本次课,带领大家配置环境,并发行你的第一款VR软件。带上你的头戴跟随我进入你自己的虚拟世界。
(此处使用Unity2019.4.19f1)
1.Unity选择(https://unity.cn/releases/lts/2019)
1.1添加模块
2.创建测试项目
3.File->Build Settings
将Platform选择为Android
4.Edit->Project Settings
安装 XR Plugin Management
以上三个插件尽量都安装上。
Unity 之 打包参数 -- Player面板属性详解-WinFrom控件库|.net开源控件库|HZHControls官网
5.Window->package
将以上涉及到的包均在该目录下,并添加包XR Interaction toolkit包(此处版本0.9.4)
开发自己的VR应用
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6.发行apk
6.1Edit->project Setting
*****设置安卓版本*****
6.2 File->Build Settings(发行APK)
7.使用SideQuest安装对应的apK安装包到VR设备中(此处为Quest2)
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-757622.html
*******运行即可******文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-757622.html
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