10 Go的映射

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了10 Go的映射。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

概述

        在上一节的内容中,我们介绍了Go的结构体,包括:定义结构体、声明结构体变量、使用结构体、结构体关联函数、new、组合等。在本节中,我们将介绍Go的映射。Go语言中的映射(Map)是一种无序的键值对集合,使用关键字map来声明,并使用键和值类型作为参数。它是一个用于存储一系列无序的键值对的集合,基于键来存储值,键就像索引一样,指向与该键关联的值。

        映射被创建和初始化后,可以通过指定适当类型的键并给这个键赋一个值来为映射赋值,每个键必须是唯一的。另外,映射是可变的,可以在已有的键值对基础上添加新的键值对。Go语言中映射的实现使用哈希表,因此它的操作是非常快速的。然而,由于映射是无序的,即使使用同样的顺序保存键值对,每次迭代映射的时候,顺序也有可能不一样。

声明映射

        在Go语言中,映射的声明使用map关键字,并指定键和值的类型。以下是声明映射的语法:

                  var m map[keyType]valueType

        其中,keyType表示键的类型,valueType表示值的类型。比如:要声明一个将字符串作为键、整数作为值的映射,可以参考下面的示例代码。

var m map[string]int

初始化映射

        声明映射时,可以直接添加初始键值对,可参考下面的示例代码。

package main

import "fmt"

func main() {
    mapWebsite := map[string]int{
        "CSDN":  66,
        "GitHub": 88,
    }

    // 输出:map[CSDN:66 GitHub:88]
    fmt.Println(mapWebsite)
}

        当然,也可以使用make函数来初始化映射。在下面的示例代码中,我们通过make函数创建了一个空的映射,可以在后续的代码中通过使用赋值操作来添加键值对。

package main

import "fmt"

func main() {
    mapWebsite := make(map[string]int)
    // 输出:map[]
    fmt.Println(mapWebsite)
}

        注意:映射是引用类型,使用make函数分配的是一个引用,后续对映射的修改会影响到原始的映射对象。

操作映射

        声明映射后,我们可以向映射中添加新的键值对,也可以访问和修改映射中的值。具体用法可参考下面的示例代码。

package main

import "fmt"

func main() {
    mapWebsite := make(map[string]int)
    // 添加新的键值对
    mapWebsite["CSDN"] = 66
    mapWebsite["GitHub"] = 88
    // 输出:map[CSDN:66 GitHub:88]
    fmt.Println(mapWebsite)

    // 访问键对应的值,输出:88
    fmt.Println(mapWebsite["GitHub"])

    mapWebsite["CSDN"] = 99
    // 修改键对应的值,输出:99
    fmt.Println(mapWebsite["CSDN"])
}

        另外,我们可以使用len()函数获取映射的长度,使用delete()函数删除某个键值对。

package main

import "fmt"

func main() {
    mapWebsite := map[string]int{
        "CSDN":  66,
        "GitHub": 88,
    }

    // 输出:2
    fmt.Println(len(mapWebsite))
    delete(mapWebsite, "GitHub")
    // 输出:1
    fmt.Println(len(mapWebsite))
}

        可以使用如下方式检查键是否存在于映射中:value, ok := mapName[key]。其中,mapName是映射的变量名,key是要检查的键。如果key存在于mapName中,那么value将是对应的值,并且ok将置为true;否则,value将是零值,并且ok将置为false。

package main

import "fmt"

func main() {
    mapWebsite := map[string]int{
        "CSDN":  66,
        "GitHub": 88,
    }

    value, ok := mapWebsite["CSDN"]
    if ok {
        // 输出:existed: 66
        fmt.Printf("existed: %d\n", value)
    } else {
        fmt.Println("not exist")
    }
}

        要遍历map,我们可以使用range关键字。当遍历map时,range会返回两个值:键和对应的值。具体用法可参考下面的示例代码。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-757737.html

package main

import "fmt"

func main() {
    mapFruit := make(map[string]int)
    mapFruit["Apple"] = 66
    mapFruit["Banana"] = 88
    mapFruit["Orange"] = 99

    /* 遍历map,输出:
        Apple 66
        Banana 88
        Orange 99
    */
    for key, value := range mapFruit {
        fmt.Println(key, value)
    }
}

到了这里,关于10 Go的映射的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 使用Windows To Go工具制作你的U盘系统【含下载Windows10系统镜像】亲测已成功23.06.21

