):用作读写信号线,就是用该引脚进行读写操作。其在高电平时进行读操作,而在低电平时进行写操作。
E/EN(6引脚):该端用作使能端,高电平时读取信息,负跳变时执行指令。
DB0~DB7(7~14引脚):用作8位双向数据端,其都是LCD1602模块的数据总线。而其中DB0是数据总线0(即LSB),DB7是数据总线(即MSB)。
BLA、BLK(15~16引脚):用作空脚或背灯电源。15脚背光接正极,16脚背光接负极。
注:高电平为1,低电平为0。
虽然LCD1602有16个引脚,但是编程用到的主要引脚不过三个,分别为:RS(数据命令选择端),R/W(读写选择端),E(使能信号);之后的一些编程其实主要都是围绕这三个管脚展开进行初始化,写命令,写数据。
👻3.内部结构图
内部结构图:
DDRAM(数据显示区)
🔉举例:如果要把光标设置在第一行第一列,就发送(0x80 1000 0000)指令,其中最高位代表的是关标位置剩下的七个0代表实际地址;若要将光标设置在第一行第二列,则发送0x81(1000 0001)指令;若要将光标设置在第二行第一列,则发送0xC0(1100 0000)指令
CGRAM+CGROM(字模库):和ASCll码值类似,但是也有存在不同,比如:0x5C,在ASCll码表上面,指的是\,但是在字模库里面指的是
这个符号
👻4.时序图
时序图就是指令读写和数据读写(在这里我们只讲写)
写指令步骤
Step1:将RS置0;
Step2:将RW置0;
Step3:将指令写入LCD_DataPort
Step4:将E置1;
Step5:延时1ms;
Step6:将E置0;
Step7:延时1ms;
//LCD1602写指令,Command 要写入的指令(LCD_RS,LCD_EN,LCD_DataPort为相应接口)
void LCD_WriteCommand(unsigned char Command)
{
LCD_RS=0;
LCD_RW=0;
LCD_DataPort=Command;
LCD_E=1;
LCD_Delay();
LCD_E=0;
LCD_Delay();
}
//LCD1602延时函数,12MHz调用可延时1ms
void LCD_Delay()
{
unsigned char i, j;
i = 2;
j = 239;
do
{
while (--j);
} while (--i);
}
写数据步骤:
Step1:将RS置0;
Step2:将RW置0;
Step3:将数据写入LCD_DataPort
Step4:将E置1;
Step5:延时1ms;
Step6:将E置0;
Step7:延时1ms;
//LCD_1602写数据,Command 要写入的数据(LCD_RS,LCD_EN,LCD_DataPort为相应接口)
void LCD_WriteData(unsigned char Data)
{
LCD_RS=1;
LCD_RW=0;
LCD_DataPort=Data;
LCD_E=1;
LCD_Delay();
LCD_E=0;
LCD_Delay();
}
👻5.指令集
常用:
清零:0x01;
复位:0x02;
数据加一:0x06;
画面左移,实现移屏操作:0x18
👻6.LCD1602操作流程
🍆6.1初始化
初始化:
• 发送指令0x38 //八位数据接口,两行显示,5*7点阵
• 发送指令0x0C //显示开,光标关,闪烁关
• 发送指令0x06 //数据读写操作后,光标自动加一,画面不动文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-757353.html
• 发送指令0x01 //清屏文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-757353.html
//LCD初始化函数
void LCD_Init()
{
LCD_WriteCommand(0x38);//八位数据接口,两行显示,5*7点阵
LCD_WriteCommand(0x0c);//显示开,光标关,闪烁关
LCD_WriteCommand(0x06);//数据读写操作后,光标自动加一,画面不动
LCD_WriteCommand(0x01);//光标复位,清屏
}
😒6.2显示字符
/**
* @brief 在LCD1602指定位置上显示一个字符
* @param Line 行位置,范围:1~2
* @param Column 列位置,范围:1~16
* @param Char 要显示的字符
* @retval 无
*/
void LCD_ShowChar(unsigned char Line,unsigned char Column,char Char)
{
//第一行
if(Line==1)
{
LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1));
}
else if(Line==2) //第二行
{
LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1+0x40));
}
LCD_WriteData(Char);
}
😘6.3显示字符串
/**
* @brief 在LCD1602指定位置开始显示所给字符串
* @param Line 起始行位置,范围:1~2
* @param Column 起始列位置,范围:1~16
* @param String 要显示的字符串
* @retval 无
*/
void LCD_ShowString(unsigned char Line,unsigned char Column,char *String)
{
unsigned char i;
//第一行
if(Line==1)
{
LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1));
}
else if(Line==2) //第二行
{
LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1+0x40));
}
for(i=0;String[i]!='\0';i++)
{
LCD_WriteData(String[i]);//循环写入
}
}
😅6.4显示数字
//获取X的Y次方
int LCD_Pow(int X,int Y)
