C语言素数(质数)判断的三种方法

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了C语言素数(质数)判断的三种方法。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

摘要

本文介绍了判断素数的3种方法,从素数的概念分析,确定找到素数的几个必要条件,设计思路,并将代码进行优化。此外,还使用自定义函数的形式将同样的思路进行实现。

方法1

素数是什么

素数,就是仅能被自身和1整除的数字。

条件分析

首先我们可以提取出判断素数的三个基本条件:

  1. 素数是整数
  2. 素数能被自身整除
  3. 素数能被1整除

设计思路

以一道题为例——
求100到200之间的所有素数并输出。

大体思路

  • 遍历
    • 首先,得到100到200间的所有数字(记为a)——for循环
    • 当 A%B==0时说明A被B整除了
    • 根据两个基本条件——a能被1整除,且a能被自身整除,所以除数(记为b)应为2到a-1间的所有数字——for循环
  • 设置判断条件
    • 当a%b==0时a不是素数
    • 设置标记变量flag,当a%b==0时令flag=1;后续循环没必要进行,因此设置break;结束该循环。
    • 特别注意flag何时初始化为0

具体代码实现

#include<stdio.h>

int main()
{
	int a, b, flag;
	for (a = 100; a <= 200; a++)	//得到100到200间的所有数字
	{
		flag = 0;				 //先假设a为素数 
		for (b = 2; b < a; b++)	 //注意,不要忘了自身也能被整除!
		{
			if (a % b == 0)
			{
				flag = 1;  //若出现不能整除的情况,则令flag为1 
				break;
			}

		}						//标记变量——flag
		if (0 == flag)
			printf("%d ", a);
	}
	return 0;
}

最终结果输出为——

101 103 107 109 113 127 131 137 139 149 151 157 163 167 173 179 181 191 193 197 199

代码优化

我们先解决一个数学问题——

若a为一个整数,则显然a=√a√a,因为√a=√a,所以若有其他数cd=a,则一定存在一个数大于√a,一个数小于√a,因此大于√a之后的数字我们不需要再进行遍历了。
(同理,如果你不想思考这么多,写个b<n/2也比全部遍历好多了)

因此第二个循环:

for (b = 2; b < a; b++)

我们可以优化为——

int k;
k=(int)sqrt((double)a);	
for (b = 2; b < a; b++)

注:求平方根函数内参数要求为double类型,因此先将a强制转换为double型,而k是整型,所以将sqrt计算返回值再进行强制转换为int型。

或者用不那么绕的写法——

int k;
k=(int)sqrt(1.0*a);		//1.0*a同样将a强制转换为double型
for (b = 2; b < a; b++)

所以优化之后的代码为——

#include<stdio.h>
#include<math.h>	//sqrt在math.h头文件中

int main()
{
	int a, b, flag;
	for (a = 100; a <= 200; a++)	//得到100到200间的所有数字
	{
		flag = 0;				 //先假设a为素数 
		int k;
		k = (int)sqrt((double)i);
		for (b = 2; b < k; b++)	 //注意,不要忘了自身也能被整除!
		{
			if (a % b == 0)
			{
				flag = 1;  //若出现不能整除的情况,则令flag为1 
				break;
			}

		}						//标记变量——flag
		if (0 == flag)
			printf("%d ", a);
	}
	return 0;
}

方法2

我在网上还看到一种思路——
大体与法1(未优化版)一致,但是没有用标记变量flag,而是判断最终b是否等于a——

#include<stdio.h>

int main()
{
	int a, b;
	for (a = 100; a <= 200; a++)	
	{
		for (b = 2; b < a; b++)	
		{
			if (a % b == 0)
			break;
		}					
		if (b == a)	  //反正要全部遍历一遍,不如把代码写得短一点~
			printf("%d ", a);
	}
	return 0;
}

注意:判断最终的b是否等于a

这里为何判断的是b等于a而非b等于a-1呢?

例如:当a=101时,进入第二个for循环,进行大量遍历后来到b=100,此时经过if判断同样不满足条件,不进入if语句。
然后就要b++,得到b=101,那么b=101时不满足b<a的条件,所以不再进入for循环,直接进入判断if(b= =a)语句,此时b与a相等。
走到这一步,说明a除了自身与1外没有能被a整除的除数,因此a为素数。

简言之,条件表达式的执行次数总是比循环体的执行次数多一次

个人认为此方法不如标记函数思路简洁,不过仍不失为一种独特的思路。

方法3

PS:思路不变,形式变化

我们可以将给定一个数字a,判断其是否为素数的这段逻辑封装在一个自定义函数中。
以下是代码实现——

#include<stdio.h>
int fun(int a);

int main()
{
	int a,ret;
	for (a = 100; a <= 200; a++)	//得到100到200间的所有数字
	{ 
		ret=fun(a);	 //ret为返回值,通过判断ret的值确定a是否为素数
		if(ret==0)
		printf("%d ",a);
	}
	return 0;
}
int fun(int a)
{	int b;
	for (b = 2; b < a; b++)	
	{
		if (a % b == 0)
		return 1;	//若能被整除,则返回值为1,结束 
	}
	return 0;		//若不能被整除,则返回值为0,结束 
}

注意 return 1;return 0; 的位置。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-757792.html

小结

  1. 判断素数起码有三种方法
  2. 特别注意标记函数的使用,灵活运行用自定义函数,注意分析for循环的逻辑顺序,注意break;使用的位置,注意sqrt函数的参量类型及头文件,注意简化遍历次数、优化方案的思路。
  3. 希望大家有所收获!

到了这里,关于C语言素数(质数)判断的三种方法的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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