    WinToGo是一款辅助工具:专为能够让你将系统装进U盘,移动硬盘里,让你在任意电脑都能运行U盘里装的系统! 一、下载,安装“Windows To Go”工具 1、下载Windows To Go工具 口袋系统WinToGo: 安装Win 10到U盘    2、双击WinToGo.exe,完成“安装”  3、安装完成,开始菜单会生成一个W

    2024年02月17日
    浏览(49)
  • Mapping映射入门

    概念:自动或手动为index中的_doc建立的一种数据结构和相关配置,简称为mapping映射。 插入几条数据,让es自动为我们建立一个索引 对比数据库建表语句 动态映射:dynamic mapping,自动为我们建立index,以及对应的mapping,mapping中包含了每个field对应的数据类型,以及如何分词等

    2023年04月08日
    浏览(31)
  • (4)Mapping(映射)

    映射是定义文档及其包含的字段的存储和索引方式的过程。 两种映射方式 dynamic mapping(动态映射或自动映射) expllcit mapping(静态映射或手工映射或显示映射) Mapping数据类型 Mapping参数 https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/reference/7.10/removal-of-types.html Mapping 也称之为映射,定义

    2024年02月01日
    浏览(29)
  • 53.映射 Map

    Map很像对象,对象的键只能是字符串,Map的键可以是任意类型的值(包括对象,数组这种复杂类型的值) 目录 1  创建映射 2  常用实例方法 2.1  添加映射 set() 2.2  获取映射值 get() 2.3  删除映射 delete() 2.4  判断是否有映射 has() 2.5  清除所有映射 clear() 2.6  返回键的遍

    2024年02月15日
    浏览(37)
  • Elasticsearch 映射Mappings (三)

    本文主要记录映射Mappings的作用、类型、ES常用数据类型、常见参数、重要的数据类型、映射配置、映射模板。 静态参数使不可修改的,所以mappings里的配置需要谨慎行事 mapping类似Mysql中的表结构,在Maping里包含了一些属性,比如字段名称、类型、字段使用的分词器、是否评

    2024年02月16日
    浏览(31)
  • 【Elasticsearch学习笔记二】es的Mapping字段映射、Mapping字段常用类型、Mapping映射的创建、查看和更新、es数据迁移、ik分词器

    目录 1、Mapping字段映射概述 2、Mapping字段常用类型 3、映射中对时间类型详解 1)采取自动映射器来映射 2)手工映射提前指定日期类型 4、ES的keyword的属性ignore_above 5、Mapping映射的查看和创建 1)查看mapping信息:GET 索引名/_mapping 2)创建映射:PUT /索引名 3) 查看所有索引映

    2024年01月20日
    浏览(51)
  • (4)elasticsearch的Mapping(映射)

    映射是定义文档及其包含的字段的存储和索引方式的过程。 两种映射方式 dynamic mapping(动态映射或自动映射) expllcit mapping(静态映射或手工映射或显示映射) Mapping数据类型 Mapping参数 https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/reference/7.10/removal-of-types.html Mapping 也称之为映射,定义

    2024年02月03日
    浏览(26)
  • 4. 对象映射 - Mapping.Mapster

    在项目中我们会经常遇到对象的映射,比如像Model和Dto之间的映射,或者是对象的深拷贝,这些都是需要我们自己实现的。此时,项目中会出现很多初始化对象的代码,这些代码写起来相当的枯燥乏味,那么有没有什么办法减轻我们的工作量,使得我们可以把时间花费到业务

    2024年02月04日
    浏览(44)
  • Stream 与 map映射操作

    集合更多的是数据结构的封装,主要用来存储数据。如果需要对数据进行多次加工(比如:筛选、排序、 聚合等),可以使用Stream API。 Stream 将要处理的元素集合看作是一种流,在流的过程中,借助Stream API对流中的元素进行操作, 整个流操作就是一条流水线,将元素放在流水

    2024年02月03日
    浏览(19)
  • Elasticsearch学习-索引操作及Mapping映射

    在7.X版本前类似于关系型数据库中的数据库概念,8.X版本后删除了type概念,索引类似于关系型数据库中的表 相当于关系型数据库中的一条数据,最小单元 每一个节点就是一个ES实例(一个java进程),一个节点 != 一台服务器 多个节点组成分布式系统,ES原生分布式,已启动一

    2023年04月22日
    浏览(34)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包