{
unsigned char i;
int Result=1;
for(i=0;i<Y;i++)
{
Result*=X;
}
return Result;
}
/**
* @brief 在LCD1602指定位置开始显示所给数字
* @param Line 起始行位置,范围:1~2
* @param Column 起始列位置,范围:1~16
* @param Number 要显示的数字,范围:0~65535
* @param Length 要显示数字的长度,范围:1~5
* @retval 无
*/
void LCD_ShowNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
{
unsigned char i;
//第一行
if(Line==1)
{
LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1));
}
else if(Line==2) //第二行
{
LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1+0x40));
}
for(i=Length;i>0;i--)
{
LCD_WriteData(Number/LCD_Pow(10,i-1)%10+'0');//循环一位一位写
//LCD_WriteData(Number/LCD_Pow(10,i-1)%10+0x30);//这样写也可以
}
}
🍓6.5显示有符号数
//获取X的Y次方
int LCD_Pow(int X,int Y)
{
unsigned char i;
int Result=1;
for(i=0;i<Y;i++)
{
Result*=X;
}
return Result;
}
/**
* @brief 在LCD1602指定位置开始显示所给数字
* @param Line 起始行位置,范围:1~2
* @param Column 起始列位置,范围:1~16
* @param Number 要显示的数字,范围:0~65535
* @param Length 要显示数字的长度,范围:1~5
* @retval 无
*/
void LCD_ShowNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
{
unsigned char i;
//第一行
if(Line==1)
{
LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1));
}
else if(Line==2) //第二行
{
LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1+0x40));
}
for(i=Length;i>0;i--)
{
LCD_WriteData(Number/LCD_Pow(10,i-1)%10+'0');//循环一位一位写
//LCD_WriteData(Number/LCD_Pow(10,i-1)%10+0x30);//这样写也可以
}
}
🍻6.6显示十六进制数字
/**
* @brief 在LCD1602指定位置开始以十六进制显示所给数字
* @param Line 起始行位置,范围:1~2
* @param Column 起始列位置,范围:1~16
* @param Number 要显示的数字,范围:0~0xFFFF
* @param Length 要显示数字的长度,范围:1~4
* @retval 无
*/
void LCD_ShowHexNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
{
unsigned char i,SingleNumber;
//第一行
if(Line==1)
{
LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1));
}
else if(Line==2) //第二行
{
LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1+0x40));
}
for(i=Length;i>0;i--)
{
SingleNumber=Number/LCD_Pow(16,i-1)%16;
if(SingleNumber<10)
{
LCD_WriteData(SingleNumber+'0');
}
else
{
LCD_WriteData(SingleNumber-10+'A');
}
}
}
⏰6.6显示二进制数字
/**
* @brief 在LCD1602指定位置开始以二进制显示所给数字
* @param Line 起始行位置,范围:1~2
* @param Column 起始列位置,范围:1~16
* @param Number 要显示的数字,范围:0~1111 1111 1111 1111
* @param Length 要显示数字的长度,范围:1~16
* @retval 无
*/
void LCD_ShowBinNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
{
unsigned char i;
//第一行
if(Line==1)
{
LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1));
}
else if(Line==2) //第二行
{
LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1+0x40));
}
for(i=Length;i>0;i--)
{
LCD_WriteData(Number/LCD_Pow(2,i-1)%2+'0');
}
}
🌷7.LCD1602移屏操作
void main(){
LCD_Init();
LCD_ShowString(1,16,"Hello World!");
while(1){
LCD_WriteCommand(0x18);//移屏
Delay(500);//延时500ms,控制速度
}
}
到了这里,关于五一单片机之LCD1602的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!